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WWII Campaigns: 1940 1941 and 1942

CPS1191

Nouveauté

WWII Campaigns regroupe 3 wargames couvrant des batailles de la seconde guerre mondiale.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 2 joueur(s)

81,95 €

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WWII Campaigns : 3 wargames en 1

WWII Campaigns : 1940, 1941 et 1942 est la réédition fidèle non pas d'un, mais de TROIS jeux classiques de la série 120 de GDW, dans cet ensemble complet. Chacun des trois jeux est conçu comme un défi, un jeu d'introduction ; le "120" reflète que chaque jeu de cette série n'utilise pas plus de 120 pions, et tous sont conçus pour être joués jusqu'à la fin en deux heures ou moins sans sacrifier la qualité historique ou l'excellence du jeu. Des classiques dans tous les sens du terme pour leur époque, revivez les batailles avec ces vieux classiques dans un format nouveau et mis à jour (pions et taille de carte plus grands).

Cette édition classique de la série 120 comprend les trois jeux autonomes suivants :
  • 1940, The Battle of France and the Low Countries est un jeu de niveau opérationnel (division/corps) pour deux joueurs - vaguement basé sur l'ancien système de jeu SPI Battle of Moscow - des 52 premiers jours de l'offensive allemande contre la France et les Pays-Bas au printemps 1940. Le jeu se concentre sur la période critique - du 10 mai au 30 juin - au cours de laquelle les Alliés ont essentiellement combattu et perdu la première bataille de France. Les unités sont des corps/armées, avec une échelle de temps de 5 jours par tour de jeu, et une échelle de carte de 26 kilomètres par hexagone.
  • 1941, Opération Barbarossa, l'invasion de l'Union soviétique couvre l'assaut initial de l'Union soviétique, à partir de l'été 1941. Les unités sont des divisions/corps, avec une échelle de temps d'un mois par tour de jeu, et une échelle de carte de 65 kilomètres par hexagone.
  • 1942, La campagne japonaise contre la Malaisie, Java, et l'attaque initiale aux Philippines couvre les mouvements d'ouverture japonais au début de la guerre du Pacifique, et les opérations successives menées contre les différentes zones. La carte couvre toute l'étendue de l'Asie du Sud-Est à raison de 85 milles nautiques par hexagone. Le jeu est un véritable défi pour le joueur japonais qui doit essayer de "courir la table" et de nettoyer la carte des unités alliées.
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Frank Alan Chadwickand Marc W. MillerJohn M. Astell
Éditeur Compass Games

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