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Core Space - Boîte de Base

BSGCSC001FR

Core Space est un jeu de plateau de science-fiction pour 1 à 6 joueurs avec des figurines. Chaque joueur prend le contrôle d'une bande de Traders qui tentent de gagner leur vie dans une galaxie dangereuse. Il peut être joué en compétition ou en coopération, et les missions peuvent être liées à un système de campagne détaillé.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5
  • Clients (7)
    4.1/5

99,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Tout s'écroule. L'accord galactique millénaire s'effrite, la superstition et la peur remplacent la science et la raison, les gouvernements deviennent de plus en plus draconiens, une mystérieuse espèce étrangère brûle des mondes entiers et le trou noir du cœur galactique fait des bruits inquiétants.

Au milieu de ce chahut se trouvent les commerçants, qui essaient de gagner leur vie avec rien d'autre que leur esprit et leur simple credo à suivre :

PILLER. COMMERCER. S'ADAPTER. SURVIVRE.

Core Space est un jeu de société de science-fiction avec figurines. Chaque joueur prend le contrôle d'une bande de Traders qui tentent de gagner leur vie dans une galaxie dangereuse, tout en étant chassés par la Purge, une race semi-sentiente de machines humanoïdes dont la seule tâche est de récolter des mondes.

Une partie de Core Space se déroule sur un plateau 3D détaillé. Vos traders doivent explorer la zone, atteindre leurs objectifs, sauver ce qu'ils peuvent et ensuite retourner sur leur navire, dépensant leurs gains pour des réparations désespérément nécessaires. Le système de campagne passionnant suivra votre équipe d'une partie à l'autre, en développant ses compétences, en améliorant son équipement et en racontant son histoire.

Ce jeu de base peut permettre à 1 à 2 joueurs de jouer, mais le jeu prend en charge jusqu'à 6 joueurs en utilisant des équipes Trader supplémentaires, disponibles séparément.

Contenu
  •     8 figurines de Traders (L'équipage du Black Maria et l'équipage du Ion Hope)
  •     9 figurines de purge
  •     3 figurines de civils
  •     8 plateaux de bord en plastique pour l'équipage
  •     11 plateaux de personnages
  •     8 plateaux de classe
  •     1 Panneau de Purge
  •     2 plateaux de vaisseau
  •     1 Traqueur d'hostilité en plastique
  •     7 Dés
  •     20 cartes d'événement
  •     Livre de règles complet de 104 pages (incluant les scénarios, le contexte, etc...)
  •     42 marqueurs et 189 chevilles en plastique
  •     Planche avec plus de 100 pions d'équipement
  •     Et enfin, un tapis de jeu carré de 60cm de côté avec plus de 130 pièces de terrain pour construire votre plateau de jeu 3D !
Les figurines sont en plastique et non peintes. 
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Note globale 4.1
Univers Futuriste/SF
Taille 28-35mm
Produit(s) FigurinesDécorsRègles/Jeux
Éditeur Battle Systems

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5

Ils ont aimé...

Cyrille K. le 30/09/21

5/5

Core Space! Un jeu qui peut surprendre plus d'un.e.

Piller, commercer, s'adapter, survivre

Alors que dire si ce n'est que le pari de compiler des éléments de décor 3D et ultramodulables avec un jeu de pure SF de type "bac à sable", mêlant JdR et escarmouche... est réussi!

Un jeu de figurines donc, de type escarmouche, dans lequel on dirige une petite bande de Marchands (ambiance FireFly ou contrebandiers SW) qui évolue dans un univers riche et ouvert où est apparu la Purge, une étrange race d'alien dévastatrice, ennemie de tous.

Donc nous voila à la tête d'une petite équipe (2 à 4 figurines) naviguant dans leur vaisseau de fortune à la quête de crédits et de biens à revendre, faisant escale sur des stations spatiales ou des planètes aussi diverses et variées (possibilité infinie, surtout avec les nombreuses extensions de décor disponibles) et évoluant, le temps d'une partie, en rivalité ou en (semi-) coopération avec d'autres gangs, sur des maps où elle rencontrera différents PNJ plus ou moins bien attentionnés : du simple badaud, humain ou robot, aux agents de sécurité, travailleurs, criminels... jusqu'à la fameuse Purge qui finira par débarquer et flinguer tout ce qui bouge, littéralement, des PJ au PNJ!

Le but de chaque équipe sera défini par le scénario joué (one shot ou en mode campagne) mais généralement, il faudra réaliser des actions avant que la Purge ne débarque au trop grand nombre. Mais dans tous les cas, notre équipage ne pourra survivre qu'en effectuant des fouilles (qui frisent souvent le pillage) pour s'équiper, évoluer et, une fois la partie finie, commercer pour gagner des thunes.

Et c'est là toute la richesse du système de jeu. Déjà lors d'une partie on a l'impression de vivre une aventure mais il faudra entretenir notre équipage et notre vaisseau entre chaque session.

