Une simulation navale d'une Troisième Guerre mondiale en Méditerranée dans les années 1970 et 1980
La mer Méditerranée est une artère commerciale mondiale cruciale et une voie stratégique pour attaquer ou protéger les pays de son littoral. Alors que la guerre froide s'intensifiait, la marine américaine a pris le relais d'une Royal Navy britannique déclinante pour assurer sa protection. La flotte soviétique naissante a été conçue et construite pour contester le contrôle américain de l'Atlantique et de la Méditerranée. Il en a résulté une série de confrontations dans l'est de la Méditerranée tout au long des années 1970 et 1980, dont n'importe laquelle aurait pu déclencher une campagne navale massive.
Sixth Fleet Deluxe Edition met en scène une lutte hypothétique entre l'OTAN et l'Union soviétique pour la Méditerranée durant les dernières décennies de la guerre froide. Il s'agit principalement d'un conflit aéronaval, intégrant des éléments de projection de force à l'aide de troupes au sol. La carte du jeu est divisée en zones maritimes et terrestres pour structurer l'action. Le jeu propose deux scénarios de 15 tours, l'un pour les années 1970 et l'autre pour les années 1980, ce dernier introduisant des navires et des aéronefs plus perfectionnés. La victoire repose sur le contrôle de zones vitales et les pertes infligées à l'adversaire.
Le système de jeu est basé sur Red Dragon Rising (Decision Games), où les joueurs effectuent des actions combinant mouvement et combat
Chaque joueur dispose d'une action garantie par tour, tandis que des actions supplémentaires peuvent être gagnées ou perdues selon la situation. Le système de combat utilise un mécanisme commun pour modéliser les capacités relatives dans quatre types de lutte : antinavire, antiaérienne, anti-sous-marine et terrestre. Chaque unité possède une valeur pour chacun de ces types de combat, ainsi qu'une valeur de guerre électronique représentant la capacité à acquérir des cibles ou à brouiller les capteurs ennemis, déterminant ainsi l'ordre du combat.
Cette édition Deluxe met à jour le jeu initialement paru dans le magazine Modern War #41 : elle propose de nouvelles illustrations pour la carte et les pions, un plateau de jeu monté (rigide), des règles mises à jour, de nouvelles cartes d'aide de jeu et un article d'analyse de campagne. Le jeu offre aux joueurs un large éventail de forces et de décisions stratégiques. Revivez une guerre en Méditerranée le temps d'une soirée et découvrez comment vous vous seriez illustré dans cette grande campagne navale qui aurait pu changer l'histoire.