Dungeon Crawl Classics - Cathedral of the Undying

Référence : S9G10024

Cathedral of the Undying est une aventure Dungeon Crawl Classics pour personnages de niveau 5.
  • Anglais
Prix rouge

9,95€

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Dungeon Crawl Classics - Cathedral of the Undying

Description

Cathedral of the Undying, une aventure Dungeon Crawl Classics pour personnages de niveau 5

Ce qui rend Cathedral of the Undying unique, c’est que les joueurs ne meurent pas immédiatement lorsqu’ils sont tués : une force mystérieuse les ramène à la vie… mais chaque retour les rapproche un peu plus de la non-vie. Ceux qui croient y voir une forme d’invulnérabilité pourraient vite découvrir qu’ils ont rejoint les rangs des créatures de la nuit — pour toujours.

Comme dans de nombreuses aventures DCC de Studio 9 Games, des énigmes visuelles attendent les joueurs. Les mystères laissés par trois grands prêtres ayant partagé le même lieu sacré sont à élucider ! Les joueurs devront faire des choix difficiles entre vivants et morts — choix rendus plus complexes encore par la malédiction nécromantique qui brouille les frontières entre les deux. Alliés et ennemis pourraient bien porter le même visage…

Les personnages succomberont-ils aux pièges de la Cathédrale pour rejoindre la légion des tombes ? Ou offriront-ils aux ténèbres leur propre traitement : sorcellerie, acier, sainteté et intelligence ? Leur ultime obstacle pourrait bien être leur propre part d’ombre…

Fiche technique

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Cathedral of the Undying, une aventure Dungeon Crawl Classics pour personnages de niveau 5

Ce qui rend Cathedral of the Undying unique, c’est que les joueurs ne meurent pas immédiatement lorsqu’ils sont tués : une force mystérieuse les ramène à la vie… mais chaque retour les rapproche un peu plus de la non-vie. Ceux qui croient y voir une forme d’invulnérabilité pourraient vite découvrir qu’ils ont rejoint les rangs des créatures de la nuit — pour toujours.

Comme dans de nombreuses aventures DCC de Studio 9 Games, des énigmes visuelles attendent les joueurs. Les mystères laissés par trois grands prêtres ayant partagé le même lieu sacré sont à élucider ! Les joueurs devront faire des choix difficiles entre vivants et morts — choix rendus plus complexes encore par la malédiction nécromantique qui brouille les frontières entre les deux. Alliés et ennemis pourraient bien porter le même visage…

Les personnages succomberont-ils aux pièges de la Cathédrale pour rejoindre la légion des tombes ? Ou offriront-ils aux ténèbres leur propre traitement : sorcellerie, acier, sainteté et intelligence ? Leur ultime obstacle pourrait bien être leur propre part d’ombre…

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