flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Masters of Renaissance

CRA-8034055582695

Dans Masters of Renaissance, vous incarnez un important citoyen de Florence cherchant à augmenter sa renommée et son prestige.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

34,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Dans Masters of Renaissance, vous incarnez un important citoyen de Florence cherchant à augmenter sa renommée et son prestige.

Obtenez des ressources du marché et servez-vous-en pour acheter de nouvelles cartes. Étendez votre influence en ville et dans les territoires alentours ! Chaque carte vous conférera une capacité de production qui vous permettra de stocker les ressources nouvellement acquises dans votre coffre-fort.

Utilisez au mieux les capacités de vos Leaders à votre avantage et, surtout, n’oubliez pas de montrer votre dévotion au Pape !

Masters of Renaissance est un jeu aux règles simples offrant de profonds choix stratégiques, où le joueur qui réussira à avoir la meilleure capacité de production de ressources l’emportera.

Thème(s) Renaissance
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CollectionCartesDraft
Auteur(s) Simone Luciani Nestore Mangone
Illustrateur(s) Andrea KattnigElisabetta MicucciKlemens FranzRoberto Grasso
Note globale 4.7
Éditeur Cranio Creations

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudice, voici son avis :

    5/5

    Quand j’ai découvert Master Of Renaissance, j’étais vraiment intrigué, il y avait un présentoir avec des billes, des cartes, des plateaux, tout ce qui fallait pour attiser ma curiosité et j’avais maintenant hâte de recevoir un exemplaire pour découvrir le jeu. Une petite semaine plus tard, le facteur sonne à la porte et comme souvent dans ces cas-là, du haut de mes 50 ans, je suis comme un gosse devant un magasin de jouets. J’ouvre vite le carton et je découvre enfin la boîte. Elle est vraiment superbe, un petit côté ancien de toute beauté. L’ouverture de celle-ci  confirme ma première bonne impression, le matériel est vraiment chouette, avec un petit thermoformage comme on aime, une partie s’enlève même pour faire le présentoir des différentes des ressources. 

    Côté mécanique, on va collectionner des cartes à l’aide de ressources, pour produire de nouvelles ressources afin d’acheter des cartes de développement plus puissantes. C’est simple, mais pas simpliste, il faudra prendre en compte plusieurs paramètres et faire attention à l’avancement de ses petits camarades de jeu. Il ne faudra pas déclencher la fin de partie trop vite, sous peine de se faire voler la victoire et il faudra également bien faire ‘comboter’ tout ce petit monde pour ne pas se retrouver en mal de ressources et stagner durant la partie. D’ailleurs un petit conseil au passage, il ne faut pas négliger la piste de foi qui rapporte quand même beaucoup de point et vous oblige a rester au contact des autres en permanence. Et puis j’adore l’obtention des ressources avec ce marché où l’on pousse toute une ligne ou une colonne à l’aide d’une autre bille. Ce petit twist demandera au joueur de s’adapter en permanence puisqu’on ne peut prévoir à l’avance ce qu’il aura et apporte ainsi un peu de chaos dans vos stratégies et ce n’est pas pour me déplaire.

    Quel jeu addictif, à peine déballé, les règles s’avalent en 20/30 minutes, c’est simple et très claire. On se retrouve très vite à le mettre en place pour une première partie. Les explications en 10/15 minutes à ma partenaire habituelle, je perds lors de la désignation du premier joueur, ça commence bien… On enchaîne les parties, 3 le matin et 3 l’après-midi, le lendemain encore deux. C’est une vraie drogue ce jeu, dès qu’on a terminé une partie, on veut de suite en refaire une autre pour essayer une stratégie différente ou pour tenter tout simplement de battre son adversaire, c’est diabolique pour moi. Voilà un excellent jeu de collection de cartes et de ressources où l’on essaye de mettre en place un moteur de construction en faisant ‘comboter’ l’ensemble. Une très belle découverte dans une édition de qualité que je vous recommande.

    Pilou.

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Yozone Jeux, voici son avis :

    5/5

    "La ville de Florence est à son apogée. Prestige, renommée et dévotion sont les maîtres mots de l’époque. Vous, citoyen florentin, cherchez à vous élever dans la société séculaire en faisant négoce de pierres de construction et d’armes, en fédérant serviteurs ainsi que le monde qui compte de la ville, et en amassant de l’or dans vos coffres. Mais il vous faudra faire œuvre d’intelligence pour activer tous les leviers menant à la richesse. Sans oublier de louer toute votre dévotion au très Haut !

    Vous allez donc commercer en plein cœur de la renaissance italienne, et toute ressemblance avec « Splendor » ne serait pas totalement fortuite. La mécanique d’engine building est au cœur du jeu, évidemment proche du fonctionnement du roi Asmodéen. Mais résumer « Masters of Renaissance » à une simple réécriture ne lui rendrait pas l’hommage qu’il mérite car il est bien plus que cela. Les contraintes et stratégies subtiles qu’il développe lui donne une identité remarquable.

