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L'Anneau Unique - Récits des Terres Solitaires - PDF

Référence : PDF-ESOR205FR

Récits des Terres Solitaires contient six Aventures pour L’Anneau Unique, le jeu de rôle officiel basé sur l’œuvre de J.R.R. Tolkien
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23,99€

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EDGE STUDIO

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L'Anneau Unique - Récits des Terres Solitaires - PDF

Description

Récits des Terres Solitaires, un recueil de 6 aventures pour le jeu de rôle l'Anneau Unique

Et maintenant on avait pénétré loin à l’intérieur des Terres Solitaires, où on ne voyait plus personne, où il n’y avait plus d’auberges et où les routes devenaient franchement mauvaises.
Non loin devant eux s’élevaient, de plus en plus haut, de mornes collines, couvertes d’arbres noirs.
Certaines étaient couronnées de vieux châteaux à l’air sinistre, comme s’ils avaient été construits par de mauvaises gens.

Récits des Terres Solitaires
contient six Aventures pour L’Anneau Unique, le jeu de rôle officiel basé sur l’œuvre de J.R.R. Tolkien. Ayant pour cadre les Terres Solitaires – au nord-ouest de la Terre du Milieu – autour de l’an 2965 du Troisième Âge, elles peuvent être jouées indépendamment ou enchaînées pour constituer une grande épopée.

Tandis que le Seigneur Ténébreux étend sa main, s’éveille dans l’ombre un mal ancestral. Lors de ces Aventures, les Héros devront déjouer les stratagèmes de l’Ennemi et de ses espions ; ils voyageront loin de chez eux, jusqu’au nord glacial, et exploreront des lieux merveilleux depuis longtemps oubliés. Si, grâce à leurs exploits, le monde garde une lueur d’espoir, peut-être ces terres balafrées guériront-elles un jour ! Mais s’ils échouent, ce sera la fin de toute chose…

Fiche technique

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Récits des Terres Solitaires, un recueil de 6 aventures pour le jeu de rôle l'Anneau Unique

Et maintenant on avait pénétré loin à l’intérieur des Terres Solitaires, où on ne voyait plus personne, où il n’y avait plus d’auberges et où les routes devenaient franchement mauvaises.
Non loin devant eux s’élevaient, de plus en plus haut, de mornes collines, couvertes d’arbres noirs.
Certaines étaient couronnées de vieux châteaux à l’air sinistre, comme s’ils avaient été construits par de mauvaises gens.

Récits des Terres Solitaires
contient six Aventures pour L’Anneau Unique, le jeu de rôle officiel basé sur l’œuvre de J.R.R. Tolkien. Ayant pour cadre les Terres Solitaires – au nord-ouest de la Terre du Milieu – autour de l’an 2965 du Troisième Âge, elles peuvent être jouées indépendamment ou enchaînées pour constituer une grande épopée.

Tandis que le Seigneur Ténébreux étend sa main, s’éveille dans l’ombre un mal ancestral. Lors de ces Aventures, les Héros devront déjouer les stratagèmes de l’Ennemi et de ses espions ; ils voyageront loin de chez eux, jusqu’au nord glacial, et exploreront des lieux merveilleux depuis longtemps oubliés. Si, grâce à leurs exploits, le monde garde une lueur d’espoir, peut-être ces terres balafrées guériront-elles un jour ! Mais s’ils échouent, ce sera la fin de toute chose…

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