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Wellington's Victory - 2nd edition

DCG3033

18 Juin 1815, la Bataille de Waterloo
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h, 4h et plus
  • 2 joueur(s)

177,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Un classique remit au goût du jour avec cette nouvelle version !

L'armée Française, dite Armée du Nord, est opposée à l'armée du Duc de Wellington qui combat pour gagner du temps, en attendant l'arrivée du Maréchal Blücher et de l'armée Prussienne. Les cartes utilisent des contours naturels pour représenter l'altitude, avec des terrains incluant des éléments critiques tels que châteaux, villages et fermes, murs, forêts, haies, routes inondées, pentes, courants et marais. La majorité des pions colorés représentent des unités de combat : bataillons d’infanterie, escadrons de cavalerie, artillerie et détachement d'ingénieurs. De nombreux bataillons disposent de pions additionnels pour la spécialité d'escarmouche, ou parce qu'elles sont particulièrement grandes. Les capacités d'unités se voient modifiées par un certain nombre de marqueurs de formation. Les leaders individuels augmentent la performance de leur unité, tandis que le haut commandement de chaque armée est représenté par des commandants clés et des quartiers généraux.

Les mécaniques de jeu ont été fluidifiées : un simple jet de dé inflige désormais pertes humaines et désordre, les unités s'épuisent avec le temps et doivent se reposer, au risque de complètement s'effondrer, la finesse prend le pas sur la force brute, et les joueurs devront varier leurs attaques, formations et tactiques pour saisir les lieux clés et détruire les unités ennemies. Un système de mouvement caché permet à chaque joueur de préparer des attaques surprises.

De multiples scénarios couvrent la totalité de la bataille, du combat historique jusqu'au simple combat pour un château. Le joueur Français peut décider d'un démarrage très tôt avec peu de troupes, ou patienter pour transformer le combat en une démonstration de force. L'armée Prussienne peut arriver prématurément avec peu de troupes, ou plus tard avec plus de renforts, à la volonté du joueur Alliés. Le sort de l'Europe est entre vos mains !

Pour 2 joueurs et plus, pour 2 à 20h de jeu.

Contenu :

  •     1,960 Die-cut counters
  •     Four 34" x 22" Map
  •     Color Rules Booklet
  •     Color Campaign Analysis
  •     Player Aid Cards
  •     Five Display sheets
  •     Six Six-sided Dice
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) AffrontementWargame
Création Chris Perello
Éditeur Decision Games

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