flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Vous n'avez pas le temps ou vous n'y connaissez rien ? Cette sélection est faite pour vous !

Underwater Cities

DG1UC01-FR

En commençant comme une seule ville, vous développerez votre réseau en le reliant aux métropoles côtières.

  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 2 à 3h
  • 1 à 4 joueur(s)
26

En achetant ce produit collectez jusqu’à
26 Phib'z

Produits 26, bonus total panier 0, et bonus pré-commande 0

Les avis ludiques sur ce jeu

44,90 €

Ce produit n'est plus en stock

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Dans Underwater Cities, qui prend environ 30-45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, des cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les meilleures zones habitables sous-marines.
Le principe de base du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord du plateau principal dans des fentes, qui sont également colorées. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des fentes de la même couleur. Ensuite, ils peuvent effectuer à la fois des actions et des avantages : l'action représentée dans la fente sur la carte principale et aussi l'avantage de la carte. Les actions et les avantages peuvent permettre aux joueurs de prendre des matières premières, de construire et d'améliorer des dômes, des tunnels et des bâtiments de production comme des fermes, des dispositifs de dessalement et des laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle, de déplacer leur marqueur sur la piste d'initiative (ce qui est important pour l'ordre des joueurs au tour suivant), d'activer les cartes "A" du joueur et de collecter les cartes spéciales et de base qui permettent de meilleures décisions pendant le gameplay.
Toutes les quelque 220 cartes - qu'elles soient spéciales ou de base - sont divisées en quatre types selon le mode et le moment de l'utilisation. Les zones sous-marines sont prévues pour être à double face, ce qui donne aux joueurs de nombreuses occasions d'obtenir des PV et de gagner la partie !
Thème(s) OcéanConstruction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) WorkersModulable
Auteur(s) Vladimír Suchý
Illustrateur Milan Vavron
Note globale 4.6
Éditeur Delicious Games

Autres langues

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Patate des ténèbres, voici son avis :

    4/5

    Mes ludovores velus (ludiquement parlant) trouvent ce jeu agréable et léger, celles et ceux plus habitués à des choses plus douces souffrent un peu avec les phases de production et la présence de pions sur les sas qu'ils et elles convoitaient. Underwater cities est donc à classer dans la catégorie expert, même si les habitués de la gestion de ressources lui trouveront de la fluidité, et que les amoureux et amoureuses de Uwe Rosenberg estimeront son esthétisme et la qualité de son matériel est au top. Les autres ludophiles n'auront probablement pas la même vision, car plateaux et pions sont vraiment cheapos, et bien qu'ils fassent le job, le contenu de la première extension sera probablement attendu avec impatience. La plastifieuse tournera à plein régime, et l'on se tournera vite, pour les plus fortuné.e.s, vers les offres de pions alternatifs en résine.

    Cela étant, le jeu de Vladimír Suchy est clairement une réussite, avec sa mécanique très fluide à base de cartes, des gains de ressources à chaque action, et les nombreux préparatifs pour planifier les brassées de points de victoire à prendre. On l'a comparé à sa sortie avec Terraforming Mars, mais s'il peut éventuellement se classer dans la même catégorie de jeux, il n'en reste pas moins bien plus agréable et riche dans ses combinaisons. Surtout, l'interaction froid de ce cousin éloigné n'existe pas ici, et il faudra veiller à être seul à scorer sur un type de ressource ou de structure.

    Le point noir, déjà abordé par de nombreux et nombreuses ludovores, est sa durée possible, pouvant s'allonger un peu trop, même si malgré cela, on ne s'ennuie jamais, et que les dix manches passent encore trop vites! Une très bonne surprise ludique, rapidement localisée par Atalia, permettant ainsi une découverte qui sera probablement la plus plaisante dans cette catégorie, cette année.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par LesjeuxdeCece, voici son avis :

    5/5

    Dans ce jeu vous développez votre réseau sous la mer.
    Un jeu de placement de cartes. Il existe des sas de 3 couleurs autour du plateau de jeu. Des cartes de 3 couleurs. Si vous vous installez sur un sas avec une carte même couleur vous aurez l’occasion de jouer davantage d’actions.
    Comme tout gros jeu. Car ici nous avons à faire à un gros jeu. Il y a plusieurs façons de faire des points. Cependant le jeu reste fluide, agréable.
    Un seul regret avoir laissé tout ce temps avant de le tester ! Pour moi une référence dans les jeux experts.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Patate des ténèbres, voici son avis :

    4/5

    Mes ludovores velus (ludiquement parlant) trouvent ce jeu agréable et léger, celles et ceux plus habitués à des choses plus douces souffrent un peu avec les phases de production et la présence de pions sur les sas qu'ils et elles convoitaient. Underwater cities est donc à classer dans la catégorie expert, même si les habitués de la gestion de ressources lui trouveront de la fluidité, et que les amoureux et amoureuses de Uwe Rosenberg estimeront son esthétisme et la qualité de son matériel est au top. Les autres ludophiles n'auront probablement pas la même vision, car plateaux et pions sont vraiment cheapos, et bien qu'ils fassent le job, le contenu de la première extension sera probablement attendu avec impatience. La plastifieuse tournera à plein régime, et l'on se tournera vite, pour les plus fortuné.e.s, vers les offres de pions alternatifs en résine.

