FAQ : les jeux de société
Voici tout ce qu'il faut savoir sur le jeu de sociĂ©tĂ© en gĂ©nĂ©ral sous la forme d'une FAQ prĂ©sentant 9 questions/rĂ©ponses. IdĂ©al pour briller en sociĂ©tĂ© !Â
Un jeu de sociĂ©tĂ©, c’est quoi au juste ?Â
Tenter de dĂ©finir ce terme qui nous est devenu si familier n’est pourtant pas si simple que ça. Eh oui, aussi Ă©trange que cela puisse paraĂ®tre, il n’existe pas de dĂ©finition universelle. De grands spĂ©cialistes se sont lancĂ©s dans cette tâche ardue pour tenter de se s’approcher le plus possible de ce qu’est un jeu de sociĂ©tĂ© concrètement. MĂŞme si chacun a sa propre dĂ©finition, plusieurs caractĂ©ristiques communes jaillissent pour dessiner les contours d’une dĂ©finition claire : Â
Un jeu de sociĂ©tĂ© est une activitĂ© de loisir se pratiquant Ă plusieurs dont la finalitĂ© est le divertissement. Les joueurs tentent de gagner en respectant une règle préétablie dĂ©finissant les objectifs, les contraintes et les moyens de la partie.Â
Vous l’aurez compris, pour qu’un jeu soit considéré comme un jeu de société, il doit impérativement comprendre trois éléments fondamentaux :
• Un règlement : les règles du jeu sont la composante la plus importante de la définition. Elles différencient purement et simplement le jeu de société des autres formes du jeu.
• Des participants : le nombre est très variable (à partir de deux)
• Du matĂ©riel (un plateau, des cartes, des dĂ©s, des pions, ...)Â
D'oĂą vient le terme "jeux de sociĂ©tĂ©" ?Â
Maintenant que vous connaissez la dĂ©finition du jeu de sociĂ©tĂ©, une question doit vous brĂ»ler les lèvres : Pourquoi parle-t-on de « Jeu de sociĂ©tĂ© » ?Â
Il va y avoir des déçus, mais malheureusement il est très difficile d’affirmer avec certitude l’origine de cette expression et de savoir qui en est Ă l’origine. Le jeu de sociĂ©tĂ© est une des composantes du jeu au sens large, qui tire son nom du mot latin « jocus » pouvant signifier « plaisanterie » ou « badinage ». SociĂ©tĂ©, vient quant Ă lui du mot latin « societas », qui fait rĂ©fĂ©rence Ă l’ « association » ou la « rĂ©union ». Le jeu de sociĂ©tĂ© est donc une activitĂ© ludique qu’on pratique en groupe, ce qui exclut les jeux solitaires de type casse-tĂŞte ou puzzle par exemple.Â
Quels sont les synonymes du terme "jeu de sociĂ©tĂ©" ?Â
Comme vous pouvez vous en doutez, la définition donnée plus haut permet de dresser un cadre au concept, sans pour autant écarter toutes les ambiguïtés autour du jeu de société. Pour pallier à ces défaillances, un certain nombre d’expressions alternatives ont vu le jour pour clarifier la situation. Mais aucune ne s’est jamais imposée définitivement. Voici une sélection des synonymes que l’on peut rencontrer parfois :
• Jeu de règle
• Jeu de table
• Jeu de plateau (vient de la traduction littérale du nom anglais Board Game)
• Jeu allemand (vient de l’anglais German Boardgame)
• Hobby Games (le jeu contemporain sous toutes ses formes, plateau, cartes Ă collectionner, figurines, jeux de rĂ´le, ...)Â
Ă€ quand remonte le premier jeu de sociĂ©tĂ© ?Â
Encore une fois, dater avec certitude l’invention du tout premier jeu de sociĂ©tĂ© de l’Histoire n’est pas chose aisĂ©e. Pour Jean-Marie LhĂ´te, l’auteur de l’indispensable Histoire des Jeux de SociĂ©tĂ©, il est difficile d’envisager l’apparition des premiers jeux de sociĂ©tĂ© avant l’apparition de l’écriture pour dĂ©terminer les règles. Les dĂ©couvertes archĂ©ologiques ont permis de lever le voile sur la question. Ainsi la première trace matĂ©rielle du tout premier vĂ©ritable jeu de sociĂ©tĂ© de l’Histoire remonterait Ă plus de 3000 avant J.-C. en Égypte, oĂą des chercheurs ont retrouvĂ© l’existence d’un jeu qui consistait Ă dĂ©placer des pions sur des rangĂ©es de cases. On est encore loin des jeux stratĂ©giques ou de gestion de ressources, mais c’est un dĂ©but.  Â
Comment classer les jeux de sociĂ©tĂ© ?Â
La classification des jeux selon Stewart WoodsÂ
Parvenir à classer les jeux de société est tout aussi difficile à faire que de trouver une définition unanime. Plusieurs théoriciens ou essayistes s’y sont risqués. Qu’on soit d’accord ou non avec, une classification récente, tirée de l’ouvrage d’un chercheur australien Stewart Woods, Eurogames : The Design, Culture and Play of Modern European Board Games, a retenu notre attention. Dans ce livre paru en 2012, Woods considère deux grandes familles de jeux de société :
• Les jeux traditionnels : les jeux dont les auteurs et leurs origines sont difficilement identifiables. Il s’agit ici des jeux qui se transmettent par voie orale entre générations. (Les échecs, le go, les petits chevaux, la belote, le tarot, …).
