Tide of Fortune, un wargame couvrant la campagne alliée de septembre-octobre 1944 dans le nord de la Belgique et les Pays-Bas
Le contexte historique
Au début du mois de septembre 1944, les armées alliées approchaient de l'Allemagne sur tous les fronts depuis l'ouest. Focalisé sur une percée rapide à travers le Rhin, Montgomery n'a pas su tirer profit de la capture d'Anvers, dont l'immense port était pourtant intact. Dans l'esprit de Montgomery, seule une offensive unique (menée par ses soins) et soutenue par des forces aéroportées pouvait mettre un terme rapide à la guerre. Eisenhower, en revanche, privilégiait l'approche du « front large », prévoyant que plusieurs armées atteignent le Rhin simultanément. Pour les Alliés, ce fut l'un des moments les plus critiques de toute la guerre. Tide of Fortune vous permet d'explorer par vous-même les nombreuses et fascinantes hypothèses du « et si... ».
Le système de jeu
La série The Battles For France est la troisième itération du système Westwar de John Schettler. Pour cette série, le système a été épuré et affiné, tout en ajoutant des détails historiques spécifiques (chrome). La carte ne compte pas moins de 17 types de terrains, à une échelle de trois kilomètres par hexagone. Un tour représente un à deux jours de temps réel.
Les caractéristiques du jeu incluent : La météo, la fatigue, le moral, le commandement et le contrôle, le tir antichar, le déminage, les batteries côtières, les ferries, le leadership, la démolition, le mouvement de réaction, les soutiens de combat, l'appui aérien et bien plus encore. Le jeu propose plusieurs scénarios et variantes permettant aux joueurs d'explorer les alternatives critiques qui s'offraient aux commandants de l'époque.