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Carrier Battle Philippine Sea

CPS1173

Carrier Battle: Philippine Sea est une simulation en solitaire de la plus grande bataille de porte-avions de l'histoire, qui s'est déroulée pendant l'invasion de Saipan en juin 1944.
  • Anglais
  • à partir de 13 ans
  • 4h et plus
  • 1 joueur(s)

79,61 €

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Carrier Battle: Philippine Sea est basé sur le jeu Carrier publié par Victory Games en 1990, mais est un nouveau jeu autonome.

En tant que commandant américain, vous manœuvrez vos forces et effectuez des recherches aériennes dans une course haletante pour trouver les porte-avions japonais avant qu'ils ne localisent et attaquent les vôtres. Des mécaniques de jeu simples contrôlent le mouvement japonais et déterminent la chronologie et la force de leurs attaques. Vous ne saurez pas qu'une frappe aérienne japonaise se dirige vers vous tant qu'elle n'est pas détectée par le radar et que vous n'envoyez pas vos chasseurs pour l'intercepter.

Le jeu comporte neuf scénarios au total. Quatre scénarios d'apprentissage vous font découvrir les règles par une instruction programmée à l'aide de fragments de la bataille réelle. Les cinq autres sont des jeux complets, entièrement rejouables. Ils comprennent des scénarios d'une journée pour chaque jour de l'action, un scénario de deux jours pour toute la bataille, un scénario hypothétique supposant différents plans américains, et un scénario hypothétique dans lequel la bataille de Midway n'a jamais eu lieu et les Japonais viennent avec la force de frappe complète de Pearl Harbor.

Carrier Battle: Philippine Sea comprend une carte à hexagones de la zone océanique où la bataille a eu lieu, à une échelle de 33 milles marins par hexagone.
La carte inclut également des affichages de groupes de tâches et de missions aériennes pour le joueur américain. Un tour de jeu complet représente 80 minutes de temps réel, divisé en quatre phases d'action de 20 minutes chacune. Il y a 528 pions pré-découpés représentant des navires capitaux individuels, des regroupements de navires plus petits, des unités aériennes d'environ 8 à 12 avions chacune et des marqueurs informatifs. D'autres aides de jeu incluent des affichages de force japonaise ("Butai"), un livret de tableaux et de graphiques, un graphique de déroulement de tour de jeu et un graphique de décision de raid aérien japonais.

Contenu :
  • 1 plateau de jeu
  • 2 planches de pions (528 pions de taille 9/16″)
  • 1 règle du jeu
  • 1 livret de tables et références
  • Multiples fiches d'aide de jeu
  • dé à 10 faces
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) SolitaireWargame
Création Jon Southard
Illustrations Bruce Yearian
Éditeur Compass Games

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