Dolmenwood - Campaign Book

Référence : NCG032A

Le Campaign Book est le second livre de base du jeu de rôle Dolmenwood, renfermant les conseils et informations nécessaires au x meneurs de jeu pour créer et mener des campagnes dans le royaume envoûtant de Dolmenwood.

  • Anglais
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Dolmenwood - Campaign Book

Description

Campaign Book, le second livre de base du jeu de rôle Dolmenwood

Le Campaign Book est le second livre de base du jeu de rôle Dolmenwood, renfermant les conseils et informations nécessaires au x meneurs de jeu pour créer et mener des campagnes dans le royaume envoûtant de Dolmenwood.

Ce livre comprend :

  • Le savoir mystérieux des pierres dressées, des lignes telluriques, des sanctuaires perdus, des routes féeriques, des Dieux du Bois, de la noblesse féerique et de l’histoire ancienne.
  • 7 grandes factions : l’Atanuwë, petit dieu du Chaos ; le méchant Prince Fée ; le sorcier Drune ; la noblesse humaine ; la noblesse breggle ; l’Église Pluritine ; et les énigmatiques sorcières.
  • 12 implantations détaillées avec de belles cartes, les sites principaux et les PNJ importants.
  • Des procédures étendues pour le climat, le fait de se perdre, les rencontres avec des monstres, la pêche, la cueillette et la chasse.
  • 200 pages de lieux fantastiques prêts à être explorés.
  • Des centaines d’artefacts magiques, allant d’objets enchantés à des champignons magiques ou des reliques sacrées.
  • Une présentation facile à consulter, conçue pour réduire le temps de préparation et les allers-retours entre les pages
  • Une aventure d’initiation pour se lancer immédiatement dans l’action.

Livre de base 2 sur 3. Les meneurs auront également besoin du Dolmenwood Player’s Book et du Dolmenwood Monster Book.

Contient des thèmes adultes et des éléments d’horreur. Peut ne pas convenir aux enfants.

Fiche technique

Description

Campaign Book, le second livre de base du jeu de rôle Dolmenwood

Le Campaign Book est le second livre de base du jeu de rôle Dolmenwood, renfermant les conseils et informations nécessaires au x meneurs de jeu pour créer et mener des campagnes dans le royaume envoûtant de Dolmenwood.

Ce livre comprend :

  • Le savoir mystérieux des pierres dressées, des lignes telluriques, des sanctuaires perdus, des routes féeriques, des Dieux du Bois, de la noblesse féerique et de l’histoire ancienne.
  • 7 grandes factions : l’Atanuwë, petit dieu du Chaos ; le méchant Prince Fée ; le sorcier Drune ; la noblesse humaine ; la noblesse breggle ; l’Église Pluritine ; et les énigmatiques sorcières.
  • 12 implantations détaillées avec de belles cartes, les sites principaux et les PNJ importants.
  • Des procédures étendues pour le climat, le fait de se perdre, les rencontres avec des monstres, la pêche, la cueillette et la chasse.
  • 200 pages de lieux fantastiques prêts à être explorés.
  • Des centaines d’artefacts magiques, allant d’objets enchantés à des champignons magiques ou des reliques sacrées.
  • Une présentation facile à consulter, conçue pour réduire le temps de préparation et les allers-retours entre les pages
  • Une aventure d’initiation pour se lancer immédiatement dans l’action.

Livre de base 2 sur 3. Les meneurs auront également besoin du Dolmenwood Player’s Book et du Dolmenwood Monster Book.

Contient des thèmes adultes et des éléments d’horreur. Peut ne pas convenir aux enfants.

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