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Arkham Noir - Affaire n°1 : Les Meurtres du Culte des Sorcières

EGEAN01

Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs. Ce premier opus s'inspire des nouvelles "La Maison de la Sorcière" (1933), "Le Monstre sur le Seuil" (1933) et "L’Indicible" (1923).
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • , moins de 30mn
  • 1 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5
  • Clients (8)
    4.1/5

13,90 €

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La nuit de Walpurgis est un vrai cauchemar dans Arkham, ville hantée par les sorcières. Il y a régulièrement de sinistres incidents et il n'est pas rare qu'un ou deux enfants disparaissent fréquemment. Cette année, des étudiants de l'Université Miskatonic engagés dans des études occultes ont été retrouvés morts.

La police d'Arkham, en raison de votre expertise peu commune, a demandé votre assistance dans ce dossier. Le temps est un facteur essentiel car après la Nuit de Walpurgis, la piste va refroidir et les coupables vont se replier dans l'ombre jusqu'au prochain Sabbat des sorcières, lorsque le prochain cycle mortel commencera.


Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H.P. Lovecraft et d’autres auteurs, qui ont été remodelés pour l’occasion en enquêtes de roman noir. Chaque affaire constitue une aventure indépendante. Pendant la partie, vous ajoutez des cartes à des affaires ouvertes et créez ainsi des fils d’enquête qu’il vous faudra résoudre. Le but final est de valider cinq cartes Indice « Puzzle » et de les rassembler sur votre mur d’investigation… avant qu’il ne soit trop tard ou que votre stabilité mentale ne décline pour de bon.

Chaque nouvelle affaire représente un défi unique, dont les niveaux de difficulté ajustables permettent de contenter tous types de joueurs.

Dans l'Affaire #1 : Les Meurtres du Culte des Sorcières, Howard Lovecraft enquête sur des événements inspirés des nouvelles « La Maison de la Sorcière » (1933), « Le Monstre sur le Seuil » (1933) et « L’Indicible » (1923).

Thème(s) PolarLittérature
Langue(s) Français
Mécanisme(s) SolitaireDéduction
Auteur(s) Yves Tourigny
Illustrateur(s) Yves Tourigny
Note globale 4.1
Éditeur Edge
Contenu
  • 64 cartes
  • 1 feuillet de règles

Autres langues

Gamme

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5
  • le 24/09/21

    4/5

    Fan de l'univers de Lovecraft, je ne pouvais pas passer à coté de ce petit jeu solitaire très bien noté. La plongée dans l'ambiance est excellente avec les illustrations et le titre des cartes. On s'imagine bien aller dans la vieille demeure, interroger un témoin, trouver un vieux journal, etc... afin de résoudre les meurtres. Plein de petits mécanismes intéressants qu'on ne peut retenir pleinement qu'après plusieurs parties. Par contre, ultra frustrant quand à la réussite... je suis habitué à des jeux ou les chances de succès sont très faibles (l'excellentissime Space Hulk Death Angel par exemple) mais là, ça frise le ridicule. Je me demande si quelqu'un a déjà réussi une partie de ce jeu ?!? Je suis un joueur aguerri et même en jouant en mode facile (6 victimes, stabilité à 6) le plus proche que j'ai fait est de réunir 3 indices (et il en faut 5 pour réussir la partie !). Bref, je ne suis pas déçu de ce jeu que je trouve très agréable à sortir de temps en temps mais je désespère de réussir un jour...

  • le 14/03/21 Achat vérifié

    4/5
    Bon jeu de carte, type réussite ou Onirim. Le parti pris graphique peut rebuter, c'est pour ça que je mets 4, mais c'est vraiment un très bon jeu
  • le 11/05/20

    4/5

    ARKHAM -Noir-


    « AFFAIRE N°1 : Les meurtres du culte des sorcières »

     Un jeu de cartes en solitaire dans l’univers de HP LOVECRAFT, inspiré de trois de ses nouvelles. Plongez dans les années 30 avec de belles illustrations en noir et blanc, style comics américain.

    Vous allez devoir résoudre des enquêtes, mais ce n’est pas un escape Game, cela s’apparente plus à un solitaire. On repère les signes sur nos indices et on les fait correspondre à nos enquêtes. Un indice récupéré permet d’avoir des bonus dans notre enquête, mais attention, car le temps est compté et votre santé mentale risque d’en pâtir, dans le jeu évidement…quoique…. C’est comme très souvent dans les jeux inspirés de LOVECRAFT comme dans les contrées de l’horreur, le jeu est exigent avec le joueur et une partie gagnée est un exploit dont on peut être fière. C’est ce qui pour moi rend le jeu riche, car j’aime réussir et j’ai enchaîné les parties au début afin d’y arriver, mais après on hésite à le sortir même s’il est petit, car ce n’est pas un jeu très relax. Si vous cherchez un jeu de cartes solo et plus détendu du slip, je vous conseille Palm Island.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 02/12/18 Achat vérifié

    4/5
    Un jeu solo sur la thématique lovecraftienne. La mécanique fonctionne bien. Ça peut dépanner quand un joueur se retrouve seul.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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