L'escarmouche à travers les âges : Rois, Empereurs et Dictateurs
Out of Time adapte le combat à l'échelle de l'escarmouche à trois époques historiques distinctes : le Médiéval (1066–1500), le Colonial (1775–1865) et la Seconde Guerre mondiale (1939–1945), le tout reposant sur les mécaniques de base de Spectre Operations.
Si vous êtes un joueur aguerri de Spectre Operations, le système vous semblera familier, bien que vous y découvrirez de nouvelles mécaniques d'Ordres et de Formations essentielles à maîtriser.
Dans ce livre de règles de plus de 140 pages, les Commandants et les Officiers peuvent donner des Ordres à leurs Éléments, leur octroyant des avantages tactiques. Ces Ordres permettent aux Éléments d'effectuer des actions limitées sans consommer de Momentum, et permettent d'organiser les troupes en Formations pour débloquer de nouveaux bénéfices sur le champ de bataille.
Le jeu est conçu pour des forces de 5 à 50 figurines par camp, ce qui le rend idéal pour des sessions décontractées jouables en un après-midi. Des parties de plus grande envergure sont tout à fait possibles, bien qu'elles demandent plus de temps et de préparation.
Ce système est conçu pour être agnostique vis-à-vis des figurines (celles présentées le sont avec l'aimable autorisation de Perry Miniatures), ce qui signifie que les joueurs peuvent commencer à jouer en utilisant leurs collections existantes !