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Patchwork

PTWFR01-FR

Saurez-vous coudre avec art votre patchwork en récoltant plus de boutons que votre adversaire ?
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)
10

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Les avis ludiques sur ce jeu

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16,90 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

Dans Patchwork, deux joueurs s'affrontent pour construire le patchwork le plus esthétique (et le plus performant) sur un plateau de jeu personnel de 9x9. Pour commencer le jeu, disposez tous les morceaux de tissu au hasard en cercle et placez un marqueur après la plus petite pièce, dans le sens des aiguilles d'une montre. Chaque joueur prend cinq boutons - la monnaie/points dans le jeu - et quelqu'un est désigné comme joueur de départ.

Lors d'un tour, un joueur achète l'un des trois morceaux de tissu se trouvant après le marqueur, dans le sens des aiguilles d'une montre. Pour acheter un morceau de tissu, vous payez le coût en boutons indiqué sur le morceau de tissus, déplacez le marqueur à l'emplacement de ce morceau de tissu dans le cercle, ajoutez le morceau de tissu à votre plateau de jeu, puis avancez votre jeton de temps sur la piste de temps d'un nombre d'espaces égal au temps affiché sur le morceau de tissu. Vous êtes libre de placer le patch n'importe où sur votre plateau, tant qu'il ne chevauche pas d'autres morceaux de tissus, mais vous allez très certainement essayer de laisser le moins d'espace vide possible. Si votre jeton de temps est derrière ou au-dessus du jeton de temps de l'autre joueur, alors vous rejouez un autre tour ; sinon c'est à votre adversaire de joueur. Au lieu d'acheter un morceau de tissu, vous pouvez choisir de passer ; pour ce faire, vous déplacez votre jeton de temps jusqu'à la case immédiatement après le jeton de temps de l'adversaire, puis prenez un bouton de la banque pour chaque espace que vous avez parcouru.

En plus du coût en boutons et en temps, chaque morceau de tissu comporte également de 0 à 3 boutons, et lorsque vous déplacez votre jeton de temps au-delà d'un certain seuil sur la piste de temps, vous gagnez un "revenu de bouton" : additionnez le nombre de boutons représentés sur votre plateau de jeu personnel, puis prenez ce nombre de boutons depuis la banque.

De plus, la piste temporelle représente cinq petits morceaux de cuir. Celui qui passe en premier sur l'un de ces morceaux de cuir sur la piste de temps le prend et le place immédiatement sur son plateau de jeu.

Enfin, le premier joueur qui remplit complètement une zone de 7x7 sur son plateau de jeu gagne une tuile bonus d'une valeur de 7 points supplémentaires à la fin du jeu. (Bien sûr, cela n'arrive pas dans toutes les parties)

Lorsqu'un joueur fait une action qui déplace son jeton de temps jusqu'à la case centrale de la piste temporelle, il prend un dernier revenu de bouton de la banque. Une fois que les deux joueurs sont au centre, la partie se termine et le calcul des scores a lieu. Chaque joueur marque un point par bouton en sa possession, puis perd deux points pour chaque case vide sur son plateau de jeu. Les scores peuvent être négatifs. Le joueur avec le plus de points l'emporte.

4.8
Langue(s) Français
Auteur(s) Uwe Rosenberg
Illustrateur Klemens Franz
Éditeur Funforge

La Vidéorègle

Le Ludochrono

Dice Tower Review - Tom Vasel

Autres langues

  • 1 plateau Chrono
  • 2 plateaux Couverture
  • 2 pions Chrono
  • 1 pion neutre
  • 33 pièces de tissu
  • 5 pièces de cuir
  • 1 tuile Bonus
  • 50 jetons Bouton
  • 1 livret de règles

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Avenjoueurs, voici son avis :

    5/5
    Tranquillisez vous, pas besoin d'être un fan de l'activité manuelle du même nom (pour ma part c'est pas vraiment un truc qui me botte sans compter que je ne suis pas doué du tout en travaux manuels) pour apprécier cet excellent jeu à deux.

    Le matos présent dans la boîte est d'excellente facture et tous les éléments tiennent bien le coup en dépit des nombreuses manipulations qu'ils subissent pendant les parties. Le jeu est vraiment super simple à expliquer et les parties sont relativement courtes (tout dépend du type d'adversaire face à vous et de son temps de réflexion) ce qui permet de les enchaîner (sauf si comme ma femme, vous préférez vous retirer après votre victoire et ça c'est moche -_-').

    On ne joue pas chacun à son tour, mais en fonction de notre position sur la piste chrono, quand c'est à nous de jouer, on doit choisir une action parmi les deux possibles :

    -Déplacer son pion chrono sur la case située après celle de notre adversaire et ainsi gagner autant de boutons que le nombre de cases parcourues (vous avancez de 3 cases pour doubler votre adversaire, vous gagnez 3 boutons)

    -Acheter une des 3 pièces de patchwork disponibles en dépensant son coût en boutons (les autres pièces ne sont pas achetables pour le moment), la poser sur notre couverture (un plateau carré de 9 cases par 9 cases) et faire avancer notre jeton chrono d'autant de cases qu'indiqué sur la pièce qu'on vient d'acheter.

