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Small World

DOW-SW01-FR

Prix rouge

Small World, le jeu de civilisations fantastiques et fantasques !

  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)
13

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Les avis ludiques sur ce jeu

44,95 €

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Small World, le jeu de civilisations fantastiques et fantasques !

Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous !

Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci, primé à plusieurs reprises, Small World plongera les joueurs dans un monde habité par des nains, des mages, des amazones, des géants, des orcs et même des humains. Ces peuples luttent sans merci en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions : les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World !

En choisissant la bonne combinaison entre les 14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur civilisation finira par s'essouffler - il leur faudra alors en choisir une autre pour remporter la victoire.

 

Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Affrontement
Auteur(s) Philippe Keyaerts
Illustrateur Miguel Coimbra, Cyrille Daujean
Note globale 4.5
Éditeur Days of wonder

Téléchargements

Extension(s)

Gamme

Accessoires

Goodies

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.8/5 sur ce produit
4.8/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Born To Play The Game, voici son avis :

    5/5

    Small World, ou comment abandonner les zombies fortunés pour des Orcs Diplomates.

    "Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous !"

    Et quelle lutte ! Il va falloir jouer des coudes pour se faire une place.

    Un jeu de conquête de territoire et de stratégie ou l'abondance des peuples et pouvoirs permet une très bonne rejouabilité. Le matériel est bon, le dé donne un peu de hasard mais dosé juste comme il faut.


    Des règles simples pour un jeu qui reste assez tactique (il faudra quand même quelques parties pour apprivoiser les peuples et pouvoirs spéciaux, mais rien de bien méchant)

    Le jeu marche parfaitement quelque soit le nombre de joueur (2 à 5).

    Alors oui, le monde est trop petit mais pas votre ludothèque. 

    Small World fait partie de ces jeux à posséder. Accessible, beau, fun, il est parfait aussi bien pour des joueurs plus expérimentés qui veulent en découdre, que pour des novices ou non joueurs qui veulent s'initier.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    5/5

    Bienvenue sur le continent de smallworld! Un monde enchanteur aux paysages variés! Mais attention, vous n’êtes pas le seul à vouloir posséder ce lopin de terre!

    Vos adversaires feront tout pour contrer votre expansion et même vous anéantir!
    Le but du jeu ici, vous l’aurez deviné est:
    1️-posséder le plus de zones possible
    2️-débarrasser du jeu votre adversaire

    La carte est divisée en différentes régions comme montagnes, champs, lacs, collines etc.. En début de partie chaque joueur choisira un peuple avec lequel il souhaite évoluer.
    Un peuple vous accorde une capacité et sera associé à un pouvoir supplémentaire. L’association des deux vous indiquera également le nombre de pions auxquels vont aurez droit.

    Ce jeu est vraiment excellent à plusieurs et vous garantie quelques règlements de compte une fois le décompte de points effectué.
    Un territoire occupé vous rapporte un point par tour hors pouvoir spécial.

    Jouable par les plus jeunes car les règles sont simples mais plus complexe à maîtriser au niveau de la stratégie.Très belle rejouabilité car les associations peuples/pouvoirs changent à chaque partie.
    De plus il y a 4 plateaux de jeu adaptés au nombre de joueurs (2,3,4 et 5 joueurs).

    A vos haches???? , flèches ????, lances, gourdin, cailloux! Le monde est « trop » petit pour tout le monde!

    Lien vers l'article complet: https://www.instagram.com/p/B-Oqu-0BTcT/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Born To Play The Game, voici son avis :

    5/5

    Small World, ou comment abandonner les zombies fortunés pour des Orcs Diplomates.

    "Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où il n'y a pas de place pour tous !"

    Et quelle lutte ! Il va falloir jouer des coudes pour se faire une place.

    Un jeu de conquête de territoire et de stratégie ou l'abondance des peuples et pouvoirs permet une très bonne rejouabilité. Le matériel est bon, le dé donne un peu de hasard mais dosé juste comme il faut.


    Des règles simples pour un jeu qui reste assez tactique (il faudra quand même quelques parties pour apprivoiser les peuples et pouvoirs spéciaux, mais rien de bien méchant)

    Le jeu marche parfaitement quelque soit le nombre de joueur (2 à 5).

    Alors oui, le monde est trop petit mais pas votre ludothèque. 

