CZE-AT2025-CP3
À chaque tour, un joueur dispose de deux points d'action à dépenser pour des créatures, des sorts et des lieux, et les cartes coûtent entre 0 et 2 points d'action à jouer.
Lorsque vous invoquez une créature, vous choisissez la piste sur laquelle vous souhaitez la placer ; certaines créatures possèdent des capacités FLOOP qui vous permettent d'utiliser leurs capacités spéciales. Lorsque vous attaquez avec une créature sur une piste, vous pouvez rencontrer une créature adverse, ou vous pouvez infliger vos dégâts directement aux points de vie de votre adversaire. Réduisez les points de vie de votre adversaire de 25 à 0 et vous serez le plus cool (et vous remporterez la partie) !
Chaque kit de démarrage Card Wars contient deux decks de quarante cartes différents et est prêt à l'emploi dès sa sortie de la boîte. Mélangez les decks pour créer vos propres combos de choc !
Contenu :
Copyright © 2026 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Paramétrer les cookies - Plan du site