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Rising Sun

EFCMRS01-FR

Rising Sun prend racine dans la mythologie du Japon médiéval. Le jeu place les joueurs à la tête des grands clans, rassemblés par les puissants Kamis pour reconquérir le pays et restaurer ses traditions d’honneur et de spiritualité.
  • Français
  • à partir de 13 ans
  • , 1 à 2h
  • 3 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

99,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Devenez un leader de clan ! 

Prenant racine dans la mythologie du Japon médiéval, Rising Sun place les joueurs à la tête des grands clans, rassemblés par les puissants Kamis pour reconquérir le pays et restaurer ses traditions d’honneur et de spiritualité.

Chaque clan utilise ses capacités uniques pour : 
  • déployer ses forces dans les provinces, 
  • bâtir des forteresses, 
  • moissonner la terre afin d’en récolter les bienfaits 
  • livrer une guerre impitoyable à ses adversaires. 

Une partie qui s'étend au fil des saisons

Au cours du passage des saisons, du printemps à l’été, puis à l’automne, les joueurs font progresser leur clan grâce à des améliorations stratégiques, des vertus bienfaisantes, voire des monstres légendaires qui rejoignent leur cause. La vénération des divinités revêt une importance capitale, chaque Kami octroyant ses faveurs au plus fervent. 

N'oubliez pas la diplomatie !

Cependant, la diplomatie peut se révéler encore plus puissante : conclure des alliances profitables et négocier avec vos adversaires est le plus sûr chemin vers la victoire. Dans cette arène politique, l’honneur est plus important que l’or, mais la trahison peut renverser le cours de la guerre. Vous remporterez des batailles non seulement par la force brute, mais également par la ruse et la stratégie.

Choisissez votre voie avec sagesse et vos alliés avec prudence. Quand la neige de l’hiver recouvrira le pays, serez-vous l’élu, choisi pour régner sur la terre du Soleil Levant ?

Contenu

  • 58 Figurines en Plastique Finement Détaillées 
  • 40 Socles de Figurines Colorés 
  • 65 Pièces en Plastique 
  • 10 Marqueurs de Clan en Plastique 
  • 66 Cartes 
  • 1 Plateau de Jeu 
  • 99 Pions 
  • 5 Paravents de Clan
  • 1 Livret de Règles
Thème(s) FantastiqueAsie
Langue(s) Français
Mécanisme(s) AffrontementNégociationFigurines
Auteur(s) Eric M. Lang
Illustrateur(s) Adrian Smith
Note globale 4.9
Éditeur Edge
Contenu
  • 58 Figurines en Plastique Finement Détaillées 
  • 40 Socles de Figurines Colorés 
  • 65 Pièces en Plastique 
  • 10 Marqueurs de Clan en Plastique 
  • 66 Cartes 
  • 1 Plateau de Jeu 
  • 99 Pions 
  • 5 Paravents de Clan
  • 1 Livret de Règles

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Accessoires

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Accessoires

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5
    Juste. Démentiel. Des mécaniques subtiles, un thème fort et immersif, une rejouabilité de ouf pour un jeu puissant, intense et passionnant. Vous aimez les jeux d'enfoirés et de baston? Ne ratez pas Rising Sun. Le meilleur jeu d'Eric Lang, tout simplement.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Proxi-jeux, voici son avis :

    4/5

    Rising Sun est un jeu de contrôle de territoire et d’influence/négociation qui place les joueurs à la tête des grands clans dans un Japon médiéval mythologique.

    Dans Rising Sun, vous incarnez donc un clan, mais contrairement à Blood Rage, le jeu est asymétrique et chaque clan possède des caractéristiques assez différentes dès le début de la partie.

    3 saisons (représentant 3 manches) vont rythmées le jeu : le printemps, l’été et l’automne. L’hiver, quant à lui, est consacré au décompte des points et au sacre du clan vainqueur !

    A chacune de ces 3 saisons, le jeu va se découper en 3 phases :

    • La Cérémonie du Thé, phase de négociation durant laquelle les joueurs vont pouvoir forger des alliances (ou pas)
    • La phase politique, durant laquelle les joueurs vont effectués des actions (recruter des unités, les déplacés, acheter des cartes d’améliorations, récolter des récompenses, et même TRAHIR), et vont récolter les bonus des Kamis
    • Enfin, la phase de Guerre : durant laquelle on va résoudre les conflits sur les provinces concernées !

    Bien entendu, toutes ces actions et ces combats vont nous permettre de gagner de nombreux points de victoire au cours de la partie.

