Nouveauté

For the Motherland! The Russian Front, 1941-44

Référence : CPS1109A

Pour la patrie ! Le front russe, 1941-44 est un wargame historique compact et dynamique conçu par Masahiro Yamazaki, proposant de revivre l'intégralité des affrontements épiques du front de l'Est à travers quatre scénarios stratégiques jouables en une seule session grâce à un plateau cartonné et un matériel de qualité premium.

  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 2 joueurs

84,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Fiche technique

For the Motherland! The Russian Front, 1941-44

Description

For the Motherland! : Un jeu de plateau historique sur la Seconde Guerre mondiale

For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 est un jeu sur carte unique conçu par le célèbre auteur de jeux japonais Masahiro Yamazaki. Cette édition, dotée d'un plateau de jeu cartonné, propose une version extrêmement fluide et accessible de son jeu original en deux cartes (War for the Motherland), pensée pour pouvoir être jouée en entier en une seule session.
Le jeu débute avec l'opération Barbarossa, qui marque l'invasion de l'Union Soviétique par l'Allemagne, et culmine vers la fin de la guerre, alors que les Russes ont repoussé les forces allemandes et entament les phases finales de cette lutte épique sur le front de l'Est, au moment où le vent a définitivement tourné. Le jeu comprend quatre scénarios à durée variable : Opération Barbarossa (manches 1 à 7), La route de Stalingrad (manches 1 à 12), Fall Blau (manches 8 à 17) et la campagne complète War for the Motherland (manches 1 à 22). L'une des nouveautés les plus intéressantes introduites dans le système de marqueurs de force est l'augmentation variable et progressive de la puissance des marqueurs de combat soviétiques au fil du temps, afin de simuler l'efficacité croissante des armées de l'Union Soviétique sur le terrain.
Cette toute nouvelle version tire les leçons de son grand frère en deux cartes, War for the Motherland, et en condense l'envergure pour proposer un jeu hautement jouable et instructif sur les affrontements du front de l'Est, terminable en une seule soirée. Par exemple, là où la version d'origine intégrait davantage d'unités et nécessitait 40 manches, ce format compact réduit le nombre de pions et ne demande plus que 22 manches. Les joueurs apprécieront également le matériel amélioré, qui comprend un plateau cartonné rigide et des pions de format 9/16″ (environ 1,4 cm). Pour les passionnés du front de l'Est habitués aux remarquables contributions de Yamazaki sur ce théâtre d'opérations, cette nouvelle édition épurée et compacte est un achat incontournable.

Fiche technique

Description

For the Motherland! : Un jeu de plateau historique sur la Seconde Guerre mondiale

For the Motherland! The Russian Front, 1941-44 est un jeu sur carte unique conçu par le célèbre auteur de jeux japonais Masahiro Yamazaki. Cette édition, dotée d'un plateau de jeu cartonné, propose une version extrêmement fluide et accessible de son jeu original en deux cartes (War for the Motherland), pensée pour pouvoir être jouée en entier en une seule session.
Le jeu débute avec l'opération Barbarossa, qui marque l'invasion de l'Union Soviétique par l'Allemagne, et culmine vers la fin de la guerre, alors que les Russes ont repoussé les forces allemandes et entament les phases finales de cette lutte épique sur le front de l'Est, au moment où le vent a définitivement tourné. Le jeu comprend quatre scénarios à durée variable : Opération Barbarossa (manches 1 à 7), La route de Stalingrad (manches 1 à 12), Fall Blau (manches 8 à 17) et la campagne complète War for the Motherland (manches 1 à 22). L'une des nouveautés les plus intéressantes introduites dans le système de marqueurs de force est l'augmentation variable et progressive de la puissance des marqueurs de combat soviétiques au fil du temps, afin de simuler l'efficacité croissante des armées de l'Union Soviétique sur le terrain.
Cette toute nouvelle version tire les leçons de son grand frère en deux cartes, War for the Motherland, et en condense l'envergure pour proposer un jeu hautement jouable et instructif sur les affrontements du front de l'Est, terminable en une seule soirée. Par exemple, là où la version d'origine intégrait davantage d'unités et nécessitait 40 manches, ce format compact réduit le nombre de pions et ne demande plus que 22 manches. Les joueurs apprécieront également le matériel amélioré, qui comprend un plateau cartonné rigide et des pions de format 9/16″ (environ 1,4 cm). Pour les passionnés du front de l'Est habitués aux remarquables contributions de Yamazaki sur ce théâtre d'opérations, cette nouvelle édition épurée et compacte est un achat incontournable.

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