Référence : CPS1018
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Il y a 3 expériences complètes dans une même boite : la version standard d'affrontement pour deux joueurs, et par ordre de difficulté : une version solo où vous affronterez le jeu du coté Allemand, puis du coté Alliés.
Les forces Américaines, Britanniques et Allemandes, représentées par des régiments et brigades, sont activées par des cartes de commandement qui permettent au joueur de diriger toutes les unités d'un corps, d'une division ou d'un groupe de bataille ad-hoc. Alternativement, ces cartes peuvent être jouées pour supporter les combats OU déclencher des événements sur le champs de bataille. La variabilité des cartes de commandement dans la main de chaque joueur, à tout moment, rend le jeu encore plus excitant et riche: vous savez que vous aurez l'opportunité d'activer toutes vos forces durant votre tour, mais il est aussi possible que vous ayez à ignorer une unité pour en supporter une autre durant le combat.
L'échelle est de 2.5 miles par hexagone. Ces derniers sont volontairement plus grand pour facilité le comptage.Chaque tour représente une journée.
Contenu
Il y a 3 expériences complètes dans une même boite : la version standard d'affrontement pour deux joueurs, et par ordre de difficulté : une version solo où vous affronterez le jeu du coté Allemand, puis du coté Alliés.
Les forces Américaines, Britanniques et Allemandes, représentées par des régiments et brigades, sont activées par des cartes de commandement qui permettent au joueur de diriger toutes les unités d'un corps, d'une division ou d'un groupe de bataille ad-hoc. Alternativement, ces cartes peuvent être jouées pour supporter les combats OU déclencher des événements sur le champs de bataille. La variabilité des cartes de commandement dans la main de chaque joueur, à tout moment, rend le jeu encore plus excitant et riche: vous savez que vous aurez l'opportunité d'activer toutes vos forces durant votre tour, mais il est aussi possible que vous ayez à ignorer une unité pour en supporter une autre durant le combat.
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