    Durant l’hiver, en plus de ces points acquis durant la partie, on fait le bilan :

    • des points obtenus sur les tuiles provinces récupérées lors des batailles
    • des points obtenus grâce à la collection de tuiles provinces différentes (il faudra donc gagner des batailles sur le plus de territoires différents possible)
    • des éventuelles cartes « Mérites » achetés, correspondant à des objectifs de fin de partie.

    Bien entendu, le clan possédant le plus de points de victoire à la fin de la partie est désigné comme étant le plus digne de représenter sur l’archipel, la volonté des puissants Kamis !

    Ma première partie de Rising Sun m’a vraiment déçu, mais après plusieurs parties, je suis plus mesuré et je reconnais au jeu des qualités certaines. La partie négociation / alliance n’est pas trop ma tasse de thé (ahah), et peut vraiment induire des déséquilibres dans certaines configurations (notamment à 5 joueurs) : je vous conseille vraiment d’y jouer à 4.

    Le reste du jeux est vraiment plaisant, en particulier la phase de résolution des conflits avec son système d’enchères cachées. Plusieurs decks différents de cartes saisons (les cartes d’amélioration achetables) sont disponibles, ce qui amène une variété stratégique et une bonne rejouabilité.

    Je lui préfère toujours assez largement Blood Rage, mais la préparation de cette chronique m’a bien donné envie de refaire quelques parties de Rising Sun. Ce dernier correspondra en tout cas mieux aux joueurs qui aiment l’interaction forte et les « coups fourrés » !

    Vous pouvez retrouver notre avis détaillé en Podcast dans la chronique "Jeux du mois" de l'épisode 117 de Proxi-jeux : https://podcast.proxi-jeux.fr/2020/05/jeux-du-mois-rising-sun-et-crime-zoom/

    Benofx

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    5/5
    Juste. Démentiel. Des mécaniques subtiles, un thème fort et immersif, une rejouabilité de ouf pour un jeu puissant, intense et passionnant. Vous aimez les jeux d'enfoirés et de baston? Ne ratez pas Rising Sun. Le meilleur jeu d'Eric Lang, tout simplement.
    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Rising Sun est bel et bien le second volet de la saga Blood Rage. Les 2 jeux présentent pas mal de similitudes qui vont jusqu’à la qualité époustouflante de leurs figurines qui sont magnifiques jusqu’au moindre détail. Mais Rising Sun se distingue suffisamment de son aîné pour être un jeu à part entière. Sa mécanique de choix de rôle, de combat, d’alliance introduisant de la diplomatie dans le jeu et, surtout, les races asymétriques procurent des sensations de jeu uniques. Il est néanmoins regrettable que les particularités de chaque race obligent les joueurs à jouer d’une manière spécifique leur laissant trop peu de choix et de marge de manœuvre dans leur stratégie. Même si les races sont très bien équilibrées certaines sont beaucoup plus difficiles et subtiles à jouer que d’autres et ne permettront jamais à un joueur novice de gagner avec elles. Rising Sun renouvelle néanmoins magistralement le jeu de conquête. Cela faisait longtemps, je pense tout simplement depuis Blood Rage, que je n’avais plus été autant surpris par un jeu de conquête. Rising Sun apporte au genre une vue particulière et un vent de fraicheur

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Ce jeu est conseillé par 19 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.9/5 sur ce produit
4.9/5
  • le 13/09/22

    5/5

    Pas mieux à dire que d'autres.

    Mécanique unique servi de la plus belle des manières.

    Joué plus d'une 20aine de partie... et on ne s'en lasse pas.

  • le 31/05/21

    5/5

    Magnifique jeu, qui mélange beaucoup de mécaniques simples pour en faire un superbe jeu de stratégie avec de la tension, de la négociation, du bluff et des coups bas. 

  • le 25/05/20 Achat vérifié

    5/5
    Deux heures pleine de fureur, de retournement de situation, de négo et d'opportunisme. Bonne rejouabilité avec les Kami, les cartes Saisons et les zones de combat.
  • le 24/01/19

    5/5

    Après plus de 2 ans à jouer exclusivement à Sçythe, on s'est finalement "obligé" à sortir Rising Sun de sa boîte après des mois à prendre la poussière. C'était hier soir et le moins que je puisse dire et que ce jeu m'a enthousiasmé, une fois passé le temps laborieux de lecture des règles...un jeu à l'esthétique sublime et qui promet de belles parties une fois toutes les subtilités assimilées.

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