    Le but reste identique : acquérir des ressources afin d’acheter des cartes qui permettront à leur tour de produire encore plus de ressources.

    [...]

    Les différents éléments de jeu vous embarquent dans une mécanique qui vous obligera à jongler astucieusement entre les combos de ressources et de production. Vous vous retrouverez parfois bloqués au niveau du marché car votre stockage sera insuffisant ou incompatible avec les ressources disponibles. Mais votre production permettra de délester la marchandise dans votre coffre… sauf que votre adversaire vous aura subtilisé une carte convoitée. Sans parler de sa ferveur qui le fait courir après les faveurs du Pape !

    Autant vous dire qu’il faudra activer les neurones. Il sera nécessaire d’équilibrer vos actions et d’anticiper les coups.

    « Masters Of Renaissance » est un joyau ludique. Les règles sont vite apprises et en dépit de ses plateaux un peu austères visuellement, la mécanique est fluide, ciselée, accessible et c’est un vrai plaisir à jouer. Les parties sont courtes et intenses, subtiles et fines. Un coup de cœur que nous avons hâte de faire partager."

    La chronique complète ici : https://www.yozone.fr/spip.php?article26352

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudice, voici son avis :

    5/5

    Quand j’ai découvert Master Of Renaissance, j’étais vraiment intrigué, il y avait un présentoir avec des billes, des cartes, des plateaux, tout ce qui fallait pour attiser ma curiosité et j’avais maintenant hâte de recevoir un exemplaire pour découvrir le jeu. Une petite semaine plus tard, le facteur sonne à la porte et comme souvent dans ces cas-là, du haut de mes 50 ans, je suis comme un gosse devant un magasin de jouets. J’ouvre vite le carton et je découvre enfin la boîte. Elle est vraiment superbe, un petit côté ancien de toute beauté. L’ouverture de celle-ci  confirme ma première bonne impression, le matériel est vraiment chouette, avec un petit thermoformage comme on aime, une partie s’enlève même pour faire le présentoir des différentes des ressources. 

    Côté mécanique, on va collectionner des cartes à l’aide de ressources, pour produire de nouvelles ressources afin d’acheter des cartes de développement plus puissantes. C’est simple, mais pas simpliste, il faudra prendre en compte plusieurs paramètres et faire attention à l’avancement de ses petits camarades de jeu. Il ne faudra pas déclencher la fin de partie trop vite, sous peine de se faire voler la victoire et il faudra également bien faire ‘comboter’ tout ce petit monde pour ne pas se retrouver en mal de ressources et stagner durant la partie. D’ailleurs un petit conseil au passage, il ne faut pas négliger la piste de foi qui rapporte quand même beaucoup de point et vous oblige a rester au contact des autres en permanence. Et puis j’adore l’obtention des ressources avec ce marché où l’on pousse toute une ligne ou une colonne à l’aide d’une autre bille. Ce petit twist demandera au joueur de s’adapter en permanence puisqu’on ne peut prévoir à l’avance ce qu’il aura et apporte ainsi un peu de chaos dans vos stratégies et ce n’est pas pour me déplaire.

    Quel jeu addictif, à peine déballé, les règles s’avalent en 20/30 minutes, c’est simple et très claire. On se retrouve très vite à le mettre en place pour une première partie. Les explications en 10/15 minutes à ma partenaire habituelle, je perds lors de la désignation du premier joueur, ça commence bien… On enchaîne les parties, 3 le matin et 3 l’après-midi, le lendemain encore deux. C’est une vraie drogue ce jeu, dès qu’on a terminé une partie, on veut de suite en refaire une autre pour essayer une stratégie différente ou pour tenter tout simplement de battre son adversaire, c’est diabolique pour moi. Voilà un excellent jeu de collection de cartes et de ressources où l’on essaye de mettre en place un moteur de construction en faisant ‘comboter’ l’ensemble. Une très belle découverte dans une édition de qualité que je vous recommande.

    Pilou.

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    Lorenzo ? Vous avez bien dit Lorenzo ? Lorenzo le Magnifique ? Il ne m’a pas fallu me renseigner davantage sur le thème ou la mécanique pour ressentir une envie irrépressible d’essayer Masters of Renaissance. Inutile de préciser que j’aime beaucoup le premier et qu’un petit frère ne pouvait que me tenter ! ????

     

    Et… à vrai dire, en tant que cible parfaite, je suis partagée ; j’ai pourtant enchainé les parties avec plaisir dans toutes les configurations… Développons cela.

     

    Je passe rapidement sur le fait que beaucoup le comparent à Splendor « en plus compliqué » en raison de la combinaison engine building + ressources + disposition des cartes.

