EGEDMD01
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Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif, Pouvoirs, Figurines | |
Auteur(s) | Eric Lang, Rob Daviau | |
Illustrateur(s) | Karl Kopinski, Edgar Skomorowski, Adrian Smith | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Edge |
Extension(s)
Rangements
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par eMaginarock, voici son avis :
Extrait de l'article :
« Bon, je ne vais pas tourner autour du pot, même si on n’est que début février, Cthulhu Death May Die est clairement un GROS coup de cœur de 2020. »
Ce jeu au matériel de grande qualité est un des meilleurs coopératifs auquel j'ai joué. Immersif, aux règles simples, mais à la difficulté redoutable, nul doutes que vous y reviendrez très souvent ! Un incontournable pour les fans de notre grand Ancien préféré !
(article complêt sur eMaginarock)
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Alex, voici son avis :
Durant les années folles, de courageux héros vont s'opposer aux manigances des cultes des Grands Anciens et feront face à des créatures cauchemardesques.
Vont-ils mener l'enquête ?
Non.
Vont t-ils subtilement décrypter des textes anciens, recomposer un puzzle occulte ?
Que nenni.
Alors, que vont-ils faire, demande le spectateur en haleine ?
Défoncer toutes ces abominations. Avec des flingues, des haches, de la dynamite, et même les dents si le reste ne fonctionne pas. Bref, c'est un Ghostbusters avec plein de tentacules. Un Dungeon Crawler du Mythe.
Voilà un "pitch" fort à propos de ce jeu de CMON : "Cthulhu, Death May Die".
Dans CDMD (abréviation créé pour l'occasion), chaque joueur incarne un personnage avec pour mission de bannir un Grand Ancien choisi avant la partie (la boîte contient Cthulhu et Hastur, mais moult autres arrivent). Pour le bannir, rien de plus simple, il suffira de le taper suffisamment fort pour lui passer l'envie de passer les prochains siècle sur Terre. Tout cela sent bon l'ameritrash, et on est en plein dedans.
La mécanique repose sur un astucieux système de jet de dé. Parmi les résultat, vous pourrez obtenir des tentacules, qui vous feront progressivement basculer vers la folie. Mais au fur et à mesure que la santé mentale de votre personnage part en morceaux, ses capacités se renforceront. Comme le jeu s'en enorgueillit, les personnages "carburent à la folie" ! Les déments sont plus puissants ! Enfin, jusqu'à ce qu'ils sombrent définitivement dans la folie, et finissent par adopter une position foetale sur le sol. Il va falloir marcher constamment au bord du précipice.
L'ensemble du jeu déborde de mécanismes astucieux et plutôt innovants pour un jeu de ce type : la division des scénarios en "épisodes" et en "saisons" ; la possibilité de combiner un Grand Ancien (deux au choix dans la boîte) et un scénario (six sont inclus dans la boîte) ; la gestion des folies intrinsèques à chaque personnages et une ergonomie du matériel au top.
Les figurines sont absolument somptueuses, de la qualité qu'on est en droit d'attendre de CMON mais à laquelle nous autres, fans des jeux dérivés du Mythe de Lovecraft, n'étions pas habitués (Demeures de l'Epouvante, c'est vers toi que je tourne mon regard).
Enfin, avant de conclure, il est à noter que le jeu fait preuve d'un second degré jouissif, presque parodique. Les citations des personnages sont d'un naïveté hilarante, et le concept du jeu (pour faire apparaître le Grand Ancien, il faut stopper le rituel qui l'invoque, WTF?) est vraiment désopilant. Finalement, c'est ce décalage entre l'univers visuel et graphique (très sérieux) et les concepts et interprétations du jeu qui en font tout le sel.
Est-ce que ce jeu va remplacer les Demeures de l'Epouvante dans mon coeur de cultiste ? Certainement pas. Il n'a ni l'ambiance, ni la fidélité au Mythe de ce dernier. Par contre, si je devais jouer aujourd'hui à un Dungeon Crawler ou une sorte de RPG tactique, je choisirais CDMD : il est rapide, fun, tactique, décomplexé et avec un univers visuel engageant.
Et franchement cela suffit largement à en faire un excellent jeu !
Ce jeu est conseillé par 22 de nos Clients
Hugues C. le 24/02/21
Ce jeux est excellent. Regles simples, tres fluide, stressant a souhait, assez difficile. En solo, il promet une partie epique. A plusieurs, il peut en decourager certains, mais je pense qu'il faut insister sur plusieurs parties pour gagner. Les figs sont top. Je vais acheter toutes les extensions.
Damien H. le 02/10/20 Achat vérifié
benjamin g. le 01/10/20
Cthulhu Death May Die est un jeu coopératif d’affrontement où les Investigatrices/Investigatrices que vous êtes doivent interrompre le Rituel avant de combattre le Grand Ancien et le vaincre pour remporter la partie. Peu habituel me direz-vous mais tellement ludique !!! :-). Chaque personnage possède des capacité différentes.
Les règles sont très accessibles rapidement assimilées, le livret de de règles agréable à lire, les figurines sont sublimes surtout pour celles et ceux aimant l’univers Lovecraftien. Les fiches Personnage sont top, Les tours de jeux sont fluides, ils se composent de 4 phases dont la première est la phase d’action où vous pouvez en effectuer 3 parmi les suivantes : Course, Attaque, Repos, Échange, Action d’Épisode. Déplacement, jet de dés, effets de carte et un thème omniprésent pour ce jeu. Gérez votre Stress et votre Folie durant la partie, cette course contre les cultistes.
La mise en place est plutôt rapide, tout est vraiment bien indiqué sur la carte Épisode et les tuiles sont facilement reconnaissables. Sympa également de stuffer votre personnage et de faire évoluer ses capacités.
A noter les rangements plutôt bien pensés pour ce jeu débordant de matériel. 6 épisodes sont disponibles pour cette 1ère saison, chacun d’eux propose un matériel rangé dans une petite boîte dans la grande boîte. La prochaine saison est à venir ?!?! ????
Parviendrez-vous à terrasser le Grand Ancien ?
Article complet :https://paradoxetemporel.fr/26021-test-de-cthulhu-death-may-die.html
Charly M. le 14/09/20 Achat vérifié
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