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Lettres de Whitechapel

UBILW01

Préparez-vous à entrer dans le quartier pauvre et lugubre de Whitechapel à Londres en 1888, la scène des mystérieux meurtres de Jack l'Éventreur.

  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 6 joueur(s)
29

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Les avis ludiques sur ce jeu

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49,50 €

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Préparez-vous à entrer dans le quartier pauvre et lugubre de Whitechapel à Londres en 1888 - la scène des mystérieux meurtres de Jack l'Éventreur - avec ses ruelles bondées et malodorantes, ses marchands criant, ses enfants sales couverts de haillons qui courent à travers la foule et supplient pour de l'argent, et ses prostituées - appelées "les misérables" - à chaque coin de rue.

Le jeu de plateau Lettres de Whitechapel, qui se joue en 90-150 minutes, y emmène les joueurs. Un joueur incarne Jack l'Éventreur, et son but est de faire cinq victimes avant d'être attrapé. Les autres joueurs sont des détectives de la police qui doivent coopérer pour attraper Jack l'Éventreur avant la fin du jeu. Le plateau de jeu représente la zone de Whitechapel à l'époque de Jack l'Éventreur et est constitué de 199 cercles numérotés reliés entre eux par des lignes pointillées. Pendant le jeu, Jack l'Éventreur, les policiers et les Misérables sont déplacés le long des lignes pointillées qui représentent les rues de Whitechapel. Jack l'Éventreur se déplace furtivement entre les cercles numérotés, tandis que les policiers se déplacent en patrouille entre les points de passage, et les Misérables errent seules entre les cercles numérotés.

4.4
Thème(s) Histoire
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionBluff
Auteur(s) Gabriele Mari
Illustrateur Gianluca Santopietro
Éditeur Edge

Autres langues

  • 1 livre de règles
  • 1 plateau de jeu
  • 1 écran Jack l’Éventreur
  • 1 bloc de feuilles
  • 5 fiches Police de résumé
  • 5 jetons colorés
  • 9 tuiles en couleurs
  • 12 pions en bois
  • 16 jetons en bois
  • 27 jetons colorés en plastique

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Dés en mousse, voici son avis :

    5/5
    Dans les Lettres de Whitechapel, l’un des joueurs incarne Jack l'Éventreur et les autres prennent le rôle de policiers.
    Le but de Jack est de tuer 5 victimes en 4 nuits. Il doit, après chaque meurtre (bien que la 3ème nuit soit un peu différente), rejoindre sa cachette en parcourant le quartier de Whitechapel. C’est à ce moment là que les policiers entrent en scène et le traquent sans merci !


    Les Lettres de Whitechapel ressemble à Scotland Yard, mais je le trouve plus équilibré. La gestion commune des policiers laisse une plus grande place à la discussion et à l’élaboration d’une stratégie collective.
    Il n’en est pas pour autant plus compliqué, mais son thème très sombre ne le destine pas à un public trop jeune.


    Les règles sont simples, le jeu très fluide. Fait important : il n’y a aucun hasard et tout se joue sur la déduction et la prise de décision ! Il fonctionne très bien à deux, mais sa durée s’allonge avec le nombre de participants.

Ce jeu est conseillé par 18 de nos Clients

Ils ont aimé...

Philippe L. le 12/02/17

4/5
Jeu coopératif très intéressant: deux parties jouées (une victoire pour la police, une pour Jack). Le matériel est de bonne qualité (surtout la carte ... magnifique !). Jeu de type Scotland Yard mais en moins austère, le thème y est pour beaucoup. Il y manque un peu de fantaisie - de facteur chance diraient certains - comme dans La Fureur de Dracula par exemple. Des heures de plaisir en perspective.
  • le 02/11/17 Achat vérifié

    5/5
    Un excellent jeu
  • le 16/04/17 Achat vérifié

    5/5
    tres bon jeux
  • le 12/02/17

    4/5
    Jeu coopératif très intéressant: deux parties jouées (une victoire pour la police, une pour Jack). Le matériel est de bonne qualité (surtout la carte ... magnifique !). Jeu de type Scotland Yard mais en moins austère, le thème y est pour beaucoup. Il y manque un peu de fantaisie - de facteur chance diraient certains - comme dans La Fureur de Dracula par exemple. Des heures de plaisir en perspective.
  • le 01/01/17 Achat vérifié

    5/5
    Un des meilleurs jeux collaboratifs
  • le 30/09/16 Achat vérifié

    5/5
    Super jeu de réflexion, de déduction : on échafaudé des plans, des hypothèses. ... Prévoir toute de même minimum 2h de jeu et quelques adultes motivés ;-)
  • le 03/05/16 Achat vérifié

    3/5
    L'univers de ce jeu est vraiment très prenant. Cependant quelques "problèmes" viennent entacher ce concept très intéressant. Tout d'abord le carnet de règle de 20 pages. Le jeu en soit n'est pas très compliqué mais il faut s'attendre à pas mal de lecture. Le second "problème" est la durée du jeu. Si on s’investit à fond sur l'enquête comme ça a été le cas avec mes amis, on a envie d'envisager toutes les possibilités et on peut y passer finalement 3 heures. Et pendant ce temps là, la personne qui incarne Jack se tourne les pouces... Enfin le gros problème de ce jeu c'est son équilibre: Impossible selon moi de réussir à attraper Jack avec autant de cases et de bonus à sa disposition! De plus on a trouvé une ou deux cases pouvant servir de cachette de tel sorte à ce que Jack fasse ses trois derniers crimes en mois de deux coups... 3 parties à mon compteur à ce jour mais je lâche pas l'affaire et espère développer des techniques pour réussir à attraper l'éventreur! Si vous avez des conseils à me donner hésitez pas ;)
  • le 12/04/16 Achat vérifié

    4/5
    Joué une seule partie, à deux, en tant que Jack. Quel plaisir de tenter de semer et d'embrouiller son adversaire. La tension est bien présente. Les jeux de bluff sont plutôt rares à deux et celui-ci est très bon. Le matériel est de bonne qualité, les pions en bois agréables à manipuler. Seul regret, si l'on souhaite jouer pleinement le jeu, en faisant tourner en rond la police, la partie peu devenir longue. Mais cela reste 2 heures de plaisir.
  • le 18/03/16 Achat vérifié

    4/5
    Super jeu collaboratif
  • le 16/03/16 Achat vérifié

    4/5
    Bon jeu d'enquete qui n'est pas sans rappeller en mieux le vieux scoland Yard. Le role de Jack peut paraitre plus facile mais on en stress permanent. Coté detective une bonne organisation et une bonne déduction sont de rigueur. il faut rentrer dans la tete du "Jack".
  • le 18/01/16 Achat vérifié

    4/5
    Un jeu passionant qui vous mène dans le vieux quartier de Whitechapel sur les traces de Jack l'éventreur...

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