Les règles sont simples et la gestion des PNJ fonctionne très bien et l'IA est redoutablement bien foutue. Et le système permet une très grande adaptation autant des règles utilisées que des univers joués. Des passionnés ont déjà rendu possible de jouer avec les figurines d'Assaut sur l'Empire, de Némesis, d'Aliens... Des campagnes et des scenarii se comptent à la pelle et il est possible de jouer dans de nombreuses configurations : en solo, à 2, à plus... ou avec un Maitre du Jeu, oui! (NB: la boite de base permet de jouer de 1 à 2 joueurs, il faut acheter u créer d'autres équipages pour jouer à plus)

Les décors de Battle System ajoute énormément au jeu. On évolue dans des décors en 3D ingénieusement conçus (murs, portes et une foule de décors d'ambiance) ce qui nous amène à évaluer les tirs et les couverts en s’immergeant radicalement dans le décor! Et la cerise sur le gateau est le concept de fouille et d'interaction avec les éléments de décors. Les coffres en particulier, en 3D, qui s'ouvrent et se referment et qui contiennent du matos (armes et autres babioles galactiques) très diversifié. C'est un des squelette du jeu, la fouille de ces coffres! Un de nos persos peut les fouiller et récupérer, ou pas, ce qu'il contien, quitte même à vider son sac à dos de choses précédemment récoltées et jugées inutiles. On s'y croirait!

Alors, oui, ce n'est pas le jeu de figurines parfait, et pourtant... Un jeu de type escarmouche où il n'est pas utile de posséder des gangs composés de 10 figurines mais seulement de 2-4, des règles rapidement assimilables, intuitives, avec une IA qui gère des PNJ variés, des décors de dingue (du jamais vu à ce niveau) qui sont partie intégrante du système de jeu, avec une modularité incroyable dans l'exploitation des règles et des éléments de décor, des scenarii à n'en plus pouvoir, de nombreux gangs (Equipage) disponibles, des adaptations possibles avec d'autres univers (pour ma part, mes figs de Assaut sur l'Empire vont enfin évoluées dans des décors en 3D et mes aliens de Némésis sont ravis de crapahuter dans des stations spatiales!!!), et, enfin, une très bonne accessibilité. Pour dire, je joue avec mon fils de 8 ans et ça passe bien, surtout sur des missions en coop.

Alors oui, avec 500 jeux dans notre ludothèque, de tout type, de tout genre, dont des JdR, des jeux de Figs (AsE, Némésis, Batman, Arcadia Quest, S&S...), nous avons trouvé en Core Space un jeu original, généreux, ouvert et évolutif qui mêle subtilement tout ce que l'on recherche : du fun, de la SF pure, des figs (mais pas trop!), de l'aventure, des rencontres et des superbes décors. On adore!

7 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Pierre B. le 08/06/21

1/5

Version française ?

Et bien  non ! Il s'agit au final de la version anglaise du jeu avec le livre de règles et les cartes en français ! Le reste du matériel est en anglais (réglettes, inscription sur les fiches, décorations, etc...).

D'ailleurs, livre de règles et cartes événements sont achetables séparément. Et ils sont même disponibles en téléchargement gratuitement !

Alors  donc oui c'est l'essentiel qui est en français mais il ne s'agit pas pour autant d'une version française !

Pour le livre de règles, il ne s'agit en plus que de la version de base et non pas de la version dites "avancées"...

Si comme moi, vous n'avez pas acheté la VO car vous saviez que la "VF" allait voir le jour, préférez donc trouver le jeu en anglais d'occasion et achetez séparément règles et cartes événements !

Tout cela ne change en rien la qualité du jeu, mais cette VF n'en est pas une !

8 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 30/09/21

    5/5

    Core Space! Un jeu qui peut surprendre plus d'un.e.

    Piller, commercer, s'adapter, survivre

    Alors que dire si ce n'est que le pari de compiler des éléments de décor 3D et ultramodulables avec un jeu de pure SF de type "bac à sable", mêlant JdR et escarmouche... est réussi!

    Un jeu de figurines donc, de type escarmouche, dans lequel on dirige une petite bande de Marchands (ambiance FireFly ou contrebandiers SW) qui évolue dans un univers riche et ouvert où est apparu la Purge, une étrange race d'alien dévastatrice, ennemie de tous.

    Donc nous voila à la tête d'une petite équipe (2 à 4 figurines) naviguant dans leur vaisseau de fortune à la quête de crédits et de biens à revendre, faisant escale sur des stations spatiales ou des planètes aussi diverses et variées (possibilité infinie, surtout avec les nombreuses extensions de décor disponibles) et évoluant, le temps d'une partie, en rivalité ou en (semi-) coopération avec d'autres gangs, sur des maps où elle rencontrera différents PNJ plus ou moins bien attentionnés : du simple badaud, humain ou robot, aux agents de sécurité, travailleurs, criminels... jusqu'à la fameuse Purge qui finira par débarquer et flinguer tout ce qui bouge, littéralement, des PJ au PNJ!