    Cela étant, le jeu de Vladimír Suchy est clairement une réussite, avec sa mécanique très fluide à base de cartes, des gains de ressources à chaque action, et les nombreux préparatifs pour planifier les brassées de points de victoire à prendre. On l'a comparé à sa sortie avec Terraforming Mars, mais s'il peut éventuellement se classer dans la même catégorie de jeux, il n'en reste pas moins bien plus agréable et riche dans ses combinaisons. Surtout, l'interaction froid de ce cousin éloigné n'existe pas ici, et il faudra veiller à être seul à scorer sur un type de ressource ou de structure.

    Le point noir, déjà abordé par de nombreux et nombreuses ludovores, est sa durée possible, pouvant s'allonger un peu trop, même si malgré cela, on ne s'ennuie jamais, et que les dix manches passent encore trop vites! Une très bonne surprise ludique, rapidement localisée par Atalia, permettant ainsi une découverte qui sera probablement la plus plaisante dans cette catégorie, cette année.

    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5

    On me l’a vendu comme le Terraforming Mars killer.... Il n’en est rien! 

    Underwater Cities ne développe pas les mêmes mécaniques! Plateau individuel, pose d’ouvrier ou encore nombre de tours de jeu définit. Il se suffit amplement a lui-même il n’a pas besoin de comparaison. 

    Je l’apprécie énormément par sa fluidité et le plaisir ludique qu’il apporte! Plusieurs voies de développement possibles et une rejouabilité vraiment au rendez-vous! Bref en 2019 il est au-dessus de la concurrence!

     

    Par d’interaction directe sur les autres joueurs mais la course aux sas suffit à en frustrer plus d’un! Alors faites les bons choix sinon ce sera la sempiternelle « non! Mon sas! »

     

    Un point négatif, et il est de taille! Le matériel.... 

    Comment est-il possible d’éditer un jeu aussi profond avec un matériel digne d’un super picsou géant (pif gadget pour les anciens) ??? Les plateaux joueurs sont des feuilles de papier... le plateau central fait 2mm... non! C’est pas sérieux! Et si le jeu n’était pas aussi bon ça l’aurait tué dans l’œuf. 

     

    Pour aller plus loin, Essen 2019 verra la première extension arriver. Pour le moment peu d’infos mais on attend ça avec une grande impatience!

    Bon jeu a tous !

    1 personne a trouvé cet avis utile

Voir plus d'avis


Ce jeu est conseillé par 15 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • le 22/10/20

    4/5

    Très sympa. l'idée de la mécanique mélangeant la pose d'ouvrier et la gestion de cartes est originale et fonctionne bien. Le thème est assez présent entre les nombreuses cartes bien illustrées, les plateaux, les dômes ect... Niveau qualité, le matériel est... disons potable car comme pour Terraforming Mars l'absence totale de rangement et les plateaux joueurs presque en papier sont un peu limites... Mais ça fait l'affaire. Le jeu est bien fluide, les règles faciles à intégrer. On est sur un jeu que je qualifierai de "semi-expert" car un peu exigeant, demandant un peu de creusage de cervelle et d'anticipation, mais rien de très lourd. Compter une bonne heure de jeu par joueur. Niveau défaut, le côté aléatoire des cartes, surtout concernant leur couleur, peut vite créér un déséquilibre entre joueurs. Certaines métropoles, distribuées au hasard, sont également un peu trop "cheatées" par rapport à d'autres, et donnent un vrai avantage à leur détenteur. Au delà de ça, un jeu très fun auquel je prend beaucoup de plaisir à jouer. Le mode solo est simple mais fonctionne bien, et le challenge est bien relevé!

  • le 17/08/20 Achat vérifié

    5/5
    Excellents mécanismes, le jeu est fluide et exigeant, bous passons de merveilleux moments à jouer à UC.
  • le 22/07/20 Achat vérifié

    4/5
    Très bon jeu, bonne rejouabilité grâce aux nombreuses cartes et de l'interaction au niveau des actions et des bonus de fin de partie (cartes S).
  • le 21/04/20 Achat vérifié

    4/5
    C'est un très bon jeu. La mécanique sas (ouvrier) plus carte est sympa. Le jeu est plein de couleurs. Les dômes sont très beaux. Mais les critiques étaient tellement bonnes que je m'attendais à encore mieux. La gestion des cartes est fastidieuse (devoir revenir à 3 cartes en main à chaque fin de tour est pénible : on voit plein de cartes sans pouvoir les utiliser et c'est souvent un choix compliqué), les cartes Action sont difficiles à jouer (il faut la poser en jouant son sas sur la couleur et ensuite jouer son sas sur une case avec un A, et le bénéfice n'est pas toujours si intéressant). Ce n'est qu'à l'ère III qu'on commence à entrevoir son score final (peu de points au début puis avalanche de points en fin de partie), très long à 3 joueurs, une seule case permet d'avoir une carte Spéciale alors que c'est décisif pour la fin du jeu. On a aimé découvrir le jeu mais il ne sortira pas autant que je l'espérai.
    1 personne a trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

*Voir nos conditions de Frais de port

Newsletters Ne ratez rien de l'actu ludique !

2. Sélectionnez vos abonnements

En cliquant sur s'inscrire, vous acceptez de recevoir des newsletters de Philibert. Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment via les liens de désinscription présents dans chacun de nos emails.