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Nova Luna

SPW-NOVLUN

La nouvelle lune est le symbole d'un nouveau départ, le moment idéal pour commencer quelque chose de nouveau et planifier votre avenir - et c'est ce que propose Nova Luna (latin pour Nouvelle Lune).

  • Anglais, Allemand
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)
14

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La nouvelle lune est le symbole d'un nouveau départ, le moment idéal pour commencer quelque chose de nouveau et planifier votre avenir - et c'est ce que propose Nova Luna (latin pour Nouvelle Lune). Dans chaque partie de ce jeu abstrait de pose de tuiles, vous devez planifier votre avenir sous un angle nouveau, en développant une nouvelle stratégie pour faire face à ce que la roue lunaire a à vous offrir.
A chaque tour, vous devez décider quelle nouvelle tuile de la roue lunaire doit être placée devant vous. Chaque nouvelle tuile apporte une nouvelle tâche que vous devez accomplir. Pour ce faire, vous devez placer des tuiles de la bonne couleur à côté de la tâche que vous voulez accomplir, mais celles-ci vous apportent bien sûr de nouvelles tâches. Chaque fois qu'une tâche est résolue, vous pouvez y placer un de vos marqueurs. Alors décidez-vous sagement et soyez le premier à placer tous vos marqueurs.
Thème(s) Nature
Langue(s) AnglaisAllemand
Mécanisme(s) Tuiles
Auteur(s) Uwe Rosenberg, Corné van Moorsel
Illustrateur Lukas Siegmon
Note globale 4.1
Éditeur Spielwiese

Nova Luna

Règles en anglais

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Akoa Tujou, voici son avis :

    4/5

    Nova Luna est un vrai brise neurone ! Plutôt joli bien qu’assez sommaire au niveau design et avec un thème que l’on oublie très vite, Nova Luna représente un joli challenge en fonction du niveau des adversaires.

    C’est en plus d’être un jeu de tuiles, un jeu de courses où l’objectif sera d’être le premier joueur à placer ses 20 jetons.

    Travailler sur ses propres objectifs est déjà complexe, mais au fur et à mesure des parties et de notre aisance, on pourra même commencer à faire du contre-picking en essayant d’empêcher de laisser l’adversaire choisir les tuiles qui l’intéresse. Ce mélange entre le choix de la tuile, et sa difficulté ayant un impact sur notre position sur le cycle lunaire est aussi diabolique. Choisir une tuile simple (avec un numéro élevé donc), permettra probablement à l’adversaire d’enchainer plusieurs tours de suite. Une prise de risque qui rajoute encore de la stratégie et de la tension à cet excellent jeu, et qui récompense les plus joueurs d’entre nous. Cela donne à Nova Luna une saveur particulière et un équilibre subtil et malin.

    L’interaction est assez présente puisqu’il faudra bien surveiller le placement de son pion sur la piste du cycle lunaire en réfléchissant à la tuile que l’on choisie pour espérer pouvoir rejouer rapidement. La tuile choisie déplace aussi le pion Lune et permet donc de définir les trois prochaines tuiles accessibles à l’adversaire.

    L’aspect course du jeu est un vrai plaisir, puisque au fil de la partie, on sera forcé de regarder le nombre de jetons restants de nos adversaires afin d’espérer finir avant eux.

    Le jeu tourne bien dans toutes les configurations. À 2 joueurs, c’est encore plus tactique, car plus prévisible dans les possibilités de tuiles qu’on pourra prendre à notre tour. À 4, c’est un peu plus opportuniste. À noter l’existence du mode Solo pour les amateurs de challenge et de parties en solitaire. Nova Luna semble aussi reprendre des mécaniques d’autres jeux de Uwe Rosenberg, mais n’ayant pas eu l’occasion de jouer à PatchWork par exemple, on ne pourra pas comparer ni te dire si les deux sont suffisamment différent pour être indispensable. Quoi qu’il en soit, nous avons pris beaucoup de plaisir sur nos parties.

    Nova Luna est donc une belle surprise dans la catégorie des jeux abstraits, avec un gameplay épuré mais très efficace où chaque mécanique est étroitement liée aux autres pour des durées de parties courtes et bien tendues.

    Et les enfants, vous en pensez koa ?

    Célya (12 ans) :

    C’est vrai qu’a la première impression, le design de ce jeu ne m’a pas tout de suite forcément très emballé… Mais en y jouant je m’y suis fait et finalement ça ne m’a pas dérangé plus que ça donc ce n’est pas un gros problème. Je trouve que les règles en soit sont assez simples, d’ailleurs ce qui est drôle c’est que même s’il y a peu de règles, on se prend vite la tête et on a vite le cerveau qui fume ! En découvrant le jeu on se rend compte qu’il y a quand même pas mal de stratégies par rapport aux règles et conditions de ce jeu. Par exemple quand tu prends une tuile plus facile, tu vas plus avancer sur la « piste » je ne sais pas comment l’appeler, donc d’un côté c’est un avantage car elle sera plus simple à réaliser, mais d’un autre tu joueras probablement en dernier ou pas en premier en tout cas lorsque tu devras choisir tes tuiles. Ce que j’aime bien aussi c que pour gagner c’est pas le joueur qui aura le plus de points mais celui qui aura posé ses 20 jetons en premier. Du coup ça change des autres jeux et c’est bien cool. Bref j’aime beaucoup !

    Kylian (9 ans) :

    Je trouve que ça a bien été pensé, les numéros sur les tuiles, parce que les plus faciles ont des gros chiffres et font beaucoup avancer, alors que les plus dur ont des petits chiffres. C’est important de pas trop avancé, pour rester le dernier sur la piste du cycle lunaire pour pouvoir rejouer plus. J’aime bien, parce qu’il n’y a pas spécialement beaucoup de stratégie. Moi j’aime bien faire plutôt vite des tuiles un peu facile qui peuvent profiter à d’autres tuiles à côté pour faire plein d’objectifs d’un coup. Par contre, ce que j’aime pas trop, ce sont les dessins des lunes, que je trouve pas très joli. Je trouve ça un petit peu dur pour bien choisir les tuiles et aussi bien les placer pour faire le plus d’objectifs possibles.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    3/5

    Nova Luna est un des jeux les plus épurés d’Uwe. Il est très abstrait et cet absence de thème peut en gêner plus d’un. De plus, il n’y a aucun crescendo et on est dans de la pure optimisation tactique sans fun: si je prends telle tuile, je pourrai couvrir combien de combinaisons et si je la place ici ou là? Cette course à la pose de jetons est néanmoins palpitante et on se prend au jeu même si on n’a pas envie d’enchainer les parties. Nova Luna n’est à jouer qu’aux soirs de nouvelle lune.

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