Référence : CRACR
Dans Crossing Heroes, seuls ceux qui sauront embrasser leur destin resteront dans les mémoires pour les siècles à venir.
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Crossing Heroes : un jeu de cartes de mythologie grecque sur grille 3x3
Chaque joueur y incarne un héros choisi par les dieux, placé au centre d'une grille personnelle de 3x3 cases, et doit accomplir des épreuves inspirées de la mythologie grecque (Cyclopes, Sirènes, mers déchaînées) en mobilisant cinq types de compétences : Force, Sagesse, Résistance, Ruse et Chance.
L'originalité du jeu tient à la séparation entre les cartes Épreuve, posées autour du héros, et les cartes Compétence, disposées sur les bords extérieurs de la grille : une épreuve n'est validée que si les compétences alignées sur sa ligne et sa colonne correspondent exactement aux exigences indiquées.
Mise en place et déroulement d'une partie de Crossing Heroes
La mise en place consiste à donner à chaque joueur une carte Héros, placée au centre de sa zone de jeu, ainsi qu'un pécule de jetons Or. La partie se déroule sur 8 manches : à chaque tour, les joueurs piochent ou choisissent une carte Épreuve à ajouter à l'un des 8 emplacements autour de leur héros, puis draftent des cartes Compétence à positionner sur les 12 emplacements des bords extérieurs de leur grille.
Les jetons Or permettent de renouveler le marché de cartes ou d'acquérir l'une des 16 tuiles Objet disponibles, qui apportent des points de victoire ou des bonus supplémentaires.
Conditions de victoire et fin de partie
Après la huitième manche, les joueurs comptabilisent les points de victoire inscrits au dos des épreuves effectivement complétées, c'est-à-dire celles dont la ligne et la colonne affichent les compétences requises.
S'y ajoutent les points des tuiles Objet acquises ainsi qu'un bonus d'affinité propre à chaque héros, qui rapporte des points supplémentaires pour chaque symbole de son type de compétence favori encore présent sur sa grille. Le joueur totalisant le plus grand nombre de points de victoire est déclaré héros légendaire et remporte la partie.
Crossing Heroes : un jeu de cartes de mythologie grecque sur grille 3x3
Chaque joueur y incarne un héros choisi par les dieux, placé au centre d'une grille personnelle de 3x3 cases, et doit accomplir des épreuves inspirées de la mythologie grecque (Cyclopes, Sirènes, mers déchaînées) en mobilisant cinq types de compétences : Force, Sagesse, Résistance, Ruse et Chance.
L'originalité du jeu tient à la séparation entre les cartes Épreuve, posées autour du héros, et les cartes Compétence, disposées sur les bords extérieurs de la grille : une épreuve n'est validée que si les compétences alignées sur sa ligne et sa colonne correspondent exactement aux exigences indiquées.
Mise en place et déroulement d'une partie de Crossing Heroes
La mise en place consiste à donner à chaque joueur une carte Héros, placée au centre de sa zone de jeu, ainsi qu'un pécule de jetons Or. La partie se déroule sur 8 manches : à chaque tour, les joueurs piochent ou choisissent une carte Épreuve à ajouter à l'un des 8 emplacements autour de leur héros, puis draftent des cartes Compétence à positionner sur les 12 emplacements des bords extérieurs de leur grille.
Les jetons Or permettent de renouveler le marché de cartes ou d'acquérir l'une des 16 tuiles Objet disponibles, qui apportent des points de victoire ou des bonus supplémentaires.
Conditions de victoire et fin de partie
Après la huitième manche, les joueurs comptabilisent les points de victoire inscrits au dos des épreuves effectivement complétées, c'est-à-dire celles dont la ligne et la colonne affichent les compétences requises.
S'y ajoutent les points des tuiles Objet acquises ainsi qu'un bonus d'affinité propre à chaque héros, qui rapporte des points supplémentaires pour chaque symbole de son type de compétence favori encore présent sur sa grille. Le joueur totalisant le plus grand nombre de points de victoire est déclaré héros légendaire et remporte la partie.
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