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Cthulhu Hack - Le Dernier Phare avant la Fin du Monde

Référence : REDMKL32

Le Dernier Phare avant la Fin du Monde est un long scénario d’horreur cosmique pour Cthulhu Hack. Les personnages sont des habitants d’une petite ville côtière du Canada confrontés à un raz-de-marée colossal.

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Cthulhu Hack - Le Dernier Phare avant la Fin du Monde

Description

Le Dernier Phare avant la Fin du Monde, une aventure pour le jeu de rôle Cthulhu Hack

Le Dernier Phare avant la Fin du Monde est un long scénario d’horreur cosmique pour Cthulhu Hack. Les personnages sont des habitants d’une petite ville côtière du Canada confrontés à un raz-de-marée colossal. Forcés à s’abriter dans un phare qui surplombe la côte, ils y traversent un seuil et se retrouvent sur une planète extraterrestre oubliée.

Attention, si vous comptez jouer ce scénario, ne lisez pas la suite qui dévoile les tenants et les aboutissants de l’intrigue.

Le scénario est divisé en trois parties :

  • Apocalypse jette les PJ dans l’urgence, en les obligeant à fuir un raz-de-marée démentiel. Dans cette séquence linéaire, les joueurs devront faire des choix, et pourront sauver certains proches. Pour survivre au cataclysme, les habitants de Coven’s Hore traversent un portail qui les mène ailleurs...
  • Résilience se focalise sur l’exploration de la planète où se retrouvent les rescapés. Cette séquence libre dépend des décisions des PJ. Mais leur temps est compté sur ce monde hostile, et le groupe découvre au cours de l’exploration qu’il est possible de façonner un embryon de Grand Ancien qui pourrait leur servir d’échappatoire.
  • Némésis est le point final de l’aventure. Les PJ, éventuellement aidés de certains alliés, tentent de modeler un Grand Ancien, grâce à une technologie extra-terrestre. En feront-ils un dieu vengeur ou un allié protecteur ?

Le livre se conclut par cinq fiches de personnages prétirés.

Fiche technique

Description

Le Dernier Phare avant la Fin du Monde, une aventure pour le jeu de rôle Cthulhu Hack

Le Dernier Phare avant la Fin du Monde est un long scénario d’horreur cosmique pour Cthulhu Hack. Les personnages sont des habitants d’une petite ville côtière du Canada confrontés à un raz-de-marée colossal. Forcés à s’abriter dans un phare qui surplombe la côte, ils y traversent un seuil et se retrouvent sur une planète extraterrestre oubliée.

Attention, si vous comptez jouer ce scénario, ne lisez pas la suite qui dévoile les tenants et les aboutissants de l’intrigue.

Le scénario est divisé en trois parties :

  • Apocalypse jette les PJ dans l’urgence, en les obligeant à fuir un raz-de-marée démentiel. Dans cette séquence linéaire, les joueurs devront faire des choix, et pourront sauver certains proches. Pour survivre au cataclysme, les habitants de Coven’s Hore traversent un portail qui les mène ailleurs...
  • Résilience se focalise sur l’exploration de la planète où se retrouvent les rescapés. Cette séquence libre dépend des décisions des PJ. Mais leur temps est compté sur ce monde hostile, et le groupe découvre au cours de l’exploration qu’il est possible de façonner un embryon de Grand Ancien qui pourrait leur servir d’échappatoire.
  • Némésis est le point final de l’aventure. Les PJ, éventuellement aidés de certains alliés, tentent de modeler un Grand Ancien, grâce à une technologie extra-terrestre. En feront-ils un dieu vengeur ou un allié protecteur ?

Le livre se conclut par cinq fiches de personnages prétirés.

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