Dévoilez votre passé. Vivez le cauchemar. Accueillez l'aube.
Vous vous êtes réveillé dans un monde qui ne peut pas exister.
Partout où vous regardez, vous voyez un nouveau cauchemar, une nouvelle
perversion de la réalité. Vous ne vous souvenez pas comment vous êtes
arrivé ici. En fait, votre esprit semble avoir volé en éclats, ses
souvenirs fracturés s'éparpillant au gré du vent. Malgré cela, vous
voyez des indices de votre passé tout autour de vous, des lueurs
familières qui vous tourmentent au milieu de ce paysage tordu et
fluctuant.
Mais le pire, c'est qu'en trébuchant dans cet endroit, vous vous
rendez compte que vous n'êtes pas seul. Il y a des êtres monstrueux et
impossibles qui s'approchent de vous en traînant les pieds et en
glissant, hideux au-delà de toute compréhension. Leur aspect le plus
troublant, cependant, n'est pas la terreur abjecte qu'ils dégagent.
C'est que vous les reconnaissez.
Vous ne tardez pas à découvrir qu'il y a aussi d'autres personnes
ici, qui errent avec vous dans ce rêve fiévreux. Ils semblent aussi
perdus, aussi effrayés et aussi brisés que vous. Si vous voulez survivre
à cet endroit et vous échapper, vous devrez vous unir à eux, mettre de
côté vos différences et votre méfiance pour repousser le torrent de
chaos corporel bouillonnant qui s'annonce. Sinon, vous ne ferez pas que
mourir : votre essence même cessera d'exister.
Au cours de la partie, les joueurs joueront le rôle de vagabonds
piégés dans un paysage infernal et fiévreux, entourés par les échos
déformés de leur propre histoire. En tant que l'un de ces vagabonds,
vous devez chercher à découvrir ce qui vous a conduit dans ce monde
horrible, en luttant pour survivre alors que votre histoire et celle de
vos compagnons de jeu se déroulent à travers plusieurs chapitres d'une
campagne continue.
Vivez l'horreur comme aucun autre jeu de plateau ne l'a fait
jusqu'à présent en vous plongeant dans des histoires de terreur et de
folie, en utilisant les pouvoirs amplifiés de votre esprit pour survivre
et vous défendre contre les aberrations qui s'apprêtent à vous
dévorer.
Liez votre conscience à celle des autres joueurs afin d'accomplir
des tâches difficiles, et gagnez des cartes coda et des souvenirs pour
augmenter vos capacités tout en découvrant votre passé. Pendant tout ce
temps, vous accumulerez des points d'histoire qui vous permettront
d'accéder à l'une des multiples fins de chaque vagabond. Lors du final
épique de la campagne, le vagabond - et la fin - ayant accumulé le plus
de points d'histoire donnera naissance à son terrifiant et implacable
boss final respectif.
Les choix effectués tout au long d'un chapitre - et même
l'ordre dans lequel ils sont faits - influencent presque tous les
aspects du jeu, ce qui garantit qu'aucune partie ne sera jamais
exactement la même. Pour ajouter encore plus de variété, de danger et de
tension, il y a les mini-boss et leurs distorsions, qui agissent sur
chaque partie de manière unique et changeante, invoquant des vortex
d'énergie pour modifier le cours du jeu et apporter de nouveaux dangers à
chaque tour.
Et tous ces défis n'incluent même pas les malformations : des
versions alternatives des vagabonds eux-mêmes, chacune de plus en plus
corrompue que la précédente, et chacune capable d'emmener les joueurs
dans les recoins les plus sombres de l'âme de leurs camarades.
Renouant avec les classiques du survival-horror tels que Silent Hill, The Evil Within et Alan Wake, Dawn of Madness
est une expérience psychologique et hallucinante comme on n'en a jamais
vu dans un jeu de société. Rassemblez vos esprits et vos nerfs pour un
voyage dans d'autres univers et dans les profondeurs de la conscience
humaine. Parfois, les plus grandes horreurs se trouvent à
l'intérieur.Inclut les stretch goals de la boîte de base.