    Le but de chaque équipe sera défini par le scénario joué (one shot ou en mode campagne) mais généralement, il faudra réaliser des actions avant que la Purge ne débarque au trop grand nombre. Mais dans tous les cas, notre équipage ne pourra survivre qu'en effectuant des fouilles (qui frisent souvent le pillage) pour s'équiper, évoluer et, une fois la partie finie, commercer pour gagner des thunes.

    Et c'est là toute la richesse du système de jeu. Déjà lors d'une partie on a l'impression de vivre une aventure mais il faudra entretenir notre équipage et notre vaisseau entre chaque session.

    Les règles sont simples et la gestion des PNJ fonctionne très bien et l'IA est redoutablement bien foutue. Et le système permet une très grande adaptation autant des règles utilisées que des univers joués. Des passionnés ont déjà rendu possible de jouer avec les figurines d'Assaut sur l'Empire, de Némesis, d'Aliens... Des campagnes et des scenarii se comptent à la pelle et il est possible de jouer dans de nombreuses configurations : en solo, à 2, à plus... ou avec un Maitre du Jeu, oui! (NB: la boite de base permet de jouer de 1 à 2 joueurs, il faut acheter u créer d'autres équipages pour jouer à plus)

    Les décors de Battle System ajoute énormément au jeu. On évolue dans des décors en 3D ingénieusement conçus (murs, portes et une foule de décors d'ambiance) ce qui nous amène à évaluer les tirs et les couverts en s’immergeant radicalement dans le décor! Et la cerise sur le gateau est le concept de fouille et d'interaction avec les éléments de décors. Les coffres en particulier, en 3D, qui s'ouvrent et se referment et qui contiennent du matos (armes et autres babioles galactiques) très diversifié. C'est un des squelette du jeu, la fouille de ces coffres! Un de nos persos peut les fouiller et récupérer, ou pas, ce qu'il contien, quitte même à vider son sac à dos de choses précédemment récoltées et jugées inutiles. On s'y croirait!

    Alors, oui, ce n'est pas le jeu de figurines parfait, et pourtant... Un jeu de type escarmouche où il n'est pas utile de posséder des gangs composés de 10 figurines mais seulement de 2-4, des règles rapidement assimilables, intuitives, avec une IA qui gère des PNJ variés, des décors de dingue (du jamais vu à ce niveau) qui sont partie intégrante du système de jeu, avec une modularité incroyable dans l'exploitation des règles et des éléments de décor, des scenarii à n'en plus pouvoir, de nombreux gangs (Equipage) disponibles, des adaptations possibles avec d'autres univers (pour ma part, mes figs de Assaut sur l'Empire vont enfin évoluées dans des décors en 3D et mes aliens de Némésis sont ravis de crapahuter dans des stations spatiales!!!), et, enfin, une très bonne accessibilité. Pour dire, je joue avec mon fils de 8 ans et ça passe bien, surtout sur des missions en coop.

    Alors oui, avec 500 jeux dans notre ludothèque, de tout type, de tout genre, dont des JdR, des jeux de Figs (AsE, Némésis, Batman, Arcadia Quest, S&S...), nous avons trouvé en Core Space un jeu original, généreux, ouvert et évolutif qui mêle subtilement tout ce que l'on recherche : du fun, de la SF pure, des figs (mais pas trop!), de l'aventure, des rencontres et des superbes décors. On adore!

    7 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 06/07/21 Achat vérifié

    5/5
    Top top Mix entre jdr / jdp / figs
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 10/06/21 Achat vérifié

    5/5
    Un jeu immersif, mais doté d'un système facile à utiliser. La boîte de base suffit amplement à des heures de jeu. Chaque extension apporte une couche supplémentaire de vie aux parties, et ce, sans complexifier système : voilà la beauté de jeu ! Le système de progression et de compétences est bien pensé lui aussi, vous permettant d'individualiser chaque membre de votre équipage. Les décors sont de bonne qualité, facile à dépuncher
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 10/06/21 Achat vérifié

    3/5
    Une excellente tentative de fusion JdR / JdP. Toutefois l'approche immersive se situe au niveau mécanique (création de perso, règles d'intéraction PnJ etc.) mais il manque des éléments de choix entre et pendant les scénarii. De même, le comportement aléatoire des PnJ crée un sentiment d'incohérence (Tous les PnJ sont-ils psychotiques ? ils peuvent tour à tour vous frapper, vouloir échanger, vouloir rejoindre votre équipage puis finalement non...). Par contre, les décors 3D sont vraiment excellents, la gestion physique de l'équipement (sur la fiche de perso et dans les caisses à ouvrir "pour de vrai"), c'est vraiment sympa. La difficulté du jeu ne s'adapte pas très bien au nombre d'équipage, sauf si vous vous tirez franchement dans les pattes. Le jeu se prête difficilement au full coop.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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