Un jeu de cartes compétitif, coopératif ou par équipes inspiré de la mythologie nordique
Dans Vingolf, vous devrez récupérer depuis une pioche commune, les ARTEFACTS de votre PERSONNAGE en vous aidant des cartes ACTIONS. Seul problème : vous ne savez pas si vos artefacts sont dans la pioche, ou dans la main d’un autre joueur ou d’une autre joueuse.
Vos personnages possèdent chacun trois artefacts qui se sont perdus dans la pioche.
Tour de jeu :
Le jeu se déroule dans le sens horaire. Chaque joueur effectue une action par tour et finit en piochant de façon à compléter sa main jusqu’à 5 cartes. On ne se défausse pas à la fin de son tour si on a plus de 5 cartes.
Les actions possible d’un tour sont :
- Jouer une carte action de n’importe quelle souveraineté ;
- Poser un des artefacts de sa souveraineté (cela ne déclenche pas son effet) ;
- Utiliser l’effet de sa carte personnage ou de l’un de ses artefacts posés précédemment. Pour cela on tourne sa carte artefact ou son personnage, cela signifie que l'effet a été utilisé et qu'il ne pourra plus l'être.
Modes de jeu :
- Mode compétitif : Dans le mode compétitif, votre objectif est d’être la première personne à avoir placé ses 3 cartes artefacts autour de son personnage. La partie s’arrête quand l’un.e des joueur.se.s y parvient.
- Mode collaboratif : Dans le mode collaboratif, votre objectif est que chaque personne ait placé ses 3 cartes artefacts devant elle avant qu’il n’y ai plus de pioche. Si la pioche est vide, la partie est perdue, autrement, si tous et toutes avez placé vos artefacts : vous gagnez.
- Mode par équipes : Dans le mode par équipes, vous jouez par équipes de 2 personnes. Votre objectif est d’arriver à placer à vous deux 5 des 6 artefacts de vos personnages. Respectez toujours vos souverainetés (symbole/couleurs) vis-à -vis du placement de vos artefacts. Placez les joueurs en alternance par rapport à leurs équipes.