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Cthulhu Tenebris est un jeu de rôle motorisé par le système Cthulhu Hack, vous invitant à explorer la péninsule ibérique aux IXème siècle et à combattre le Mythe de Cthulhu à l'époque médiéval.
Français
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.7/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
Cthulhu Tenebris, combattez le Mythe de Cthulhu dans l'Hispanie médiévale avec les règles de Cthulhu Hack
Cthulhu Tenebris contient tout le nécessaire pour se lancer dans le Moyen-Age lovecraftien :
La première partie du livre contient une introduction qui fait une synthèse sur le Mythe et pose le cadre général du jeu en 870, des règles adaptées de notre gamme Cthulhu Hack et un panorama historique par une spécialiste de la période.
La seconde partie propose un cadre de jeu détaillé : l'Hispanie, c'est-à-dire les actuelles Espagne et Portugal. A l'époque, c'est le carrefour des civilisations chrétiennes, musulmanes et juives, ce qui en fait un territoire riche en enjeux et secrets. Les principaux chapitres sont La frontière des mondes (présentation historique), Jouer dans la péninsule (description de la société et de la vie quotidienne), Parcourir l'Hispanie (revue des régions et des points d'intérêt) et Lieux d'aventures (trois sites et leurs intrigues : les thermes antiques de Dagon, la cité des vingt-et-un suivants d'Al-Marwa- zi, et la côte maudite des noyés). Tout au long du texte, des encarts présentent la face cachée, liée au Mythe de Cthulhu, de la réalité du commun des mortels.
Enfin, le livre se termine par L'œil de l'Ojancanu, une grande aventure prévue pour plusieurs séances. Elle se déroule dans les paysages montagneux du nord de l'Hispanie sur fond d'une légende locale et du tout nouveau sanctuaire de Saint-Jacques-de- Compostelle. Où sont passés les pèlerins disparus? Que cache le seigneur de Cabrales? Que veulent les Maures qui se cachent dans les hauteurs? Qui tue les bêtes dans les étables et pâturages? Que signifient les signes gravés sur les roches des hauteurs ?
Thème(s)
Horreur, Fantastique, Moyen Age
Langue(s)
Français
Création
Benjamin Ott, Sophie Hockers, Christophe Germier
Note globale
4.7
Nombre de pages
144
Couverture
Rigide
ISBN
978-2-37441-614-4
Système de Jeu
Cthulhu Hack
Pays de Provenance
France
Éditeur
Les XII Singes
EAN
9782374416083
Suppléments
Gamme
Accessoires
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Rôliste TV, voici son avis :
5/5
Comme à leur habitude, les XII singes nous offrent ici un matériel d'une grande qualité, tant au niveau du livre-objet qui est somptueux (illustrations de qualité, aides de jeux à la fois très résistantes, esthétiques et utiles), que des scénarios bien ficelés.
On est ici sur une revisite du mythe de Cthulhu sur fond de trame historique, à l'ère médiévale, en l'an 870. Folklore et ambiance lovecraftienne se mêlent pour nous livrer un univers unique, où l'horreur cosmique s'entrelace avec les réalités d'une époque marquée par les conflits religieux, politiques et sociaux : un cadre absolument passionnant aussi bien pour les férus d'Histoire que pour les amoureux de Lovecraft !
Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :
5/5
Cthulhu Tenebris offre une alternative très intéressante aux traditionnels jeux à thématique cthulhienne sur le marché. D’abord, la période historique choisie (le 9ème siècle) est pertinente. C’est une période suffisamment troublée pour permettre aux cultes et autres organisations secrètes de prospérer en toute quiétude, mais c’est aussi la période de l’explosion de la diffusion des manuscrits et autres codex, dont le rapport avec le Mythe est étroit. Les personnages parcourront l’Europe médiévale, apportant leur pierre à l’édifice de la lutte contre le retour des Grands Anciens, dans une ambiance plus « médiévale-fantastique » (au sens littéral, pas celui de « fantasy ») que réellement « horreur cosmique ». Finalement, c’est une bonne chose et permet d’offrir une alternative à la tonne de jeux qui vous promettent de la « vrai » horreur lovecraftienne, avec son nihilisme sous-jacent. À noter aussi que le livre de base fait la part belle à l’Hispanie (l’Espagne) largement musulmane à l’époque, qui fournit un cadre de jeu aussi riche qu’original. Très bon choix ! Le système est celui de Cthulhu Hack, toujours aussi efficace, qui préfigure la seconde édition du jeu qui apporte son lot d’améliorations notables à la première mouture. Cthulhu Tenebris est une approche rafraîchissante du Mythe. Plus proche du fantastique-historique que de l’horreur indicible, il conviendra dès lors à plus de joueurs qui y verront l’occasion de découvrir une période méconnue de notre histoire.