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Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front

CPS1227

Nouveauté
Trench Raid est un jeu solo immersif sur la Première Guerre mondiale, où vous commandez un groupe de 10 assaillants chargés de traverser le no man’s land, d’infiltrer les lignes ennemies et d’atteindre divers objectifs.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 4h et plus
  • 1 joueur(s)

61,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Trench Raid, un wargame en solitaire couvrant la guerre des tranchées en France

Trench Raid est un jeu solo se déroulant sur le front occidental pendant la Première Guerre mondiale. Le joueur forme un groupe de 10 assaillants et trace leur parcours sur une carte pour atteindre les lignes ennemies de l'autre côté du no man’s land. Avec 12 objectifs de raid différents et 20 événements aléatoires pouvant survenir lors de la traversée, chaque expérience sera unique.

Le jeu inclut également des règles pour une campagne : qu’un raid soit un succès ou non, les soldats qui reviennent dans leurs tranchées relativement indemnes s’amélioreront progressivement, apprenant à survivre grâce à l’expérience.

« Les généraux voulaient savoir quelles unités allemandes tenaient la ligne en face de nous. Ils donnaient alors l’ordre de lancer un raid. "Rapportez des prisonniers", disaient-ils. On savait que c’était une perte de temps, et on le détestait, mais on le faisait. L’idée, c’était de ramper à travers les barbelés et de sauter dans la tranchée ennemie. On devait rester silencieux, alors on se battait avec nos baïonnettes, ou avec une massue cloutée ou la crosse de notre fusil. Si on n’était pas rapides, l’ennemi donnait l’alerte et là, ça devenait amusant. Nos grenadiers lançaient une grenade Mills dans la baie suivante, et une fois qu’elle explosait, le tireur se lançait en avant pour régler le sort de ceux qui restaient. »

-Officier britannique Murray Rymer-Jones

*Voir nos conditions de Frais de port