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Rommel

NST-BP1592

Rommel est un jeu stratégique permettant de recréer les plus importants engagements de la Seconde Guerre Mondiale, opposant des divisions et des corps d'armée.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans

37,95 €

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Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Rommel est un jeu de figurines recréant les grandes batailles dans les théâtres européens et méditerranéens de la Seconde Guerre mondiale.

Le joueur prend le rôle d'un général commandant une division entière, ou des éléments de plusieurs divisions, ou un corps entier ou même une armée. Les unités représentent les compagnies et les bataillons. Des dizaines de milliers d'hommes et de véhicules s'affrontent pour le contrôle de kilomètres de territoire. Prenez des décisions concernant l'application de la puissance aérienne, l'ingénierie, l'utilisation de la reconnaissance, l'engagement de réserves mobiles et bien d'autres choses.

Rommel peut être joué avec des figurines et un terrain modélisé -OU- avec des "cartes d'unité" sur n'importe quelle surface plane. Vous pouvez en fait utiliser les deux dans le même jeu, puisque les cartes peuvent servir d'étiquettes et d'aides de jeu pour vos socles de figurines.

Le jeu de base introduit les joueurs aux décisions opérationnelles d'un général de la Seconde Guerre mondiale. Deux joueurs peuvent terminer une partie en 2 à 3 heures. L'ensemble des fonctionnalités avancées du jeu :

  •     Grandes batailles et jeux multijoueurs.
  •     Un système complet de création d'armées et de champs de bataille pour des scénarios fictifs, y compris treize listes d'armées pour six grandes puissances.
  •     Lignes directrices pour les joueurs qui veulent créer leurs propres scénarios historiques à partir de batailles célèbres.
  •     Des règles détaillées pour des choses comme les opérations amphibies et aéroportées, la cavalerie, les champs de mines, les unités pionnières et d'assaut spéciales, et bien plus encore.
Utilisez Rommel pour recréer vos batailles historiques préférées, ou utilisez son système de construction d'armées pour créer des armées fictives à partir de six nationalités majeures pendant toutes les périodes de la guerre. Le système "Open Architecture" vous permet de modifier les points et unités du jeu pour créer d'autres nationalités et armées, ou des What-Ifs intéressants. (Par exemple, que se passerait-il si l'Espagne fasciste avait rejoint la guerre en 1941 ? Et si les Américains étaient entrés en guerre avant Pearl Harbor ?)

Un système unique de création de scénarios permet aux joueurs d'enchérir sur les ressources avec lesquelles ils peuvent créer leurs armées, puis d'ajuster automatiquement les conditions et les choix de scénarios en conséquence. Il n'y a pas de scénario "attaquant et défenseur". Au lieu de cela, un joueur qui a choisi de se battre à un désavantage en points a de nombreux avantages dans la création du scénario.

Langue(s) Anglais
Éditeur North Star

Téléchargements

Rommel Sample pages

Quelques pages de Rommel

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