Pathfinder Second Edition - Curtain Call 3 : Bring the House Down

Référence : PZO15206-SC

Bring the House Down est le troisième et dernier tome de la campagne Curtain Call pour Pathfinder Second Edition.
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Pathfinder Second Edition - Curtain Call 3 : Bring the House Down

Description

Bring the House Down, le troisième et dernier tome de la campagne Curtain Call pour Pathfinder Second Edition

Le moment tant attendu de la première de votre opéra est enfin arrivé, mais lorsqu’un désastre inattendu survient, les aventuriers producteurs doivent redevenir des héros à part entière pour démêler et affronter un sombre complot. Parviendrez-vous à faire aboutir votre projet d’opéra tout en contrecarrant les plans d’un dieu malveillant ?

Bring the House Down est une aventure Pathfinder pour quatre personnages de niveau 18. Elle conclut Curtain Call, une campagne en trois volets dans laquelle un groupe d’aventuriers aide à produire un opéra inspiré de ses propres exploits passés, tout en affrontant une nouvelle menace que seuls les plus puissants des héros peuvent stopper. Cette aventure dévoile également de lourdes vérités sur l’un des dieux les plus secrets et mystérieux de Pathfinder, présente de puissants objets magiques et artefacts à découvrir, ainsi que plusieurs monstres inédits, étranges et dévastateurs, capables de mettre au défi les héros les plus expérimentés du jeu.

Fiche technique

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Bring the House Down, le troisième et dernier tome de la campagne Curtain Call pour Pathfinder Second Edition

Le moment tant attendu de la première de votre opéra est enfin arrivé, mais lorsqu’un désastre inattendu survient, les aventuriers producteurs doivent redevenir des héros à part entière pour démêler et affronter un sombre complot. Parviendrez-vous à faire aboutir votre projet d’opéra tout en contrecarrant les plans d’un dieu malveillant ?

Bring the House Down est une aventure Pathfinder pour quatre personnages de niveau 18. Elle conclut Curtain Call, une campagne en trois volets dans laquelle un groupe d’aventuriers aide à produire un opéra inspiré de ses propres exploits passés, tout en affrontant une nouvelle menace que seuls les plus puissants des héros peuvent stopper. Cette aventure dévoile également de lourdes vérités sur l’un des dieux les plus secrets et mystérieux de Pathfinder, présente de puissants objets magiques et artefacts à découvrir, ainsi que plusieurs monstres inédits, étranges et dévastateurs, capables de mettre au défi les héros les plus expérimentés du jeu.

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