Pierre Besson, Grand Magister
Pierre Besson est un marteau de guerre enveloppé de soie. Il incarne un profil de Haut Commandement qui incarne la doctrine de la « Charge de cavalerie » de Feudom. Avec ses 40 points, Pierre est l’un des investissements les plus lourds que vous puissiez aligner, mais sa capacité à dicter le rythme du jeu justifie chaque gramme d’orichalque.
Qu'apporte-t-il à son armée ?
- Sa simple présence contraint l'adversaire à adopter un style de jeu défensif. Grâce à Intimidation (2) (via Héraut de la Lune Rouge), il affaiblit la capacité de réaction des unités ennemies.
- Multiplicateur de force pour la cavalerie : son rôle principal est de rejoindre une unité de chevaliers et de les transformer en « destructeurs d’unités ». La capacité de relancer certains dés rend la charge de Pierre statistiquement mortelle contre presque n’importe quelle cible.
- Anti-mage / Perturbateur : avec Dissipation, Pierre ajoute une couche de protection contre la magie ennemie — vitale pour une unité qui se trouvera en plein cœur de la bataille.
A assembler et Ă peindre.