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Brothers at War 1862

CPS1145

Brothers at War: 1862 est un wargame tactique rapide à l'échelle de la brigade. Les unités sont des régiments, des batteries et des compagnies de tirailleurs. Il comprend 4 batailles distinctes.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 3 à 4h
  • 1 à 2 joueur(s)

111,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Brothers at War: 1862 est un jeu de guerre tactique rapide explorant le commandement d'une brigade de la guerre de sécession. Il s'agit d'un quadrigame ou d'un ensemble de quatre jeux, chacun comportant une carte de jeu 56 x 86 cm et couvrant les batailles de 1862 : Antietam, South Mountain, Mill Springs et Bloody Valverde.

Voici venir les rebelles ! C'est une année de crise pour la nation, alors que les armées d'invasion entrent dans le Maryland, la Virginie-Occidentale et le Nouveau-Mexique.

Les règles de commandement sont simples et abstraites. Il n'y a pas de tableaux de résultats de combat. Le combat et tous les tests sont résolus à l'aide de dés à six faces, dans lesquels les résultats sont un succès de 5 à 6 et un échec de 1 à 4. Les brigades s'activent via le tirage de jetons, leurs unités constituantes se déplaçant et combattant individuellement. L'empilement est limité à deux unités par hexagone. Les hexagones massifs de 3,8 cm permettent à deux pions unités d'être placés côte à côte... aucune information n'est masquée !

Des distinctions sont faites entre l'infanterie formée et non formée, l'artillerie déployée et attelée, la cavalerie montée ou démontée. L'orientation des unités n'est pas un élément de jeu. Au lieu de cela, le déploiement d'unités dans des hexagones adjacents peut déclencher un tir traversant, qui simule un tir de flanc, ou un tir sur des lignes comprimées (deux situations dangereuses pour les unités de la guerre civile).

Les cartes bataille introduisent un élément d'incertitude et d'excitation à jouer. Des fiches permettent le suivi hors-carte des réserves et des pertes de chaque brigade. Une fois les réserves d'une unité épuisées, elle s'épuise et risque de se briser.

Quatre batailles explorent comment le système peut s'adapter à une variété de champs de bataille de la guerre civile : le hachoir à viande du champ de maïs d'Antietam, dans lequel les brigades s'affrontent les unes après les autres dans une zone brutalement confinée, le terrain montagneux de Fox's Gap, où un corps de l'Union tente de percer à travers une poignée de brigades du sud; les champs détrempés de Mill Springs, Kentucky, dans lesquels des rebelles "bleus" avec des mousquets à l'ancienne combattent la pluie verglaçante ainsi que leur ennemi du nord ; et une brigade texane entièrement composée de cavalerie affrontant des troupes régulières de l'Union et des volontaires bleus du Nouveau-Mexique à Valverde dans les lointains territoires occidentaux.

Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Christopher Moeller
Illustrations Christopher Moeller
Éditeur Compass Games

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