Dune: Ecaz & Moritani Expansion

Référence : DUNE08

Troisième extension pour Dune: The Board Game, ajoutant les factions Ecaz et Moritani à votre partie.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 2 à 3h
  • 2 à 6 joueurs

23,95€

  • Frais de port à partir 1,95€ - Offerts à partir 60€ (France métro.)

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  • Fiche technique
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Dune: Ecaz & Moritani Expansion

Description

Deux nouvelles maisons pour Dune: Maison Ecaz et Maison Moritani 

Maison Ecaz : La Maison Ecaz est dirigée par l'Archiduc Armand Ecaz, qui est très respecté au sein du Landsraad et qui souhaite renforcer sa position en forgeant des alliances durables.

Maison Moritani : Dirigée par l'impitoyable et rusé Vicomte Hundro Moritani, les Moritanis n'hésitent pas à recourir à des tactiques de terreur pour conquérir leurs ennemis, en recourant à l'assassinat, aux attaques furtives et au sabotage.

Nouveaux mécanismes de jeu :
  • Mondes natals : ils vous permettent de mener des raids sur les mondes natals des autres factions et d'interférer avec leurs avantages.
  • Cartes Nexus : Les cartes Nexus offrent aux joueurs des incitations et des effets spéciaux pour ne pas rejoindre une alliance.
  • Jetons de découverte : Ces jetons ajoutent de nouveaux éléments au jeu sur des sections du plateau qui sont souvent contournées et ne voient pas beaucoup d'action

Fiche technique

  • Création
  • Langue(s)
  • Illustrations
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9781638840886
  • Editeur Gale Force Nine

Description

Deux nouvelles maisons pour Dune: Maison Ecaz et Maison Moritani 

Maison Ecaz : La Maison Ecaz est dirigée par l'Archiduc Armand Ecaz, qui est très respecté au sein du Landsraad et qui souhaite renforcer sa position en forgeant des alliances durables.

Maison Moritani : Dirigée par l'impitoyable et rusé Vicomte Hundro Moritani, les Moritanis n'hésitent pas à recourir à des tactiques de terreur pour conquérir leurs ennemis, en recourant à l'assassinat, aux attaques furtives et au sabotage.

Nouveaux mécanismes de jeu :
  • Mondes natals : ils vous permettent de mener des raids sur les mondes natals des autres factions et d'interférer avec leurs avantages.
  • Cartes Nexus : Les cartes Nexus offrent aux joueurs des incitations et des effets spéciaux pour ne pas rejoindre une alliance.
  • Jetons de découverte : Ces jetons ajoutent de nouveaux éléments au jeu sur des sections du plateau qui sont souvent contournées et ne voient pas beaucoup d'action

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  • Création
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  • Illustrations
  • Avertissement(s)
    Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Risque d'étouffement.
  • EAN 9781638840886
  • Editeur Gale Force Nine

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