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Pandemic - Le Règne de Cthulhu

FIPACTH01-FR

Les grands Anciens menacent de sortir de leur prison cosmique et de débouler sur le monde. Tout ce que vous connaissez et aimez risque d'être détruit par le chaos et la folie.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
24

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Les avis ludiques sur ce jeu

40,50 €

Disponible

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Les grands Anciens menacent de sortir de leur prison cosmique et de débouler sur le monde. Tout ce que vous connaissez et aimez risque d'être détruit par le chaos et la folie. 

Parviendrez vous, enquêteurs, à trouver et sceller chaque portail dans les temps ? Dépếchez vous avant que vous ne perdiez la raison... 

 

Dans Pandemic - Le Règne de Cthulhu, vous ferez l'expérience du jeu Pandémie classique mais vous aurez à faire à 10 grands Anciens et leurs pouvoirs horrifiques. 

Au lieu de guérir des maladies, les enquêteurs devront sceller une série de portails et fermer des lieux de culte, voyageant de la Nouvelle Angleterre à Arkham, Dunwich , Innsmouth ou Kingsport, avant que des hordes de monstruosités se déversent sur le monde.


Thème(s) Horreur
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Coopératif
Auteur(s) Matt LeacockChuck D. Yager
Illustrateur Fred JordanAtha KanaaniChris Quilliams
Note globale 4.8
Éditeur Zman Games

Gamme

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Pandemic le règne de Cthulhu est fort proche de son aîné et peu faire doublon pour ceux qui possèdent l’original.  Pour les amateurs du thème Lovecraftien, il est, par contre, indispensable tant il diminue l’aspect mathématique de son aîné au profit d’une partie plus épique avec des Shoggoths peu fréquentables, de magnifiques figurines, des Grands Anciens dévastateurs et des jets de dés santé mentale pouvant vous plonger dans une folie difficilement soignable.  Alors ?  Le règne de Cthulhu, est-il fait pour votre gloire ou votre plaisir ?
    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Jeudéclick, voici son avis :

    5/5

    Cumulez le système de jeu Pandemic à l’univers d’H.P. Lovecraft, et vous obtiendrez « Le Règne de Cthulhu ». Dans ce jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs, également praticable en solo, vous devrez mettre fin à la menace que font planer les Grands Anciens. Le but du jeu sera de refermer les 4 portails avant que l’aire de jeu ne soit totalement envahie et qu’il ne soit trop tard. A chaque tour, le joueur actif peut effectuer jusqu’à 4 actions. Ainsi, il peut se déplacer dans la ville, ou entre les villes, combattre des cultistes ou des shoggoths, sceller un portail ou échanger des cartes indices avec les autres joueurs. Pour sceller un portail, les joueurs doivent rassembler 5 cartes indices de la même couleur. Une fois les actions effectuées, le joueur actif pioche deux nouveaux indices; mais des cartes spéciales se cachent dans la pioche et peuvent réveiller un Grand Ancien. Si les 7 Grands Anciens sont réveillés, la partie est perdue. Finalement, de nouveaux cultistes envahissent la ville et le joueur suivant peut débuter son tour. Mais les joueurs peuvent aussi devenir fous en perdant des points de vie, ce qui va affecter leurs capacités. Et la partie continue jusqu’à ce qu’une condition de victoire ou de défaite apparaisse. Visuellement, on se retrouve plongés dans la thématique avec une excellente immersion et un sympathique matériel de jeu. La règle tient en 6 pages et se prend en main vraiment facilement. On a apprécié l’originalité du jeu qui consiste à reprendre les mécanismes aboutis de Pandemic, pour les transposer dans le « monde de Cthulhu ». Étonnamment, c’est très réussi ! L’aspect coopératif reste essentiel et tous les joueurs doivent planifier et anticiper leurs actions. Des mécanismes de placement, de gestion de main de cartes et de course viennent compléter l’ensemble. Le tour de jeu demeure assez rapide et fluide et la rejouabilité est optimale. On a clairement apprécié l’expérience avec un opus qui renouvelle bien le système Pandemic. On retrouve les sensations de ce système mais le thème change complètement la donne. Et c’est très plaisant. Gagner n’est pas simple et le gameplay offre de multiples possibilités tout en apportant tout au long de la partie, de bonnes doses de surprises. On ne maîtrise pas tout et il est courant de se laisser déborder par les ennemis qui arrivent en nombre. On ne saurait trop vous conseiller d’y jouer également en solo car Le Règne de Cthulhu s’y prête parfaitement. Le joueur contrôle alors deux personnages et les parties sont palpitantes et le challenge, au rendez-vous. Un très bon jeu, original et passionnant que nous vous conseillons car pour nous, il est le meilleur de la série « Pandemic ».

