Dungeon Crawl Classics - Le Fléau des Rois Barbares

Référence : AKIDCCM00

Le Fléau des Rois Barbares est le module 00 pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics. Cette aventure est conçu pour des personnages de niveau 1
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Dungeon Crawl Classics - Le Fléau des Rois Barbares

Description

Le Fléau des Rois Barbares, une aventure de niveau 1 pour Dungeon Crawl Classics

Au-dessus de la lande balayée par les vents et les forêts lugubres, le village d’Hirot est en état de siège. Chaque soir, quand le soleil se couche derrière les montagnes de l’ouest et que les chandelles brûlent faiblement, un molosse maléfique arpente les rues du village, déchaînant sa furie sauvage sur les habitants. Qu’il soit seigneur de guerre ou miséreux, vieillard ou nourrisson, nul n’est à l’abri. Même le Jarl, le maître d’Hirot, et ses fidèles guerriers thegns sont impuissants à stopper la bête.

De simples épées et même des sorts ne suffiront pas pour vaincre le molosse immortel. Pour tuer la bête, les personnages devront explorer les mystères de la région et de ses rois sauvages. Ce n’est qu’armés des reliques forgées dans un passé sanglant que les plus rusés et les plus courageux aventuriers pourront défier le molosse de Hirot !

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Illustrations
  • Nombre de pages
  • Couverture
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9782355744815
  • Editeur Akileos

Description

Le Fléau des Rois Barbares, une aventure de niveau 1 pour Dungeon Crawl Classics

Au-dessus de la lande balayée par les vents et les forêts lugubres, le village d’Hirot est en état de siège. Chaque soir, quand le soleil se couche derrière les montagnes de l’ouest et que les chandelles brûlent faiblement, un molosse maléfique arpente les rues du village, déchaînant sa furie sauvage sur les habitants. Qu’il soit seigneur de guerre ou miséreux, vieillard ou nourrisson, nul n’est à l’abri. Même le Jarl, le maître d’Hirot, et ses fidèles guerriers thegns sont impuissants à stopper la bête.

De simples épées et même des sorts ne suffiront pas pour vaincre le molosse immortel. Pour tuer la bête, les personnages devront explorer les mystères de la région et de ses rois sauvages. Ce n’est qu’armés des reliques forgées dans un passé sanglant que les plus rusés et les plus courageux aventuriers pourront défier le molosse de Hirot !

Fiche technique

  • Création
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  • Illustrations
  • Nombre de pages
  • Couverture
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9782355744815
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