• Les jeux d’édition : les jeux qui n’entrent pas dans la catĂ©gorie des jeux traditionnels et qui ont Ă©tĂ© Ă©ditĂ©s dans un but commercial. Dans cette catĂ©gorie se trouvent les jeux de grande distribution et les jeux contemporains.Â
La classification des jeux selon Roger CailloisÂ
Il existe autant de classifications des jeux de société qu’il y a de penseurs. Aucune classification faite à ce jour n’a donné entière satisfaction, car cette tâche présente d’importantes difficultés. Le jeu est lié à une multitude de significations et de mécanismes qui rend complexe l’établissement d’une seule grille de classification commune à tous les jeux. Différents théoriciens du jeu ont tenté de donner leur vision. Le sociologue Roger Caillois propose, dans son livre Les Jeux et les Hommes paru en 1957, une classification en quatre grandes catégories :
• La compétition (agon)
• Le hasard (alea)
• Le simulacre (mimicry)
• Le vertige (ilinx)Â
Cette classification ne concerne pas uniquement les jeux de sociĂ©tĂ© Ă proprement parler mais traite de l’activitĂ© ludique dans sa globalitĂ©. D’autres penseurs ont depuis donnĂ© leur vision, comme par exemple Michel Boutin, Jean-Marie LhĂ´te ou encore David Parlett.Â
Quels sont les diffĂ©rents mĂ©canismes de jeu ?Â
MĂŞme si la notion de mĂ©canique de jeu n’est pas une composante intĂ©grĂ©e dans la dĂ©finition, il est difficile de ne pas la mentionner, tant elle est importante. Chaque jeu de sociĂ©tĂ© repose sur une ou plusieurs mĂ©caniques de jeu, qui lui donne son identitĂ©. S’il existe une multitude de mĂ©caniques plus ou moins complexes, nous pouvons retenir les principales :Â
Le hasard, la tactique, la stratĂ©gie, l’imagination, l’adresse, la mĂ©moire, la connaissance, le bluff, les enchères, l’échange, le rĂ©flexe, le parcours, la rĂ©flexion, le sens, l’observation, la coopĂ©ration et les gages. Cette liste n’est, bien entendu, pas exhaustive afin de vous Ă©viter une lecture quelque peu rĂ©barbative. Â
Une Intelligence Artificielle peut-elle gagner un jeu de sociĂ©tĂ© ?Â
Depuis la fin des annĂ©es 70, avec l’essor de l’informatique, les ingĂ©nieurs se sont intĂ©ressĂ©s aux jeux de sociĂ©tĂ©, non pas sous l’angle ludique, mais comme objectif de se confronter aux humains dans le but ultime de battre l’esprit des Hommes. Parmi les grands faits d’armes de l’AI, nous pouvons retenir : 1979 : l’IA bat le champion du monde de backgammon 1997 : DeepBlue d’IBM bat Gary Kasparov le champion du monde d’échecs 2011 : Watson, un programme d’IBM bat des champions du jeu Jeopardy 2016 : AlphaGo bat le champion du jeu de Go 2017 : Libratus bat des joueurs professionnels de Poker dans sa variante « heads-up limit Texas hold’em ».Â
Comment choisir un jeu de sociĂ©tĂ© ?Â
Qu’on soit novice ou expert, il n’est pas toujours aisé de sélectionner LE jeu qui fera mouche. L’offre foisonnante peut déconcerter voire paralyser le futur joueur au moment de l’acquisition. L’obsession de dénicher la perle rare est grande et le résultat n’est pas toujours à la hauteur des attentes. S’il n’y a pas de méthode miraculeuse, voici quelques critères sur lesquels il faut être particulièrement attentif afin d’éviter le faux pas : le nombre de joueurs, le temps de jeu, la complexité du jeu, le mécanisme, l’univers, le graphisme, l’auteur et les récompenses.
