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Eminent Domain

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Prospectez la galaxie afin d’étendre votre Empire ! Coloniserez-vous les planètes les plus proches ou les soumettrez-vous par la force ? Pour enrichir votre commerce, produisez des ressources ! Recherchez de nouvelles technologies afin de bâtir l’Empire le plus florissant et de remporter la victoire !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
18

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.4/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Clients (2)
    4.5/5
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31,50 €

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Prospectez la galaxie afin d’étendre votre Empire ! 

Coloniserez-vous les planètes les plus proches ou les soumettrez-vous par la force ? Pour enrichir votre commerce, produisez des ressources ! Recherchez de nouvelles technologies afin de bâtir l’Empire le plus florissant et de remporter la victoire !

Eminent Domain est un jeu de construction d’Empire dans lequel les capacités de votre Empire sont représentées par un deck de cartes Mission. 

Au début de la partie, chaque joueur possède un deck identique. Chaque tour, vous devrez choisir une mission à accomplir et vous ajouterez ainsi une des cartes Mission à votre deck. Lorsque vous commandez une mission, vous pouvez renforcer son effet en jouant des cartes de votre main correspondant à la mission choisie. Par exemple, plus votre Empire lance de recherches, plus ses compétences en recherche augmenteront – puisque votre deck contiendra de plus en plus de cartes Recherche !

Au cours de la partie, les joueurs augmentent leur influence à travers l’univers en étendant leur Empire, en finançant des recherches et en faisant du commerce. Vous allez prospecter pour trouver des planètes, puis les coloniser ou les attaquer pour les intégrer à votre Empire (en retournant leurs cartes) afin de vous approprier leur potentiel et leur influence. Les ressources que vous produirez sur les planètes retournées enrichiront votre commerce, et vous étudierez ces planètes pour rechercher de nouvelles technologies. 

À la fin de la partie, le joueur dont l’Empire possèdera le plus d’influence régnera sur toute la galaxie !
Thème(s) Science Fiction
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Deck BuildingDraft
Auteur(s) Seth Jaffee
Illustrateur Christine ConradRyan JohnsonPatrick McEvoyGavan BrownJames Wolf StrehleEric J. CarterJeremy DeveraturdaHans-Georg Schneide
Note globale 4.4
Éditeur Edge
  • 180 cartes
  • 56 pions Chasseur
  • 32 pions Influence
  • 32 pions Ressource
  • 1 Plateau Central
  • 1 Livret de Règles.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    Les amateurs de jeux de société vraiment rigoureux ne sont souvent pas amateurs de deck-building, parce que cette mécanique repose sur un système éminemment aléatoire. Afin de proposer rejouabilité, variété et immersion thématique, la pioche de son deck et surtout la génération du marché conditionnent souvent en partie toute réflexion tactique, voire la victoire, invitant à s’adapter intelligemment plutôt qu’à contrôler, produisant des plaisirs qui ne sont pas ceux de l’eurogamer. Si Aeon’s End proposait une réconciliation intéressante entre les deux types de joueurs, Eminent Domain est au moins aussi fascinant par une rigueur pouvant avoisiner la rugosité.

    La marginalisation de l’aléa au profit d’un marché absolument fixe, ajouté à des règles assez étrangement structurées et à un graphisme très eurogame, carrément froid sur les cartes Mission mais plus aimable sur les cartes Technologie, découragera légitimement celui qui les attribuera à la parution du titre en 2011, et estimera donc qu’heureusement on a fait des progrès depuis permettant de se priver de jeux aussi manifestement désuets… sauf qu’Eminent Domain paraît justement original et frais vis-à-vis de la production contemporaine dans ce qu’il propose et qu’on ne trouve plus. Quand le deckbuilding se fait toujours plus ameritrash, interactif, agressif, coloré, Eminent Domain permet de revenir avec une sobriété un peu vintage, c’est vrai, à ce qui faisait aussi l’attrait du genre, la construction tactique d’un moteur, et ce avec d’impressionnantes touches de modernité.

    Ainsi n’est-on jamais « bloqué » dans Eminent Domain par un manque de ressources ou un marché inintéressant : pendant la phase d’action chaque carte de sa main ouvre des opportunités indéniablement favorables, tandis que durant la phase de mission il est toujours possible de poursuivre l’une des deux, éventuellement trois, que l’on a décidé de favoriser afin de construire un moteur à peu près combinatoire et cohérent.

    En outre, l’idée de pouvoir participer aux missions des autres en en profitant cependant moins qu’eux, dans une logique qui rappellera Deep Blue, est formidable pour dynamiser les parties (jouer quand ce n’est pas son tour me paraît toujours extraordinaire) et générer de la tension, puisqu’une carte ainsi dépensée ne sera pas récupérée lorsque notre tour viendra, et qu’il faut constamment calculer pour optimiser sa main/ses missions pendant tout le tour de table, par rapport au développement de son Empire et à celui de ses rivaux, qu’il ne s’agirait pas de trop aider indirectement…

    Ainsi l’équilibre a-t-il été particulièrement soigné afin que les joueurs puissent se spécialiser très diversement sans que Eminent Domain fixe une voie meilleure qu’une autre, des cartes meilleures que d’autres, bref se montre jamais linéaire au détriment des choix individuels de développement. L’appellation « 4X » est probablement excessive pour qualifier ce qui reste un deckbuilding aux parties d’environ une heure, sans déplacement et même sans réel plateau, mais elle sait rendre compte de la liberté qu’ont ceux qui pratiquent Eminent Domain d’administrer un empire assez génialement abstrait, ce qui en rebutera assurément certains et devrait en séduire beaucoup plus d’autres.

    L'intégralité de ma présentation d'Eminent Domain est lisible sur le blog VonGuru : https://vonguru.fr/2020/03/26/eminent-domain-du-4x-dans-un-jeu-de-deck-building/

    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Ils ont aimé...

franck a. le 18/05/20 Achat vérifié

5/5
Une bonne mécanique de jeu qui permet de choisir des stratégies variées. De l'interaction; les joueurs sont actifs pendant le tour des autres. Parfait à quatre !
  • le 29/05/20 Achat vérifié

    4/5
    Du deck building comme on l'aime.
  • le 18/05/20 Achat vérifié

    5/5
    Une bonne mécanique de jeu qui permet de choisir des stratégies variées. De l'interaction; les joueurs sont actifs pendant le tour des autres. Parfait à quatre !

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