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Résistance

MAT-SRES001534

Dans cette VF du jeu de bluff The Resistance, deux groupes s'affrontent pour renverser ou renforcer le pouvoir corrompu en place. Qui des résistants ou des espions remporteront la bataille ?
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 5 à 10 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

23,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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The Resistance en VF

Cette boîte est la version française du jeu à succès The Resistance, sorti il y a quelques années par l'éditeur Indie Board ans Cards. 
Cette nouvelle édition du jeu intègre de nouveaux rôles qui permettent de prendre des décisions éclairées et d’intensifier l'interaction entre les joueurs.

La Résistance est en marche !

Dans The Resistance un petit groupe de fervents partisans de la résistance s'oppose à un gouvernement aussi puissant que corrompu. 

Leur mission : Lancer une série de missions audacieuses visant à déstabiliser le Pouvoir en place et mettre le gouvernement à genoux. 

Malheureusement, leur objectif sera mis à mal par des espions infiltrés qui ont la ferme intention de saboter les plans minutieusement conçus. Il suffit d’un espion pour faire échouer une mission. Composez vos équipes avec grand soin, sans quoi le mot liberté n’aura plus jamais de sens.

La résistance saura-t-elle démasquer les espions à temps ?

Un jeu à rôles cachés

Au cours d'une partie de Résistance, deux équipes au but diamétralement opposé s'affrontent :
  • Les Résistants : ceux-ci ont pour but de renverser le gouvernement corrompu. Pour gagner, les résistants devront réussir trois missions.
  • Les Espions : ces derniers sont infiltrés parmi les résistants. Ils remportent la partie s'ils parviennent à saboter trois opérations. 
Toute la mécanique du jeu repose sur le principe de la connaissance asymétrique des joueurs. Les espions se connaissent, mais pas les résistants. Une mission est déclarée ratée ou réussie au moyen de votes secrets. Discussions, bluff, alliances et les manipulations seront vos meilleures armes pour naviguer dans les eaux troubles de Résistance. 


Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) RôlesObjectifs secrets
Création Don Eskridge
Illustrations Luis FranciscoPiotr HaraszczakLuis FrancoJihoon Jang
Note globale 4.4
Éditeur Matagot

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Résistance est un jeu à rôle caché, de communication, de déduction, de bluff, de persuasion, de trahison, de vote, et donc d’ambiance. Parfait pour pimenter votre soirée, voire la rendre explosive :-).

    A la manière d’un Loup Garou, chaque Espion/Espionne prendra connaissance des joueuses/joueurs de son équipe et la Résistance n’y verra que du feu. Effectuez 5 Missions, pour chacune d’entre-elle le Meneur/la Meneuse devra constituer son équipe. Échangez autant que nécessaire avant de prendre votre décision. Une fois l’équipe formée il s’en suit une phase de vote pour valider ou non l’Équipe.

    Une fois l’équipe validée, passez au vote. La mission est réussie si tous les votes sont Pour. S’il y a au moins 1 vote (et au moins 2 pour la Mission 4) Contre la mission est échouée.

    Il sera plutôt aisé pour les espionnes/espions de cacher leur identité lors de la 1ère Mission mais leur tâche sera plus compliquée au fur et à mesure des missions. 3 Mission réussies et la Résistance gagne, 3 échouées et les Espions l’emportent, de même si lors d’une mission vous ne parvenez pas à la constituer 5 fois de suite.

    3 Différents modules viendront renouveler vos parties. Ambiance garantie autour de votre table, le jeu est très accessible, rapidement expliqué. Les 3 phases d’un tour rendent le jeu très dynamique, la 1ère multipliera vos échanges et la dernière fera chauffer vos neurones si une carte Échec apparaît :-). Il ne sera pas forcement aisé de démasquer les Espions/Espionnes. Un Jeu d’ambiance comme on les aime :-).

    Il Faut que tu résistes !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/28525-test-de-resistance.html

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Résistance est un jeu à rôle caché, de communication, de déduction, de bluff, de persuasion, de trahison, de vote, et donc d’ambiance. Parfait pour pimenter votre soirée, voire la rendre explosive :-).

    A la manière d’un Loup Garou, chaque Espion/Espionne prendra connaissance des joueuses/joueurs de son équipe et la Résistance n’y verra que du feu. Effectuez 5 Missions, pour chacune d’entre-elle le Meneur/la Meneuse devra constituer son équipe. Échangez autant que nécessaire avant de prendre votre décision. Une fois l’équipe formée il s’en suit une phase de vote pour valider ou non l’Équipe.

    Une fois l’équipe validée, passez au vote. La mission est réussie si tous les votes sont Pour. S’il y a au moins 1 vote (et au moins 2 pour la Mission 4) Contre la mission est échouée.

    Il sera plutôt aisé pour les espionnes/espions de cacher leur identité lors de la 1ère Mission mais leur tâche sera plus compliquée au fur et à mesure des missions. 3 Mission réussies et la Résistance gagne, 3 échouées et les Espions l’emportent, de même si lors d’une mission vous ne parvenez pas à la constituer 5 fois de suite.

    3 Différents modules viendront renouveler vos parties. Ambiance garantie autour de votre table, le jeu est très accessible, rapidement expliqué. Les 3 phases d’un tour rendent le jeu très dynamique, la 1ère multipliera vos échanges et la dernière fera chauffer vos neurones si une carte Échec apparaît :-). Il ne sera pas forcement aisé de démasquer les Espions/Espionnes. Un Jeu d’ambiance comme on les aime :-).

