Dans Lynx, chaque joueur incarne un trappeur autochtone des Premières Nations du nord du Canada à la fin du XVIIIe siècle, dans la région de la baie d’Hudson, au nord de l’Ontario. Exploitant le cycle lynx-lièvre et rivalisant avec d’autres trappeurs, chaque joueur a reçu des pièges de la Compagnie de la Baie d’Hudson, avec l’accord que les fourrures soient vendues exclusivement à cette dernière.
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