    C'est aussi simple que ça, à l'issue de la partie (quand les 2 joueurs sont arrivés au bout de la piste chrono), le joueur ayant le plus de boutons remporte la victoire, mais attention, chaque trou présent dans votre patchwork vous fera perdre 2 boutons (si bien qu'il peut arriver qu'on finisse une partie en ayant tous les deux des scores négatifs ^^').

    Toutes les parties sont différentes puisque le placement des pièces se fait de façon aléatoire au début du jeu, si bien que Patchwork a une rejouabilité de dingue. Par contre il faut un peu de place pour y jouer puisqu'il faut placer toutes les pièces autour du plateau chrono et il y en a quand même pas mal de disponibles.

    En bref, que du tout bon avec Patchwork : matos au top, règles du jeu expliquées en 2 minutes, des parties ni trop courtes, ni trop longues qui sont toujours très plaisantes et un excellent rapport qualité/prix. Que demander de plus franchement ?

    En bref bis un jeu à 2 à posséder absolument que vous aimiez le patchwork ou non ;)
  • Ce jeu a été joué et recommandé par BDML, voici son avis :

    5/5
    Le jeu de société fait parti de ces loisirs qui nous permettent de vivre nos rêves les plus fous : prendre les commandes d'une entreprise, d'une ville, d'un empire, de parcourir le monde, l'univers, ou même de nous prendre pour Dieu. Et puis parfois, sous des allures plus modestes, pas du tout racoleuses, ni tape à l'oeil, une histoire de bouts de tissus et de boutons, on trouve une perle ludique.

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Philiboyz

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Manon, voici son avis :

    5/5

    Pour les ludophiles en recherche de jeux à deux, Patchwork est pile dans les clous (ou plutôt dans les boutons). On dispose d'un petit plateau carré de dix centimètres de côté façon jeu de l'oie, ainsi que de pièces de tissus en forme de pièces de puzzle. La disposition de ces pièces étant aléatoire, chaque partie est bien différente.

    Ici, nul euro ni dollar, la monnaie d'échange est le bouton. Les petits pions bleu vous permettrons d'acheter de quoi constituer votre plus belle couverture, digne de celle que Grand-Mère vous a tricoté quand vous étiez bambins.

    Chaque achat coûte également un nombre de sabliers, donc du temps , matérialisé par l'avancée de pions en bois sur le plateau. Attention de ne pas prendre les pièces coûtant le plus de temps, sous peine de finir la partie bien trop vite ! C'est celui le plus en arrière sur le plateau qui joue à chaque fois en premier, jusqu'à rattraper son adversaire. Ici, le but n'est pas de finir premier, mais d'avoir le plus grand et le plus boutonné des patchworks.

    Quelques bonus permettent de rythmer la partie et de pousser à interagir avec son adversaire.

    Un jeu mignon et fort sympathique. Allez, je file (de laine)!

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5
    Economie de boutons ! Certains noms d’auteurs poussent à faire confiance à une création, certains prix ludiques font le même effet. Ici Uwe Rosenberg, l’auteur d’Agricola (et de plein d’autres standards du jeu de gestion) qui, avec ce jeu, a remporté le prix américain du meilleur jeu abstrait (Golden Geek award 2014 for abstract game) : c’est doublement significatif ! Pourtant, on a là un joli petit jeu, rapide, et qui ne se joue qu’à deux. Une trentaine de pièces façon « Tetris » sont disposées en cercle autour du plateau, c’est le circuit d’achat. Chaque pièce possède, outre ses caractéristiques de forme et de dimension, une valeur d’achat en temps et en boutons (l’unité d’achat et de points de victoire du jeu) et une éventuelle source de revenu (toujours en boutons). Le plateau central est une piste de temps, espacée par quelques bonus, certains pour tous (revenus en boutons), d’autres juste pour le premier des joueur qui y arrive(morceau de cuir) . Chaque pièce achetée se place sur son plateau de jeu individuel (9X9 cases), à la fin du jeu chaque case vide de celui-ci devra être payée (la/les première(s) partie(s) on peut finir négatif). Donc, à chaque tour, celui qui est en retard sur la piste de temps a seulement deux choix : soit il rejoint et dépasse son adversaire en touchant le nombre de boutons égal au nombre de cases parcourues, soit il achète une des trois tuiles située après le marqueur de la piste d’achat (et le marqueur prend la place de la tuile achetée). Et là, si le prix en temps de la tuile achetée ne vous fait pas dépasser votre adversaire, vous rejouez, encore et encore. En plus du super casse-tête de recherche de rentabilité des tuiles (temps/coût/revenu/taille/forme) vous allez devoir anticiper les tuiles essentielles pour bien combler votre plateau, ainsi que celles incontournables pour votre adversaire. Les parties sont rapides, toutes différentes (disposition de départ), avec une forte envie de rejouer, de s’améliorer, de remplir au mieux son plateau. Pour finir, le jeu est super joli, avec (surtout pour un jeu soi-disant abstrait) un thème extrêmement bien servi par le matériel. Un vrai coup de cœur !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    4/5
    Dans Patchwork, les joueurs vont tisser chacun leur tour, des petits bouts de tissus bariolés sur leur plateau de jeu. Se jouant exclusivement à deux joueurs, la mécanique du jeu repose sur l’achat de pièces aux formes variées, que vous devrez poser habilement sur votre zone de jeu. Un esprit d'empilement à la "Tetris" qui ne m'a pas déplu ! À vous de gérer votre plateau pour ne pas vous retrouver avec un patchwork remplis de trous, qui vous feront perdre des points à la fin de la partie.
    Certaines pièces vous rapportent des boutons (la monnaie du jeu), indispensables à l'achat de nouveaux bouts de tissus. À vous de combiner ces pièces qui rapportent, avec les pièces qui s'emboîtent parfaitement sur votre plateau.
    Un bon jeu pour des parties rapides à deux joueurs.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Michael, voici son avis :

