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Phantom Leader - The Vietnam Air War (Deluxe Edition)

DVGDV1-025

Version deluxe du jeu Phantom Leader. L'éditeur à étendu et mis à jour le jeu original Phantom Leader pour qu'il réponde aux nouvelles normes établies par Hornet Leader.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (1)
    4/5

112,50 €

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Planifiez et exécutez tactiquement une campagne aérienne dans un Vietnam déchiré par la guerre.


Phantom Leader vous place à la tête d'un escadron de chasseurs tactiques de l'US Air Force ou de l'US Navy au Vietnam entre 1964 et 1972. Vous devez non seulement détruire les cibles, mais aussi équilibrer les délicates répercussions politiques de vos attaques. Si vous frappez trop fort, votre offensive aérienne risque d'être mise en veilleuse, si vous frappez trop léger, on vous reprochera d'avoir perdu la guerre.

Chaque mission prend environ 30 minutes à mettre en place, à planifier et à résoudre. Chacun de vos pilotes a ses propres compétences. La sélection des bons pilotes et des bonnes armes pour une mission est essentielle à sa réussite. Au fil des missions, vos pilotes gagnent en expérience et en fatigue. Avec l'expérience, leurs compétences s'améliorent, mais à mesure que la fatigue augmente, leurs compétences diminuent et ils peuvent ne pas être en mesure de voler pendant plusieurs missions.

Les nouveautés :
  • Le nombre de cartes passe de 165 à 330
  • Nouveaux avions: Air Force F-5, Air Force A-7, Navy A-4 
  • De nouveaux pilotes pour tout les types d'avions
  • De nouvelles cartes cible
  • De nouveaux événements spéciaux
  • 6 nouvelles campagnes
  • La campagne de la crise des missiles de Cuba pour l'Air Force et la Navy

Pour ceux d'entre vous qui connaissent la série de jeux Hornet Leader de l'ère moderne, vous vous demandez peut-être ce qui est différent dans Phantom Leader.

La liberté de pouvoir choisir la meilleure mission en fonction des objectifs militaires est quelque chose de banal pour les militaires d'aujourd'hui. Au Vietnam, les militaires étaient chargés d'exécuter leurs ordres, tout en étant extrêmement limités dans les armes et les tactiques qu'ils étaient autorisés à utiliser pour exécuter ces ordres. Dans de nombreux cas, les armes spécifiques, les trajectoires d'approche et les altitudes de bombardement étaient générées cible par cible à la Maison Blanche. Les détails de la mission étaient ensuite transmis par la chaîne de commandement aux différents pilotes chargés de la mission. Comme vous pouvez l'imaginer, ce n'était pas la meilleure façon de mener une campagne aérienne. 

Chaque cible a une valeur politique. Si vous la détruisez, vous déplacez le pion Politique vers la droite d'un nombre de cases égal à sa valeur. Au fur et à mesure que le pion se déplace vers la droite, vos choix de cibles futures sont réduits à celles qui sont moins sensibles politiquement. La cible que vous choisissez de ne pas attaquer est également importante. Vous pouvez déplacer le pion Politique vers la gauche d'un nombre de cases égal à sa valeur Politique.

Cela signifie que, même si vous souhaitez aplatir une grosse cible ennemie et accumuler les points de victoire, il peut être préférable pour vous de choisir une cible inutile et de déplacer le pion Politique en votre faveur. Une autre différence réside dans la puissance de combat. Au cours des deux dernières décennies, l'armée de l'air et la marine américaines ont bénéficié d'une supériorité aérienne grâce à l'entraînement et à la technologie. Ce n'était pas le cas dans le ciel du Vietnam. L'ennemi disposait d'un équipement différent, mais tout aussi performant. Il avait également l'entraînement et la volonté de l'utiliser au maximum.
Thème(s) HistoireGuerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Dan Verssen
Note globale 4.4
Éditeur Dan Verssen Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 26/06/23

    4/5

    Mon premier contact avec le wargame solo!

    Passionné de la guerre du Vietnam que je suis, et abreuvé à Buck Danny qui n'y a pourtant jamais mis les pieds, j'étais content de pouvoir "jouer à la guerre et au pilote de chasse".

    Le contenu de la boîte est assez impressionnant, c'est joli, plein plein plein de jetons et de cartes, pas mal de feuilles de missions, c'est top. Le design rappelle les jeux PC des 90's, ça a un charme fou.

    Petit malus, avoir une carte par niveau d'expérience de pilote fait qu'on a VRAIMENT beaucoup de cartes. De grandes cartes format tarot auraient pu être une meilleure approche, mais bon, de toute façon monsieur Verssen lira pas ce commentaire.

    Les règles sont galères à comprendre pour un jeu aussi simple de mémoire, typique de DVG. Pourquoi expliquer simple quand on peut expliquer compliqué? Un ptit tuto youtube et ça ira plus vite.

    Et donc le jeu en lui-même! Bordel c'est dur, mais quand ça marche, c'est grisant! On s'y croit, on retient sa respiration, on lance les missiles et les bombes, coup au but, on rentre à la base, tout le monde est toujours vivant, toujours debout, on jubile! C'est pas spécialement fun comme Warfighter du même éditeur puisqu'on est vraiment dans une galère permanente, mais c'est cool!

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    (4 avis positifs)

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