     

    Vous avez ici affaire à un jeu de construction de moteur et gestion de ressources avec une dimension de course sur la piste de foi. Ces mécaniques sont parfaitement imbriquées et l’ensemble fonctionne à merveille. Une mention spéciale pour le système de la piste Marché et ses billes de couleur, ce qui est original et ingénieux, et vous fera forcément penser à ce que vous laissez aux autres joueurs. J’ai aussi trouvé très intéressante la différenciation entre le stockage des ressources prises au marché (emplacements de l’entrepôt très limités et contraignants) et celui des ressources produites (emplacement du coffre-fort unique pour des stocks illimités).

     

    Rien à dire sur le matériel, il est de bonne qualité, plutôt joli si l’on aime le style, et il donne envie de jouer : j’adhère complètement. J’aimais déjà l’esthétique de Lorenzo, je n’ai donc été ni dépaysée ni déçue !

     

     Cela pourrait servir l’immersion si elle existait un minimum. Malheureusement, elle est absente. Dès l’introduction, (Vous savez, le texte plus ou moins long au début d’une règle qui présente le jeu ancré dans sa thématique…) la règle mentionne l’achat de « cartes »… C’est dommage !

     

    Ma configuration préférée ? Sans aucune hésitation : à 2 joueurs !!! Si à 3 ou 4, le jeu est toujours intéressant, on se marche trop les uns sur les autres à mon gout. Pour moi, c’est un jeu à 2. En effet, même si les cartes tournent moins vite, on se bat moins pour acheter celles que l’on souhaite et la frustration est moindre (quand on va plus vite que l’autre !).

     

    Je n’ai pas accroché au mode solo à cause de la trop grande part de course contre Lorenzo, présent uniquement sur la piste de foi (croix noire), mais il présente l’avantage d’exister et propose une façon de jouer un peu différente. ????

     

    Côté rejouabilité, seulement 4 cartes Développement par couleur et type, c’est vraiment peu… Et donc, seul leur ordre change d’une partie à l’autre. J’espère qu’une extension viendra renouveler le tout !

     

    Ni trop simple, ni trop compliqué, Masters of Renaissance est facile à appréhender mais vous fera réfléchir pour optimiser vos achats de cartes et vos productions.

     

    Le jeu s’explique très vite et facilement mais, au cas où vous en auriez besoin, Atalia vous a concocté une vidéo explicative de moins de 4 minutes très bien faite. ????

     

     

    Conclusion 

    Un jeu très agréable pour les amateurs de construction de moteur qui ne cherchent pas un thème fort.

    1 personne a trouvé cet avis utile

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 27/07/21

    5/5

    Un jeu "familial +", par les créateurs de Newton.

    Masters of Renaissance en reprend l'esthétique (c'est un peu old school, mais personnellement j'aime beaucoup) et un certain nombre de mécanismes : les étagères, les rivières de cartes disposées en trois étages/niveaux, les différentes pistes de progression jonchées de petits bonus, etc. Ceux qui connaissent Newton ne seront donc pas dépaysés. Toutefois, ce jeu est nettement plus léger, plus aisé à expliquer à de nouveaux joueurs, tout en gardant une très bonne profondeur de jeu. Le mécanisme du boulier est vraiment original et introduit une dimension tactique supplémentaire : il ne s'agit pas seulement de récolter les ressources dont on a besoin, il faut aussi gêner la future collecte de ressources de nos adversaires.

    Là encore, autre point commun avec Newton : le jeu passe très très vite, et a ce côté frustrant (ce n'est pas un défaut !) où on a l'impression que chaque partie est "trop courte" pour que notre moteur se mette vraiment en route. Il faut donc optimiser, aller très vite, rechercher le maximum de chaînages et faire des choix cornéliens qui nous laisseront toujours l'impression d'être passé à côté de mille autres actions intéressantes.

    Bref, un joli jeu facile à sortir, mais offrant beaucoup de possibilités et promettant moult dilemmes !

  • le 04/07/21 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon jeu pour jouer avec des enfants et des adultes. Et oui, malgré son 14+ affiché sur la boite il est possible de joueur avec des plus jeunes car pas de texte mais uniquement des icônes très compréhensibles. Je joue avec mes enfants de 7 et 10 ans qui ont bien compris les règles de base du jeu. Après, soyons honnête, l'enchainement les combos est encore un peu difficile à appréhender pour eux. Mais cela permet de jouer à un jeu intéressant pour un adulte et aux enfants de jouer à des jeux comme papa ;-)
  • le 27/06/21

    5/5

    Un jeu familial avancé remarquable car il ne traîne pas en longueur et propose des choix permanents sur 3 axes : marché aux ressources (à base de billes qui se décalent), achat et empilement de cartes bâtiments (pour gagner des points mais surtout mettre en place une production efficace pour plus de ressources) et une piste de foi (pour plus de points et cadencer la partie, si vous la négligez, point de salut, allez donc prier mes frères !).

    Notre article complet est ultra illustré :

    https://www.adayagame.fr/famille/351-test-du-jeu-masters-of-renaissance-lorenzo-touche-sa-bille

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

*Voir nos conditions de Frais de port

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.