Dans un pays déchiré par les guerres entre cinq Royaumes, bercé de magie, d'actes héroïques et de quêtes épiques se trouve un lieu préservé de tout conflits.
Anglais
à partir de 13 ans
1 à 2h
1 à 6 joueur(s)
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
3.8/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
Dans un pays déchiré par les guerres entre cinq Royaumes, bercé de magie, d'actes héroïques et de quêtes épiques se trouve un lieu préservé de tout conflits. Caché au cœur des collines de Strongcliff, dont l'emplacement est tenu secret depuis la nuit des temps, se trouve La Taverne dirigé par Nasty le Pourri !
Cette taverne est par ses clients, l'endroit le plus dangereux des cinq Royaumes, à vous d'y travailler et d'y vivre l'aventure de votre vie. Votre job sera de servir des boissons, travailler à la cuisine et aussi satisfaire le propriétaire !
Thème(s)
Médiéval, Fantastique
Langue(s)
Anglais
Mécanisme(s)
Collection, Workers, Dés
Création
Maja Matovska, Vojkan Krstevski, Toni Toshevski, Ivana Krstevska
Les Blogueurs ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
4/5
Qu’ajouter encore? Que chaque joueuse reçoit au départ une carte personnage ayant un pouvoir particulier (s’épargner un ingrédient pour une commande, remplacer un ingrédient par un autre, ne pas tirer une carte Nasty quand on doit en tirer une…). Que les emplacements sont limités en fonction du nombre de joueuses (e.g. pour les emplacements sur lesquels on récolte un ingrédient simple il y en aura le nombre de joueuses -1), ce qui induit une certaine compétition (et donc interaction). Que sur son plateau personnel il y a également deux pistes positives, une piste de cuisine et une de tâches ménagères. On évolue sur ces pistes en réalisant des tâches à la cuisine ou des tâches ménagères. Ces pistes permettent de gagner des points en plus et, quand on est suffisamment avancé, de modifie la valeur d’un dé. Que le thème est top, une taverne glauque, avec du bois et de la pierre, bien sombre, tenue par un nain désagréable et peuplée d’humains mais aussi de trolls, de trobits, de hobbits et d’elfes, et que les graphismes, tant du plateau que des cartes, rendent parfaitement cette ambiance. Que le jeu en lui-même tourne super bien. Que la dernière joueuse au début de chaque tour reçoit un dé blanc bonus, ce qui augmente l’intensité de la compétition, sans que ce ne soit une prime à la médiocrité (on n’a jamais intérêt à traîner à remplir sa commande). Que la chance est très peu présente, puisqu’il y a plusieurs endroits où on peut placer des dés d’une quelconque valeur (mais on ne le « comprend » vraiment qu’après quelques parties). Et qu’on peut utiliser ses petits dés pour aller dire du mal des autres… Que l’humour est bien présent dans le jeu (les graphismes, et surtout via les textes des cartes Nasty, qu’il faut absolument lire). Qu’il y a une extension intégrée avec laquelle on peut ajouter le chambre secrète, une pièce où on peut régler ses affaires louchent tranquillement, tenue par Mme Nasty herself, qui est évidemment la seule à tenir tête à Nasty. Et que, last but not least, le jeu donne un goût de reviens-y prononcé (j’ai enchaîné les parties depuis que je l’ai).
Bref ce Cavern Tavern est pour moi une très belle réussite dans la catégorie poids moyen, qui offre plein de plaisir ludique!
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
4/5
Qu’ajouter encore? Que chaque joueuse reçoit au départ une carte personnage ayant un pouvoir particulier (s’épargner un ingrédient pour une commande, remplacer un ingrédient par un autre, ne pas tirer une carte Nasty quand on doit en tirer une…). Que les emplacements sont limités en fonction du nombre de joueuses (e.g. pour les emplacements sur lesquels on récolte un ingrédient simple il y en aura le nombre de joueuses -1), ce qui induit une certaine compétition (et donc interaction). Que sur son plateau personnel il y a également deux pistes positives, une piste de cuisine et une de tâches ménagères. On évolue sur ces pistes en réalisant des tâches à la cuisine ou des tâches ménagères. Ces pistes permettent de gagner des points en plus et, quand on est suffisamment avancé, de modifie la valeur d’un dé. Que le thème est top, une taverne glauque, avec du bois et de la pierre, bien sombre, tenue par un nain désagréable et peuplée d’humains mais aussi de trolls, de trobits, de hobbits et d’elfes, et que les graphismes, tant du plateau que des cartes, rendent parfaitement cette ambiance. Que le jeu en lui-même tourne super bien. Que la dernière joueuse au début de chaque tour reçoit un dé blanc bonus, ce qui augmente l’intensité de la compétition, sans que ce ne soit une prime à la médiocrité (on n’a jamais intérêt à traîner à remplir sa commande). Que la chance est très peu présente, puisqu’il y a plusieurs endroits où on peut placer des dés d’une quelconque valeur (mais on ne le « comprend » vraiment qu’après quelques parties). Et qu’on peut utiliser ses petits dés pour aller dire du mal des autres… Que l’humour est bien présent dans le jeu (les graphismes, et surtout via les textes des cartes Nasty, qu’il faut absolument lire). Qu’il y a une extension intégrée avec laquelle on peut ajouter le chambre secrète, une pièce où on peut régler ses affaires louchent tranquillement, tenue par Mme Nasty herself, qui est évidemment la seule à tenir tête à Nasty. Et que, last but not least, le jeu donne un goût de reviens-y prononcé (j’ai enchaîné les parties depuis que je l’ai).
Bref ce Cavern Tavern est pour moi une très belle réussite dans la catégorie poids moyen, qui offre plein de plaisir ludique!
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
3/5
Cavern Tavern, un bon jeu. Oui. Surtout à 4 joueurs. Surtout pour son thème, bien exploité, surprenant et drôle, et ses superbes illustrations.
Des règles fluides, instinctives, claires et logiques, une ergonomie et des picto très pro. Le tout servi par un thème original et cohérent.
Dommage que le hasard des dés ne puisse être que trop peu contrôlé. Un jeu très, trop tactique pour véritablement passionner. Comme souvent, on réinvente chaque tour à faire ce qu'on peut avec ce qu'on a. Un bon jeu, certes, mais pas assez pour en faire un titre exaltant.
On risque d'y jouer 1, 2, 3 parties, et de vouloir ensuite passer à autre chose. La courbe d'apprentissage est aussi inexistante que des elfes miniers ou des nains archers.
Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
Cyriac B.
le 15/06/17
3/5
Cavern Tavern est un eu simple, aussi bien dans es règles que dans sa "stratégie" : pas besoin de passer des heures à en élaborer une, il faut juste regrouper les bons ingrédients (et s'il y a moyen de grappiller quelques points au passage...).
Le jeu est assez familial, avec juste ce qu'il faut de couinage pour garder une ambiance bon enfant.
La mini-extension est indispensable pour renouveler un peu le jeu.
En résumé, un jeu sympathique, qui verra quelques parties. Il peut être un peu long pour sa catégorie...
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