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    4/5
    Pandemic le règne de Cthulhu est fort proche de son aîné et peu faire doublon pour ceux qui possèdent l’original.  Pour les amateurs du thème Lovecraftien, il est, par contre, indispensable tant il diminue l’aspect mathématique de son aîné au profit d’une partie plus épique avec des Shoggoths peu fréquentables, de magnifiques figurines, des Grands Anciens dévastateurs et des jets de dés santé mentale pouvant vous plonger dans une folie difficilement soignable.  Alors ?  Le règne de Cthulhu, est-il fait pour votre gloire ou votre plaisir ?
    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    N’est pas mort qui a jamais dort

    Si Pandémie est indéniablement un excellent jeu coopératif qui a été décliné et enrichit à de multiples reprises, bon nombre de joueurs le trouvaient un brin froid…Chuck D. Yager revisite le chef d’œuvre de Matt Leacock en l’accommodant (avec brio) à la sauce lovecraftienne… Et le fait est que cette nouvelle mouture s’avère bien plus immersive que son prestigieux grand-frère…

    Loin d’être une resucée de son grand frère, Pandemic : le Règne de Cthulhu est un jeu captivant où mécanique et thématique sont en parfaite osmose pour des sensations de jeu très différentes de Pandémie…

    Tout en conservant l’esprit de Pandémie, Chuck D. Yager a su créer un jeu original et enthousiasmant qui ravira les amateurs de jeux coopératifs bien ficelés offrant de véritables challenge aux joueurs et des parties sans cesse renouvelées…
    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 42 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.9/5 sur ce produit
4.9/5
  • le 21/09/20 Achat vérifié

    5/5
    Ce que j aime de ce jeu, les règles sont simples, les tours vont vite. C est un jeu que l on peut sortir avec tous types de joueur. Et en plus dans l univers de cthulhu. Parfait
  • le 24/03/20

    5/5

    Je ne possède pas le Pandemic original de base (et je n'y ai jamais joué), cette version dans l'univers Lovecraft est top. J'apprécie les univers ésotériques et fantastiques et là pour le coup le jeu est assez immersif avec son contenu très soigné. Les miniatures sont pas trop vilaines et l'artwork est très bien réalisé. Le plateau nu en jette, une fois tous les éléments placés on est en immersion totale. Côté rangement, la boite est bien pensée et contient tout ce qu'il faut.

    J'ai trouvé les règles du jeu du manuel assez peu compréhensibles au début mais une fois assimilées (le livret contient peu de page), le jeu est fluide et plutôt rapide (moins d'une heure pour une partie à 2). Je pense qu'il y a une grande rejouabilité de part ses options de niveaux difficultés, les 7 investigateurs que l'ont peut incarner avec leurs propres capacités, l'aléatoire, les différentes façon de perdre, le nombre de Grands Anciens et une bonne synergie dans la mécanique du jeu dans sa globalité.

    Ce jeu me satisfait pleinement, je trouve excellent le ratio qualité/jeu/prix.

    Un jeu qui reste accessible et c'est tant mieux :)

  • le 08/03/20 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu, pas "trop facile", ce qui oblige à vraiment beaucoup communiquer et se concerter pour obtenir la victoire!
  • le 17/02/20

    5/5

    Un peu plus complexe que le Pandémie de base, cette version se dote d'un thème fort, bien retranscrit. La variété des conditions de défaite nous oblige à être plus vigilants. Je préfère largement cette version, plus aboutie, car elle reprend les qualités indiscutables de son aîné, en les enrichissant (dé de folie, traversées des portails infernaux), en les améliorant (l'échange de cartes est ici primordial et plus facile à réaliser). Le tout avec également un beau travail graphique (plateau sombre et inquiétant) et desservi par des figurines.

    Du tout bon, mais peut-être faudra-t'il d'abord se familiariser avec le Pandémie de base pour les joueurs occasionnels.

    Nombre de parties: 14

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