    4/5
    Un petit jeu à 2 , rapide, simple et fait par Uwe Rosenberg... forcément ça intrigue !

    Eh bien c'est un très bon petit jeu, un jeu comme je les aime! Simple pour ce qui est des règles, fluide pour ce qui est de la partie.

    Il faudra s'adapter aux pièces de tissu prises par son adversaire, celles qui restent à acheter, ne pas trop dépenser pour ne pas laisser trop de coup à l'adversaire... bref quelques critères faciles à prendre en compte et qui vont forger votre stratégie de jeu.

    Le matériel est chouette et on a envie d'échanger les jetons du jeu par de vrais boutons pour rendre le tout encore plus joli !
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Soum, voici son avis :

    4/5
    « Tetris en tissus »

    Certains d'entre nous sont des maniaques du rangement, alors quand on tombe sur un jeu où il faut agencer des pièces de tissus pour former le plus gros morceaux en optimisant l'espace disponible, on n'hésite pas.
    Le jeu est simple à prendre en main, le plateau et les tuiles sont visuellement agréables. Le système de mise en place vous permettra de renouveler sans cesse vos parties. Le seul bémol ? Il faut une table relativement grande pour jouer.

    Un bon jeu pour 2 joueurs qui aiment optimiser.

Ce jeu est conseillé par 137 de nos Clients

Ils ont aimé...

Damien H. le 29/08/16 Achat vérifié

4/5
Très bon jeu pour 2 joueurs.Les + : règles simples et pour tous, parties rapides, matériel agréable Les - : part de chance importante, forcés de jouer sur une table
  • le 12/07/18 Achat vérifié

    4/5
    un très bon jeu tactique et léger ! En plus il est très esthétique !
  • le 03/07/18

    3/5

    Jeu original, sympathique et reposant.

    Mais après avoir fait plusieurs parties : il s'avère qu'il n'est pas abouti.

    Notamment  parcours trop court.

  • le 08/04/18 Achat vérifié

    5/5
    C'est bien un jeu que je ne pensais vraiment pas acheter (le thème ne me plaisais pas) puis j'ai fini par me laisser convaincre au vu des notes attribuées et des commentaires. Et là surprise ! Ce jeu est vraiment un coup de coeur !! Règle simple mais n'en fait pas pour autant un jeu simpliste, vraiment agréable, tactique mais la prise de tête... bref aucun regret !
  • le 14/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Offert à ma belle-mère grande fan de patchwork, juste initiée aux JdS. Le jeu passe très bien, règles simples, parties courtes, elle m'a même battu :)
  • le 02/03/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bon, un mélange de plusieurs mécaniques de jeu très réussi.
  • le 26/02/18 Achat vérifié

    5/5
    Jeu très sympathique et ludique, convient pour tout âge, partie relativement courtes (environ 30 min). Jeu intelligent. Sans effet de ''genre'' ce qui est fort appréciable.
  • le 24/02/18 Achat vérifié

    5/5
    Un très bon jeu, je le recommande vivement.
  • le 29/01/18

    5/5
    super petit jeu pour deux
  • le 14/01/18 Achat vérifié

    5/5
    C'est un jeu qui est varie à chaque partie, on peux essayer différentes tactiques et chaque partie promet des rebondissements. Très bon jeu à deux et rapide
  • le 11/01/18 Achat vérifié

    4/5
    Jeu sympa, ou il faut quelques parties pour trouver une stratégie. Un bon jeu à 2.

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