Les joueurs : L’une des questions les plus importantes Ă se poser au moment de l’achat : Avec qui je vais jouer ? Est-ce je veux jouer en tĂŞte-Ă -tĂŞte, en famille ou entre amis ? Eh oui, le jeu de sociĂ©tĂ© est un moment de partage. S’interroger sur le nombre de joueurs et les goĂ»ts de chacun est dĂ©terminant pour passer un bon moment.Â
Le temps de jeu : Se questionner sur la durĂ©e d’un jeu revient Ă s’interroger sur la finalitĂ© de l’achat. Est-ce que j’achète un petit jeu d’apĂ©ro pour passer un instant convivial entre amis ou en famille ou est-ce que je veux un jeu de gestion de ressources pour me divertir le temps d’une soirĂ©e ? Bien connaĂ®tre ses envies au moment de choisir un jeu est fondamental.Â
La complexitĂ© du jeu : Un jeu repose sur des règles dont la complexitĂ© varie d’un jeu Ă l’autre. Prendre en compte sa complexitĂ© est un critère assez efficace pour choisir un jeu.Â
Le mĂ©canisme : Comme nous l’avons vu auparavant, la mĂ©canique de jeu est un moyen de classer les jeux. Elle peut aussi servir Ă choisir un jeu selon ses prĂ©fĂ©rences. Certains joueurs seront portĂ©s sur les jeux coopĂ©ratifs alors que d’autres privilĂ©gieront plutĂ´t les jeux tactiques et stratĂ©giques. Â
L’univers : Tout comme le mĂ©canisme, un jeu repose sur un univers. Avec l’essor du jeu de sociĂ©tĂ©, les joueurs ont dĂ©sormais l’embarras du choix. Il y en a pour tous les goĂ»ts.Â
Le graphisme : L’expression populaire « Il ne faut pas juger un livre Ă sa couverture » peut s’étendre aux jeux de sociĂ©tĂ©. Il n’empĂŞche que l’identitĂ© visuelle d’un jeu Ă son mot Ă dire au moment du choix. Les Ă©diteurs mettent un point d’honneur Ă proposer des beaux jeux. Et ce ne sont pas les joueurs qui s’en plaindront. Â
L’auteur : Comme on choisit un livre ou un film d’après son auteur ou son rĂ©alisateur, on peut aussi le faire avec un jeu. Les auteurs de jeu ont chacun une patte qu’on peut retrouver d’un jeu Ă l’autre. C’est aussi un bon indicateur de la qualitĂ© d’un jeu.Â
Les rĂ©compenses : Chacun annĂ©e, le monde du jeu dĂ©cerne des prix pour rĂ©compenser les meilleurs jeux dont les plus prestigieux, sont l’As d’or de Cannes et le Spiel des Jahres. Si l’absence d’un prix n’est absolument pas le signe de la mauvaise qualitĂ© d’un jeu, l’obtention d’une telle rĂ©compense est très souvent un gage de qualitĂ©. Â
Quelles sont les prix les plus importants du monde ludique ?
Le domaine du jeu de société compte de nombreux prix récompensant les meilleures sorties de l’année. Parmi la longues listes des récompenses, deux prix sortent du lot : l’As d’Or décerné depuis 1988 en février à Cannes au Festival International du Jeux et le Spiel des Jahres créé en 1978 en Allemagne. À côté de ces deux prestigieux prix concernant exclusivement les jeux de société, d’autres récompensent ont vu le jour comme par exemple le Diamant d’or pour les gros jeux experts ou le Grog d’or pour les jeux de rôle. Pour connaître les jeux primés des principaux prix ludiques, vous pouvez vous rendre sur notre page dédiée.