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Tainted Grail : La Chute d'Avalon

EGETG01

Tainted Grail est un jeu coopératif dans lequel les joueurs plongent dans une aventure narrative puisant son inspiration dans les légendes arthuriennes et les mythes celtes.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

119,95 €

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Un jeu d'exploration pour 1 à 4 joueurs

Tainted Grail : La Chute d'Avalon est un jeu de survie et d'exploration riche en histoire pour 1 à 4 joueurs, dans un univers sinistre où se mêlent la mythologie celtique et les légendes arthuriennes avec la vision unique et sombre des auteurs et illustrateurs d'Awaken Realms.
Dans Tainted Grail, les joueurs contrôlent chacun l'un des quatre héros devant faire face à des difficultés impossibles. Alors que les champions les plus forts du royaume ont tous échoué, les joueurs devront affronter leurs peurs pour réaliser l'impossible. 

Au cours de cette grande aventure, les héros :
  • Seront poursuivis par le pouvoir insidieux et corrompu du Wyrd
  • Lutteront contre l'épuisement de leurs ressources
  • Se confronteront à de terribles rencontres
  • Et malheureusement, mourront plusieurs fois

Un jeu qui se réinvente à chaque partie 

Tainted Grail intègre un système de statuts qui laisse aux joueurs la capacité d'apprécier et de mesurer les conséquences de leurs actions sur le long terme. Le jeu se base également sur le déroulement d'un scénario qui dispose de nombreux embranchements permettant aux joueurs de vivre des problématiques sous différents angles et rendant ainsi chaque partie unique.    

Comment jouer ?

Dans Tainted Grail, le Jour est l'unité de temps la plus importante et représente un tour complet du jeu. 
  • Une journée commence avec l'étape "Début de la journée" qui comprend quelques tâches d'entretien et révèle une nouvelle carte d'événement. 
  • Pendant la journée , les personnages dépensent leurs ressources pour effectuer des actions.
  • À la fin de la journée, les joueurs effectuent une fin de tour de la séquence du jour. Ils en profitent alors pour se reposer, se rétablir, avancer ou optimiser leurs jeux. 
Thème(s) FantastiqueMédiéval
Langue(s) Français
Mécanisme(s) AffrontementExplorationCoopératif
Création Krzysztof PiskorskiMarcin Świerkot
Illustrations Piotr FoksowiczPiotr GacekEwa Labak
Note globale 4.5
Éditeur Edge

Open Ze Bouate

Accessoires

Extension(s)

Pochettes 63 x 88mm (576 cartes)

Pochettes 44 x 68mm (143 cartes)

Pochettes 79 x 120mm (72 cartes)

Rangements

Accessoires

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5

    La grande force de Tainted Grail est son histoire, et quelle histoire! Vous allez vite être scotché à elle et voudrez découvrir la suite. Certaines de vos actions vont avoir des conséquences permanentes qui se traduiront par le remplacement de certaines cartes. Et tout ça dans une mécanique de legacy non destructif vous permettant de rejouer au jeu entier autant de fois que vous le souhaiterez. Et l’histoire est tellement riche qu’elle laisse la place à plusieurs explorations tant les embranchements sont nombreux et nombreux sont ceux laissés non explorés… Et même si les combats, certaines rencontres diplomatiques et la recherche des ressources nécessaires à l’activation des Menhirs pourront sembler fastidieuses, l’ensemble du jeu est scotchant et relève d’une grande maitrise de la narration, de l’imagination, de la surprise et du suspense.

    10 personnes ont trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 21 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • le 29/05/23

    5/5

    Excellent. Univers et histoire très prenant.

    Bémol sur la difficulté, n'hésiter pas à les contourner pour prendre plus du plaisir.

  • le 31/07/22

    5/5

    Points positifs:

    -Excellent Open world, on peut vraiment visiter de nombreuses régions et il peut se passer vraiment beaucoup de choses.

    -Nombre de choix, un grand nombre d'actions nous permet de varier un peu notre activité, les lieux eux meme nous proposent des actions, on peut rêver, on doit se nourrir le soir pour bien récupérer, on collecte des ressources qu'on va dépenser intelligement. Le jeu nous propose quand meme énormément de choix, entre voyager, explorer, l'action de notre personnage, celles du tour, etc, toute la maintenance au début et a la fin du tour aussi. La rejouabilité est plutot sympa mais j'ai vu mieux une fois qu'on a fait la première campagne, on peut tout a fait la refaire mais il y a pas mal de lieux ou d'histoires etc qu'on va devoir se retaper et du coup beh le texte d'ambiance on le revie plus de la meme manière, on hésite meme a le relire.

    -Personnages, beaucoup de statistiques c'est bien pensé, on peut collecter pas mal de ressources aussi mais ce système de couple de compétence est au départ un peu spécial et intriguant mais finalement on comprend vite le délire, et j'ai bien aimé aussi le fait que notre santé limite nos capacités d'energie, plus notre santé est basse moins on pourra dépenser d'energie. Nos personnages ont une histoire et on en apprend de plus en plus dans la campagne sur eux et ca j'ai beaucoup aimé, ils se révèlent au fur et a mesure.

