Mais dans ce jardin, seul celui qui coordonnera le mieux ses actions verra ses fleurs s’épanouir.
Serez-vous celui qui donnera vie au coin le plus luxuriant et le plus éclatant ?
Spring est un duel stratégique pour 2 joueurs, à partir de 8 ans, proposant des parties rapides et riches en décisions importantes.
Le jeu se déroule en deux phases clairement distinctes, chacune présentant des défis différents et exigeant des joueurs qu'ils adaptent leurs stratégies en conséquence.
À la fin de la deuxième phase, le joueur ayant le plus de points remporte la partie.
Au cours de la première phase, les deux joueurs construisent ensemble un jardin commun en posant à tour de rôle des cartes de manière à ce qu’elles se chevauchent partiellement. Lorsqu’un arrosoir tombe sur une fleur de votre couleur, celle-ci est considérée comme éclose.
L’objectif de cette phase est de créer autant de jardins que possible, définis comme des groupes distincts d’au moins deux espaces de votre couleur reliés orthogonalement. Les joueurs doivent trouver un équilibre entre placement offensif et défensif afin d’entraver la croissance des groupes de leur adversaire.
En plus des cartes, les joueurs peuvent utiliser des clôtures pour délimiter des zones.
Au cours de la deuxième phase, le jardin commun est démantelé et chaque joueur construit son propre jardin.
À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes dans l'espace commun pour former leur jardin individuel.
L'objectif change alors : créer le plus grand jardin possible, c'est-à-dire un seul groupe d'espaces de votre couleur reliés orthogonalement.
Le jeu récompense à la fois la planification à long terme et la capacité à s'adapter rapidement.