Nine Years, un wargame couvrant la Guerre de la Ligue d'Augsbourg
En 1688, Louis XIV lança une guerre d'agression appelée plus tard la Guerre de la Ligue d'Augsbourg ou la Guerre de Neuf Ans. Parallèlement, soutenu par des leaders politiques et religieux britanniques influents, Guillaume III, prince d'Orange, traversa la Manche pour envahir l'Angleterre, déposant son beau-père, le roi Jacques II, lors de la « Glorieuse Révolution ».
Nine Years: War of the Grand Alliance 1688-1697 est un jeu compagnon de
No Peace Without Spain. Il inclut un nouveau planche de pions avec des chefs supplémentaires (comme Guillaume III, le duc de Luxembourg et Vauban), des nouveaux corps d'armées, des pions de flottes, ainsi qu’un lot de nouvelles cartes d’événements. Ces cartes permettent de revivre des faits marquants de la guerre, comme la Pacification de l'Écosse, les batailles navales de Lagos et Beachy Head, ou encore la mort de Louis XIV.
Le jeu propose également des options supplémentaires, comme des combats dans les colonies d’Amérique du Nord (où le conflit est connu sous le nom de « Guerre du Roi Guillaume »), des batailles navales dans l’Atlantique, ainsi que des règles spéciales pour envahir l’Angleterre et l’Irlande. Les points de victoire sont toujours gagnés ou perdus par le joueur de l’Alliance, mais de nouvelles mécaniques influencent les négociations de paix, en fonction de la situation sur les plateaux en Espagne, Allemagne, Irlande et Angleterre.
Ce jeu indépendant utilise le système de règles de No Peace Without Spain, mais il comprend également une campagne épique combinant les composants et règles des deux jeux (Nine Years: War of the Grand Alliance 1688-1697 et No Peace Without Spain) pour couvrir la période de 1688 à 1713. Cette campagne exige la possession des deux jeux pour recréer ce moment décisif de l’histoire européenne, où la France amorce son déclin vers la Révolution, où l’Autriche connaît son dernier moment de domination continentale, et où la Grande-Bretagne émerge comme la première puissance économique d’Europe.
Louis XIV saura-t-il affirmer l'hégémonie française ? L'Autriche triomphera-t-elle en Europe centrale ? L'Angleterre continuera-t-elle en tant qu’alliée des Bourbons ou deviendra-t-elle la « Grande-Bretagne » ? Ces choix et bien d'autres sont désormais entre les mains des joueurs.
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