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Dawn of Empire

CPS1108

Dawn of Empire est un jeu simple centré sur les aspects navals de la guerre hispano-américaine de 1898 dans l'océan Atlantique.
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 2 joueur(s)

62,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Dawn of Empire est un jeu simple centré sur les aspects navals de la guerre hispano-américaine de 1898 dans l'océan Atlantique. 

Le jeu dépeint ce conflit à un niveau stratégique, la plupart des détails opérationnels et tactiques étant représentés par des systèmes rapides et faciles à jouer, plutôt que par des mécanismes complexes. Le but du jeu est de fournir un large aperçu des événements historiques tout en étant amusant à jouer.

Tout a réellement commencé en février 1895, lorsque l'Espagne a unilatéralement suspendu les garanties constitutionnelles à Cuba et à sa population. Cela a conduit à une révolte ouverte sur l'île et à de sérieuses mesures de rétorsion de la part de l'administration espagnole du capitaine général Weyler, y compris des camps de concentration pour les non-combattants. C'était trop pour la presse américaine et, par conséquent, l'opinion publique américaine, et finalement les pressions américaines ont conduit à l'éviction de Weyler, mais pas à une diminution des tensions entre les États-Unis et l'Espagne. Et puis, le Maine est arrivé. Le 15 février 1898, dans l'obscurité de la nuit, le USS Maine, ancré dans le port de La Havane pour faire respecter les intérêts américains sur l'île, a explosé. 268 membres de la marine américaine ont été tués, soit environ 2/3 de l'équipage du navire. La presse américaine a également explosé. Les gros titres titraient "Trahison espagnole" et les journaux de William Randolph Hearts ont alimentés la colère américaine avec vigueur. Fin mars, une cour d'enquête navale a rendu un jugement selon lequel le Maine avait été détruit par une explosion externe, pointant implicitement du doigt les Espagnols. Avant la fin du mois suivant, les États-Unis allaient déclarer la guerre à l'Espagne.

Le but du jeu pour le joueur américain est de contrôler les zones maritimes autour de la côte atlantique américaine et de la mer des Caraïbes afin d'empêcher les combattants espagnols de soutenir leurs possessions insulaires et de détruire les forces navales espagnoles. Le but du jeu pour le joueur espagnol est de perturber le contrôle maritime des États-Unis, de conserver le contrôle maritime autour des côtes espagnoles aussi longtemps que possible et de détruire les forces navales des États-Unis. Les deux joueurs doivent déployer leurs ressources navales dans les zones maritimes de la carte afin de gagner des points de victoire à la fin de chaque tour pour les zones sous leur contrôle, bloquées, et pour les unités adverses détruites.
Thème(s) GuerreHistoire
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Stephen Newberg
Éditeur Compass Games

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