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Sedan 1940

Référence : CSL-SE40

Rejouez la Percée de Sedan dans ce wargame pour 1 ou 2 joueurs.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2 joueurs

98,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

  • Description
  • Fiche technique

Sedan 1940

Description

Sedan 1940 est un wargame centré sur l'action décisive de Sedan menée par Guderian en 1940, encerclant la majorité de l'armée française en traversant les Ardennes et surprenant un contingent de divisions françaises moins brillantes. Le système se concentre sur les armes combinées, les effets du combat peuvent varier en fonction des unités d'une pile (également appelée force). Les unités disposent d'une valeur de combat primaire et d'une valeur de combat secondaire représentant les différents types d'armes dont elles disposent. Des règles avancées sont disponibles pour simuler les problèmes de radio avec le commandement et le contrôle.

Les forces sont activées par tirage au sort, activant des divisions entières à la fois. Chaque unité peut effectuer deux actions de base ou une action spéciale. La séquence de jeu n'est pas structurée, ce qui permet aux mouvements, aux assauts, aux tirs de combat et aux assauts planifiés de se produire de manière aussi chaotique qu'ils l'ont été historiquement. Les types d'unités vont des blindés à l'infanterie, en passant par l'artillerie, les antichars et l'aviation, le génie et les unités motorisées. Les unités peuvent être placées en état de veille, ce qui leur permet d'effectuer des tirs d'opportunité en utilisant leur valeur de combat principale.

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Mécanisme(s)
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100000995233
  • Editeur Conflict Simulations

Description

Sedan 1940 est un wargame centré sur l'action décisive de Sedan menée par Guderian en 1940, encerclant la majorité de l'armée française en traversant les Ardennes et surprenant un contingent de divisions françaises moins brillantes. Le système se concentre sur les armes combinées, les effets du combat peuvent varier en fonction des unités d'une pile (également appelée force). Les unités disposent d'une valeur de combat primaire et d'une valeur de combat secondaire représentant les différents types d'armes dont elles disposent. Des règles avancées sont disponibles pour simuler les problèmes de radio avec le commandement et le contrôle.

Les forces sont activées par tirage au sort, activant des divisions entières à la fois. Chaque unité peut effectuer deux actions de base ou une action spéciale. La séquence de jeu n'est pas structurée, ce qui permet aux mouvements, aux assauts, aux tirs de combat et aux assauts planifiés de se produire de manière aussi chaotique qu'ils l'ont été historiquement. Les types d'unités vont des blindés à l'infanterie, en passant par l'artillerie, les antichars et l'aviation, le génie et les unités motorisées. Les unités peuvent être placées en état de veille, ce qui leur permet d'effectuer des tirs d'opportunité en utilisant leur valeur de combat principale.

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Mécanisme(s)
  • Pays de Provenance
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 2100000995233
  • Editeur Conflict Simulations
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