    Il Faut que tu résistes !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/28525-test-de-resistance.html

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux Sont Faits, voici son avis :

    5/5

    Je ne serai pas très objectif mais THE RESISTANCE (comme Avalon) reste mon jeu préféré ALL TIME EVER. Oui, de tous les temps. Pourquoi ? Parce que j’adore bluffer, débusquer les méchants et essayer de comprendre les stratégies des uns et des autres. Et puis dernier paramètre surtout : on passe de très bons moments ! On crie, on pleurniche, on rigole… bref j’adore tous ces moments de convivialité où chacun(e) essaye de se croire plus malin(e) que son ou sa voisine ! 

    Je le redis, mais si vous êtes amateur des Loups-Garous de Thiercelieux ou plus récemment du jeu vidéo Among Us qui fait un carton en ce moment, c’est du tout bon ! 

    Ce type de jeu ne plaira pas à tout le monde, c’est évident. Il faut surpasser sa timidité, ne pas avoir peur de se mettre à dos des personnes, temporairement, évidemment ! Il faut avoir la tchatche, ne pas se faire repérer par des petites mimiques quand on est contre tout le monde…

    L'article complet sur le blog : 

    https://lesjeuxsontfaits.fr/2020/12/the-resistance-jeu-societe-roles-caches/

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :

    5/5

    Résistance est un jeu à rôle caché pour 5 à 10 joueurs, un peu à la manière d’un Loup Garou de Thiercelieux mais en mieux. Dans Resistance, un petit groupe de fervents partisans de la Résistance s’oppose à un gouvernement aussi puissant que corrompu. Leur mission ? Lancer une série de missions visant à déstabiliser le Pouvoir en place et mettre le gouvernement à genoux. Malheureusement, leur objectif sera mis à mal par des espions infiltrés qui ont la ferme intention de saboter les plans minutieusement conçus. Et il suffit d’un espion pour faire échouer une mission. Il faudra composez vos équipes avec grand soin. Mais le nombre de Missions est compté pour pouvoir démasquer les espions à temps (5 missions).

    Pour gagner, les Résistants devront réussir 3 missions sur les 5 que comportent la partie.
    Toute la mécanique du jeu repose sur le principe de la connaissance asymétrique des joueurs. Les Espions se connaissent, mais pas les Résistants. Une mission est déclarée ratée ou réussie au moyen de votes secrets. Discussions, bluff, alliances et les manipulations seront vos meilleures armes pour naviguer dans les eaux troubles de Résistance. 
    Véritable classique des jeux d’identités secrètes et de déduction sociale, Resistance est un jeu sans élimination. Chaque nouvelle mission commence par une discussion. Lorsqu’il est prêt, le Meneur choisit l’équipe envoyée en mission. Chacun vote pour approuver ou non cette équipe (si l’équipe est désapprouvée 5 fois de suite, les espions l’emportent !). Une fois une mission lancée, les agents envoyés décident secrètement de soutenir ou de saboter la mission !

    La nouvelle édition inclut les éléments du jeu de base et 4 modules Enquêteur, Piège (extension Projet Secret), Inverseur (extension Intention Hostile) et Renégat (extension Plot Thickens inédite en français).

    Cette réédition de Resistance par Matagot est une résussite. Le jeu a subi quelques amliorations (désign revu, mécaniques de jeu et variantes optimisées). Un petit jeu de communication, de déduction, de manipulation et d’identités secrètes qui fait la part belle au dialogue. Et le gameplay est simple : les joueurs doivent faire réussir ou échouer des missions en respectant des phase clairement identifiées. Donc un très bon jeu, pour autant que vous aimiez discuter, argumenter, trahir, mentir et manipuler. Et la liberté d’expression y et primordiale. Résistance est une belle alternative aux Loups Garous de Thiercelieux car ici, tout le monde joue jusqu’à la fin, il n’y a pas un joueur qui doit se coller à faire le maître de jeu ; et surtout il ne soulève pas toutes les discussions interminables que l’on peut avoir avec les Loups Garous de Thiercelieux. Mais attention, ne laissez pas de côté votre intuition et votre capacité de réflexion !

    Retrouvez l'article complet : https://undecent.fr/2020/09/11/resistance-un-loup-garou-like-sans-maitre-de-jeu-et-ou-tout-le-monde-joue-jusquau-bout/

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5
  • le 15/12/21

    2/5

    Comme pour Avalon, la nouvelle édition est jolie et marche bien, mais elle manque de rôles qui étaient ajoutés au fil des extension pour Resistance.

    Quelques modules sont ajouté mais il manque beaucoup de rôles, même si Resistance se veut jouable sans aucun rôle, c'est vraiment dommage.
    De plus, inclure le module inquisiteur dans les règles de base dénature le jeu, car normalement l'inquisiteur n'est à ajouter qu'a partir de 7 joueurs.

    Bref, une belle version, quelques rôles sympas, mais on comprends la stratégie de Matagot : au lieu de vendre qu'un jeu complet "Avalon", on fait 2 jeux identiques avec des rôles différents. On a donc besoin d'avoir deux jeux si on veut une bonne diversité de rôles (dans même en avoir la totalité !).

    Vraiment regrettable.

  • le 01/01/21 Achat vérifié

    4/5
    Quand vous aurez joué avec Résistance, vous abandonnerez définitivement le Loup-Garou. Mais attention aux embrouilles ! Seul regret, qu'il n'y ai plus dans cette version la petite extension avec des cartes actions qui rééquilibrait vraiment le jeu et qui permettait aux "gentils" de gagner plus souvent.
  • le 09/11/17 Achat vérifié

    5/5
    Un bon jeu de groupe. Mieux que le loup garous (a mon goût) Je recommande
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 16/09/17 Achat vérifié

    5/5
    Principe du loup garou mais puissance 1000. Ce jeu rend fou. Vous n'aurez plus jamais confiance en vos amis. Je recommande !!
    1 personne a trouvé cet avis utile

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