ARIA : Masdar

Référence : ELDARIMAS01FR

Très facile à comprendre, mais difficile à maîtriser, la variété des stratégies possibles fait du Masdar un jeu d’une profondeur étonnante dont la mécanique fondamentale convoque immédiatement les échecs.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueurs

17,90€

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  • Fiche technique
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ARIA : Masdar

Description

Masdar, Le jeu des Pharaons !

Chaque joueur possède un deck identique composé de 10 cartes. Des milliers de combinaisons sont possibles et vous n’aurez pas trop d’une vie pour tester toutes vos idées de stratégie. Aucune partie de ARIA : Masdar ne ressemble à une autre : la dynamique du jeu est notamment différente - mais tout aussi intéressante - que l’on joue à deux, à trois ou à quatre.

Dans la première phase, chaque joueur doit placer ses cartes autour de la Source de vie, en sachant que leur position aura un impact sur la suite de la partie.

Dans la seconde phase, les joueurs s’affrontent en utilisant les effets de leurs cartes, avec un objectif : éliminer ou mettre hors-jeu un maximum de cartes de l’adversaire.

Chaque carte a des pouvoirs particuliers : certaines protègent les autres cartes, d’autres les déplacent et enfin, certaines cartes, comme l’assassin, peuvent tuer.

D’inspiration égyptienne, l’aspiration artistique du projet se veut uniforme et symbolique.

Contient :
  • 1 Livret de règles
  • 41 Cartes

Fiche technique

Description

Masdar, Le jeu des Pharaons !

Chaque joueur possède un deck identique composé de 10 cartes. Des milliers de combinaisons sont possibles et vous n’aurez pas trop d’une vie pour tester toutes vos idées de stratégie. Aucune partie de ARIA : Masdar ne ressemble à une autre : la dynamique du jeu est notamment différente - mais tout aussi intéressante - que l’on joue à deux, à trois ou à quatre.

Dans la première phase, chaque joueur doit placer ses cartes autour de la Source de vie, en sachant que leur position aura un impact sur la suite de la partie.

Dans la seconde phase, les joueurs s’affrontent en utilisant les effets de leurs cartes, avec un objectif : éliminer ou mettre hors-jeu un maximum de cartes de l’adversaire.

Chaque carte a des pouvoirs particuliers : certaines protègent les autres cartes, d’autres les déplacent et enfin, certaines cartes, comme l’assassin, peuvent tuer.

D’inspiration égyptienne, l’aspiration artistique du projet se veut uniforme et symbolique.

Contient :
  • 1 Livret de règles
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