    -L'histoire et l'univers, le coté dark d'avalon propose quelque chose qui moi personnellement me plait beaucoup, le jeu au départ m'a pas mal fait penser a Elden Ring (jeu vidéo). Il y a pas mal de lecture mais pas tant que ca non plus c'est pas exagéré, l'écriture elle meme est correcte, certains ont un peu surevalué la narration je trouve, c'est pas non plus tolkien quoi.

    -Trés bonne qualité matériel, plateaux perso triple épaisseur, incroyable! Visuellement c'est beau dans l'ensemble!

    Points Négatifs:

    -Combats, pour moi le système de combat est le plus gros point faible du jeu, je le trouve pas du tout intuitif, immature et trop decalé par rapport au jeu, c'est beaucoup trop abstrait a mon gout, ca ressemble a un petit jeu mais "rituellement" parlant ca ne nous fait ressentir aucune sensation de "guerre" ou de combat. Je trouve que ce système nest pas du tout adapté, pas super stratégique et parfois frustrant en fonction de la carte que l'on pioche. Moi qui suis trés regardant sur les systèmes de combat dans ces jeux j'ai été vraiment déçu, d'ailleurs les règles sont hyper mal expliquées à ce sujet, enfin bref j'ai passé un trés mauvais moment à devoir comprendre les règles pour au final être déçu du système en lui meme. La diplomatie encore je trouve que ca va super, ce système est plus fait pour la diplomatie sur ça je suis ok, mais le combat il fallait vraiment faire autre chose!

    -Les cadrans de temps, je sais pas ce qui leur est passé par la tete de faire des cadrans ou les chiffres sont invisibles, ca donne vraiment pas envie de les regler ou s'en occuper, je pense que c'est le stagiaire qui a du les modéliser! Vraiment pour ceux qui ne connaissent pas tainted grail vous verrez ca va vous souler un peu, le choix de la police de ces chiffres est médiocre et en plus on ne les voit pas.

    -Pas mal de fautes d'orthographe dans le livret, moi perso je m'en fout mais certains non. 

    -Cubes rouges translucides immondes, je me suis acheté des cubes en bois naturel ca donne un aspect visuel au jeu encore meilleur, car ces pauvres des en plastique translucides bousillent le visuel de ce magnifique jeu. 

    -Mise en place des decks assez relou et les rangements de la boite ne nous permettent pas le moindre confort a ce niveau, c'est donc assez epuisant de mettre en place le jeu, pareil pour les chapitres.

    -C'est un peu chipoter j'avoue mais les cartes format tarot pour les lieux, beh bougent trop, cest censé former une carte, mais on les retourne beaucoup, on se déplace, les figurines des menhirs sont beaucoup trop imposantes, je comprend vraiment pas pk ils ont pas choisi des menhirs plus petits. Ca aurait été bien des tuiles a la place des cartes format tarot, je sais que ca prend plus de place et que cest plus cher, mais vraiment les cartes pour représenter les lieux sur lesquels on se rend sachant qu'on bouge pas mal, beh c'est vraiment inconfortable et cest pas hyper beau une fois que tout est en vrac.

    -A long terme on passe parfois notre temps a faire du tourisme ce qui peut etre un peu agaçant et frustrant surtout en solo, ou alors tourner en rond pour rien. 

    Resumé

    Dans l'ensemble si on fait la part des choses, beh Tainted Grail ressemble fortement à un chef d'oeuvre, on sent tout le progrés du jeu dans cette boite, et évidemment que les passionnés de jeux de roles vont adorer le jeu, et jeu de role plateau aussi. Ceux qui n'ont pas l'habitude des jeux experts seront sans doute repoussés a la lecture des règles et la patience que demande le jeu, pour les difficiles qui ne sont pas forcément adeptes d'univers un peu dark et mature, pareil, ils n'aimeront pas Tainted Grail. Donc voila, en gros il s'agit d'un excellent jeu avec comme défaut selon moi le système de combat.

    14 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 11/05/22 Achat vérifié

    4/5
    Un bon gros jeu dans la longueur solo et coopératif pour public averti.
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 05/05/22 Achat vérifié

    4/5
    La légende arthurienne revisitée par Lovecraft... Non pas de Cthulu ici mais l'ambiance sombre, les secrets indicibles, la folie qui guette le chercheur de vérité... On y est et c'est extrêmement bien adapté au monde Celte. Jeu vraiment extrêmement immersif. Si vous cherchez le chainon manquant entre le jeu de plateau et le jeu de rôle (disons le livre dont vous êtes le héros), ce jeu est fait pour vous. Mais il est extrêmement difficile par contre. N'y ayant joué pour le moment qu'en solo et à deux, j'ai la sensation qu'il est plus facile à 4. Attendez-vous quand même à pas mal de retry
    4 personnes ont trouvé cet avis utile

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