Signal, un jeu de communication et de déduction
Dans Signal, les joueurs incarnent des Experts cherchant à comprendre le joueur Alien, qui, de son côté, cherche à être compris. Les Experts créent et transmettent des "signaux" à l'Alien, qui doit répondre en suivant certaines règles que les Experts doivent déduire. Une fois ces règles comprises, ils peuvent trouver un accord avec l'Alien et réussir ensemble de manière coopérative.
À chaque tour, les Experts disposent des pièces noires et blanches sur un tapis pour représenter un signal graphique, tout en discutant et débattant de ce qu’ils veulent envoyer. Une fois le signal finalisé, l'Alien répond en suivant des règles pré-définies qu’il est le seul à connaître, en ajoutant, retirant ou ajustant des éléments du signal. L'Alien agit à la fois pour se montrer utile et pour parvenir à un accord, représenté par un signal cible qu’il cherche à atteindre avec ses capacités de réponse limitées. En analysant et en décryptant les réponses, les Experts utilisent des tentatives limitées et quelques capacités semblables à des indices pour découvrir le signal qui leur permettra de trouver un accord. L'Alien dispose également d'une certaine flexibilité dans ses réponses, car son but est d’être compris.
Après avoir réussi la première manche, les Experts continuent avec le même Alien, mais des nouvelles règles s'ajoutent aux précédentes, approfondissant la compréhension mutuelle entre les joueurs et l'Alien. Après trois manches conclues par des accords réussis, tous les joueurs gagnent ensemble de manière coopérative et reçoivent un score basé sur les tentatives restantes et les capacités inutilisées.
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