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Broken Planet

PIG482*

Dans Broken Planet, les joueurs incarnent des tribus de charognards tentant de gagner la faveur des dieux sur une planète au bord de la destruction !
  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 5 joueur(s)

73,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Obtenez la faveur des Dieux

Broken Planet est sur le point d'être détruite et la seule force qui la maintient en vie est la volonté des Dieux. La planète ne peut pas fournir assez de ressources pour soutenir toutes les tribus survivantes. Elles vont  donc entrer en conflit pour décider qui deviendra la tribu favorite. Le but du jeu est de gagner autant de faveurs divines que possible.

Les joueurs sont des tribus de charognards qui collectent de puissantes pierres précieuses pendant leur tour sur les îles de la Planète Brisée. Le tour standard d'un joueur consiste en un mouvement et une collecte de pierres précieuses. Le mouvement est effectué en choisissant secrètement un numéro d'île sur le plateau de jeu avec votre boussole et en le gardant caché jusqu'à ce que toutes les autres tribus aient choisi un emplacement. Ensuite, tout le monde révèle son emplacement et effectue le mouvement en même temps. Les tribus trouveront différents temples sur les îles, chacun affichant le type de pierre précieuse qui peut y être collecté. Après avoir ajouté les pierres précieuses collectées à leur main, un nouveau tour commence et les joueurs répètent ces étapes.

À chaque tour, une tribu entre dans la "phase d'offre" et peut défausser des cartes de pierres précieuses pour effectuer des actions spéciales. Ces actions comprennent la construction de temples pour des effets uniques, la création de reliques pour gagner la faveur divine, ou l'attaque d'autres joueurs avec un coup divin. Chacune de ces actions permet de gagner des faveurs à sa manière. Le joueur qui offre ne peut ni se déplacer ni collecter, mais toutes les autres tribus le peuvent ! Le rôle d'offrande est transmis dans le sens des aiguilles d'une montre à chaque tour. La quantité de pierres précieuses défaussées dépend des coûts des actions de la phase d'offre.

Tous les joueurs jouent simultanément ! Il est donc essentiel de voir de quelles pierres précieuses les autres joueurs ont besoin pour leurs actions, et quelles pierres précieuses ils possèdent déjà afin de prévoir leurs prochains mouvements.

Le jeu se termine après X tours en fonction du nombre de joueurs. Lorsque le dernier tour a été joué, chaque joueur compte ses faveurs. Le joueur qui a le plus de faveurs gagne la partie.

Thème(s) Espace
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Programmation
Création Ben MichielsenLenny DuwynRobin Vandormael
Illustrations Ben MichielsenLenny DuwynRobin Vandormael
Éditeur Pigeon Games

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