Adventures in the Cypher System

Référence : MCG374

Ce livre contient 6 aventures pour le jeu de rôle Cypher System.
  • Anglais
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Adventures in the Cypher System

Description

6 aventures pour Cypher System

Mettant en avant la capacité du Cypher System à s’adapter à différents genres et styles, cette anthologie en couverture rigide propose une variété palpitante d’aventures. Science-fiction, fantasy, contes de fées, super-héros, horreur et bien plus encore—vous y trouverez une multitude d’ambiances et d’options.

Nombre de ces aventures vous plongent dans des univers emblématiques du Cypher System, comme Predation, The Strange et Numenera. Elles s’intègrent aisément à une campagne en cours mais fonctionnent aussi parfaitement en one-shot—tout ce dont vous avez besoin, c’est de ce livre et du Cypher System Rulebook pour profiter pleinement de leurs atmosphères envoûtantes, de leurs mystères, de leurs rencontres palpitantes et de leurs histoires fascinantes.

Les aventures contenues dans ce livre comprennent :
  • Les fantômes d’Ironsaddle : Dans un Ouest étrange et ancien, un groupe de chasseurs de primes arrive dans une ville déserte. Ils y découvrent des menaces qui ne reposent pas en paix—et cette fois, l’expression ville fantôme pourrait être à prendre au pied de la lettre.
  • Devenir fou : Des personnages du monde moderne se retrouvent confrontés à leur propre transformation en quelque chose de super-héroïque. Une aventure se déroulant dans l’univers de The Origin.
  • Le Renard et les Corbeaux : Les joueurs sont invités à aider une princesse de conte de fées à sauver un roi de lui-même lors d’un bal royal.
  • Fais-moi un autre corps : Dans un monde situé un milliard d’années dans le futur, les personnages doivent découvrir qui les a tués à l’intérieur d’une ruine millénaire. Une aventure se déroulant dans l’univers de Numenera.
  • Le Messager de demain : Descendants de voyageurs temporels échoués au Crétacé, les personnages découvrent un message dans une anomalie temporelle, envoyé par quelqu’un en détresse. Une aventure se déroulant dans l’univers de Predation.
  • Une étrange affaire : Les personnages traquent un antagoniste issu de la fiction—un être déterminé à précipiter la destruction de la Terre—au travers de mondes parallèles inspirés de contes et de mythes. Une aventure se déroulant dans l’univers de The Strange.

Fiche technique

Description

6 aventures pour Cypher System

Mettant en avant la capacité du Cypher System à s’adapter à différents genres et styles, cette anthologie en couverture rigide propose une variété palpitante d’aventures. Science-fiction, fantasy, contes de fées, super-héros, horreur et bien plus encore—vous y trouverez une multitude d’ambiances et d’options.

Nombre de ces aventures vous plongent dans des univers emblématiques du Cypher System, comme Predation, The Strange et Numenera. Elles s’intègrent aisément à une campagne en cours mais fonctionnent aussi parfaitement en one-shot—tout ce dont vous avez besoin, c’est de ce livre et du Cypher System Rulebook pour profiter pleinement de leurs atmosphères envoûtantes, de leurs mystères, de leurs rencontres palpitantes et de leurs histoires fascinantes.

Les aventures contenues dans ce livre comprennent :
  • Les fantômes d’Ironsaddle : Dans un Ouest étrange et ancien, un groupe de chasseurs de primes arrive dans une ville déserte. Ils y découvrent des menaces qui ne reposent pas en paix—et cette fois, l’expression ville fantôme pourrait être à prendre au pied de la lettre.
  • Devenir fou : Des personnages du monde moderne se retrouvent confrontés à leur propre transformation en quelque chose de super-héroïque. Une aventure se déroulant dans l’univers de The Origin.
  • Le Renard et les Corbeaux : Les joueurs sont invités à aider une princesse de conte de fées à sauver un roi de lui-même lors d’un bal royal.
  • Fais-moi un autre corps : Dans un monde situé un milliard d’années dans le futur, les personnages doivent découvrir qui les a tués à l’intérieur d’une ruine millénaire. Une aventure se déroulant dans l’univers de Numenera.
  • Le Messager de demain : Descendants de voyageurs temporels échoués au Crétacé, les personnages découvrent un message dans une anomalie temporelle, envoyé par quelqu’un en détresse. Une aventure se déroulant dans l’univers de Predation.
  • Une étrange affaire : Les personnages traquent un antagoniste issu de la fiction—un être déterminé à précipiter la destruction de la Terre—au travers de mondes parallèles inspirés de contes et de mythes. Une aventure se déroulant dans l’univers de The Strange.

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