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Lettres de Whitechapel

Référence : GAME1128

Préparez-vous à entrer dans le quartier pauvre et lugubre de Whitechapel à Londres en 1888, la scène des mystérieux meurtres de Jack l'Éventreur.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 6 joueurs

44,90€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

  • Votre commande expédiée avec soins

  • Paiement sécurisé

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  • Fiche technique
  • Vidéos
  • Avis

Lettres de Whitechapel

Description

Londres 1888. Vous vous trouvez au beau milieu de ruelles encombrées et nauséabondes. D’aucuns qualifient cet endroit d’enfer, d’autres ont le malheur d’y vivre, et on y croise des prostituées à chaque coin de rue. On les appelle les Misérables, et ce nom leur sied à merveille.

Bienvenue à Whitechapel, sur les terres de Jack l’Éventreur.

Traquez Jack l’Éventreur dans les bas-fonds du Londres victorien ! Seul contre tous, Jack tente de vous échapper par une mécanique de jeu qui vous tiendra en haleine et vous forcera à coopérer pour déduire son chemin et mettre fin à sa sanglante cavale. Lettres de Whitechapel est un jeu asymétrique de déplacement caché, de bluff et de déduction dans lequel un joueur incarnant le tristement célèbre Jack l’Éventreur doit commettre ses meurtres tout en échappant aux autres joueurs, qui incarnent les policiers renommés chargés de l’arrêter. Ceux-ci doivent poursuivre le mystérieux assassin dans le dédale sordide de ruelles du quartier de Whitechapel, en établissant des barrages et en conduisant des patrouilles dans l’espoir de mettre fin à la sanglante escapade de l’infâme tueur en série avant qu’il ne fasse de nouvelles victimes.

Contenu

  • 1 livre de règles
  • 1 plateau de jeu
  • 1 écran Jack l’Éventreur
  • 1 bloc de feuilles
  • 5 fiches Police de résumé
  • 5 jetons colorés
  • 9 tuiles en couleurs
  • 12 pions en bois
  • 16 jetons en bois
  • 27 jetons colorés en plastique

Fiche technique

Vidéos

Tu joues ou quoi

Description

Londres 1888. Vous vous trouvez au beau milieu de ruelles encombrées et nauséabondes. D’aucuns qualifient cet endroit d’enfer, d’autres ont le malheur d’y vivre, et on y croise des prostituées à chaque coin de rue. On les appelle les Misérables, et ce nom leur sied à merveille.

Bienvenue à Whitechapel, sur les terres de Jack l’Éventreur.

Traquez Jack l’Éventreur dans les bas-fonds du Londres victorien ! Seul contre tous, Jack tente de vous échapper par une mécanique de jeu qui vous tiendra en haleine et vous forcera à coopérer pour déduire son chemin et mettre fin à sa sanglante cavale. Lettres de Whitechapel est un jeu asymétrique de déplacement caché, de bluff et de déduction dans lequel un joueur incarnant le tristement célèbre Jack l’Éventreur doit commettre ses meurtres tout en échappant aux autres joueurs, qui incarnent les policiers renommés chargés de l’arrêter. Ceux-ci doivent poursuivre le mystérieux assassin dans le dédale sordide de ruelles du quartier de Whitechapel, en établissant des barrages et en conduisant des patrouilles dans l’espoir de mettre fin à la sanglante escapade de l’infâme tueur en série avant qu’il ne fasse de nouvelles victimes.

Contenu

  • 1 livre de règles
  • 1 plateau de jeu
  • 1 écran Jack l’Éventreur
  • 1 bloc de feuilles
  • 5 fiches Police de résumé
  • 5 jetons colorés
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