    Small World fait partie de ces jeux à posséder. Accessible, beau, fun, il est parfait aussi bien pour des joueurs plus expérimentés qui veulent en découdre, que pour des novices ou non joueurs qui veulent s'initier.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Allo Escape, voici son avis :

    4/5

    Small World est un jeu bien ancré dans les ludothèques européennes. C’est normal, car il utilise des codes très courants des jeux de société : un héroïc-fantasy très banal à première vue, avec du contrôle de territoires sous forme de gestions de conquête, et un gagnant aux points de victoire (représenté sous les classiques pièces d’or). Mais avec ces codes ultra-classiques, il ajoute de nombreuses nouveautés rafraîchissantes.

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Paul, voici son avis :

    4/5
    Small World est un jeu de conquête, probablement le meilleur dans sa catégorie.

    Le but? Contrôler le plus de territoire possible. Comment? En se tapant dessus bien entendu! Et entre les orcs, les géants, les elfes et compagnie, ça ne manque pas de gros bras prêts à tout pour manger son voisin.

    Le principal intérêt du jeu reste dans le roulement des factions que vous jouez, en effet vous avez à chaque tour la possibilité d'abandonner votre peuple pour en choisir un nouveau.
    Chaque peuple ayant un pouvoir spécifique lui étant attribué en début de partie, cela renouvelle constamment la hiérarchie entre les joueurs.

    Les 3 plateaux présents (plus ou moins grand en fonction du nombre de joueurs) rendent le jeu très équilibré, que vous jouiez à 2, à 3 ou à 4.

    La seule difficulté reste le fait de connaître l'ensemble des peuples et leurs pouvoir, ce qui peut légèrement allonger le temps des premières parties.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 49 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5

Ils ont aimé...

Jean-pascal G. le 14/08/16

4/5
Jeux très sympa... Les règles sont faciles d'accès. La partie aléatoire (jet de dès) à une importance relativement mineure ce qui laisse un intérêt relatif aux choix stratégiques des joueurs. Durant une partie, il y a pas mal de retournement de situation possible, il y a toujours plus ou moins d'actions et d'interactions entre joueur dans ce monde trop "petit". La re-jouabilité est assurée par les combinaisons de races et de pouvoirs, ce qui assure de ne jamais rejouer la même partie. Mes deux seuls critiques concernent le peuple nain (bien trop faible) et la stratégie en fin de partie qui est difficile à mettre en place vu qu'il est difficile de savoir qui est en tête (beaucoup trop de points de victoire à compter mais c'est aussi le charme de l'incertitude de fin de partie :)).
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Stéphane L. le 13/01/19

1/5

Une seule partie dans un festival et aucune envie d'y rejouer,l'engouement autour de ce jeu me laisse perplexe! Mécaniques de jeu lourdes et poussives.

  • le 09/05/20 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu.
  • le 14/04/20

    5/5

    Très bon jeu ! J'y ai joué à 2 et à 4 : ça s'y prête bien ! 

  • le 17/02/20

    3/5

    Bon jeu de conquête, simple et efficace. La variété des races/attributs favorise la rejouabilité. La gestion du déclin est primordiale et fait le sel du jeu. Les graphismes sont plaisants. On pourra toutefois regretter le temps de mise en place et de gestion des jetons, l'impossibilité de contre-attaquer en cas de "ligues" acharnées, ce qui conduit à perdre systématiquement si vos adversaires vous ont pris pour cible unique (Effet King maker). Le temps de jeu est long par rapport à la profondeur de celui-ci, qui reste répétitif.

    Très bon jeu en revanche pour des joueurs occasionnels.

    Nombre de parties: 8

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 27/11/19

    4/5

    J'ai longuement hésité entre cette version originale et la version Underground. Finalement, ce sont mes enfants qui ont choisi cette version là, préférant ces peuples. J'étais sceptique, j'avais peur de m'ennuyer, moi qui suis une accro aux jeux de société autant bien les jeux de société en famille que les jeux de société expert... Et finalement une partie avec les enfants, et on se régale ! il faut toujours réfléchir à quel peuple on va prendre mais surtout à quel pouvoir il est associé pour savoir si cela vaut le coup. donc pour ceux qui sont hésitants mais qui aiment aussi le fun et non pas que le côté expert... je leur conseille donc Smallworld. 

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